Les développeurs de Fallout 3 ont reçu des menaces de mort de la part de soi-disant « fans »

Certains fans considèrent l’innovation comme un sacrilège

  • Lorsque Fallout 3 a été annoncé pour la première fois, les développeurs de Bethesda recevaient des menaces de mort.
  • Bethesda a dû embaucher un agent de sécurité pour la première fois, mais les employés n'en ont pas été informés.
  • Bethesda a réussi à relancer la franchise en difficulté malgré tous ces reculs.

C'est difficile à croire, mais les développeurs deTomber3 ont révélé qu'ils recevaient des menaces de mort au début du jeu, lors de son annonce. Bien quecelle de BethesdaLa franchise Fallout est désormais appréciée par beaucoup, surtout après la série télévisée à succès d'Amazon. Apparemment, les choses n'étaient plus les mêmes à l'époque.

Bethesda a acheté la franchise Fallout en 2007, alors qu'elle était sur le point de s'effondrer, et a annoncé son intention de créer Fallout 3. C'est juste après cela qu'ils ont commencé à recevoir des menaces de mort.

Jonah Lobe, un artiste de personnages de Bethesda, a partagé son expérience des événements survenus à l'époque dans son récentvidéo, "Conception des créatures pour Fallout 3 et 4 : une rétrospective des développeurs

"Lorsqu'il a été annoncé que Bethesda allait reprendre la franchise Fallout, il y a eu beaucoup d'excitation, beaucoup d'enthousiasme et beaucoup de menaces de mort.», a déclaré Lobé.

"Je sais que cela pourrait vous choquer d'apprendre que tous les joueurs ne sont pas des personnes merveilleuses. Et Fallout, je suis désolé de le dire, avait plus que sa part moyenne de fans moins qu'agréables." dit-il. "Pour cette petite mais très bruyante communauté, notre tentative de ressusciter la franchise n’était rien de moins qu’un sacrilège. Pour la première fois, Bethesda a dû embaucher un agent de sécurité,» a-t-il ajouté.

Dans son entretien avec Kotaku, Lobe a expliqué que la toxicité liée au jeu a été trouvée dans des endroits comme « No Mutants Allowed », un site de fans de Fallout. Ceux-ci sont généralement habités par les fans « OG » des jeux originaux qui ont un culte étrange. -comme une obsession pour le style et l'ambiance des deux premiers titres. Chacun son truc, mais aller jusqu'aux menaces de mort est ridicule.

Il a également ajouté que lui et ses collègues de Bethesda n'étaient pas bien informés des menaces de mort et des besoins en matière de sécurité, car ils étaient à l'abri de la majorité d'entre elles.

Indépendamment du comportement soi-disant hostile des fans, Bethesda a réussi à faire revivre la franchise Fallout, qui, à ce jour, est l'un des RPG les plus vendus au monde.