Cet article contient des informations sur la « date de sortie » d'un film, d'un jeu ou d'un produit. Sauf indication explicite, les dates de sortie sont spéculatives et sujettes à changement. Vous voyez quelque chose qui ne va pas ? Contactez-nousici
6 mars 2023 :FFXIV 6.35 sera lancé demain. Prenez une longueur d'avance avec notreGuide Eurêka Orthos.
LeDate de sortie de FFXIV 6.35arrive ensuite, et nous commençons lentement à en apprendre davantage sur le prochain grandFinal Fantasy XIVcorrectif. Étant un patch impair, il ne proposera pas les premières courses de raid mondiales que nous aimons tous regarder, mais il offrira quelque chose à ceux qui veulent ressentir les hauts du raid sans en ressentir les bas : un nouveau contenu pour 24 joueurs.
Ci-dessous, nous rassemblerons tout ce que nous savons sur le patch FFXIV 6.3. Nous nous concentrerons d’abord sur la date de sortie, avant de plonger dans le contenu qui s’ensuit. Après cela, nous verrons quand nous en saurons plus sur la prochaine grande mise à jour. C'est toujours une période passionnante.
Pour en savoir plus sur le MMORPG phare de Square Enix, consultezcomment obtenir l'éponge soyeuseou la dernière en dateArmes reliques de Manderville FFXIV. Et pensez à ajouter leMinuterie de maintenance FFXIV 6.3nous aurons mis à jour une fois que nous connaîtrons la date de sortie.
Quel est le nom du patch FFXIV 6.3 ?
Il sera connu sous le nom de Gods Revel, Lands Tremble, faisant allusion à la fois au contenu à 24 joueurs et aux Archfiends présentés dans les quêtes du scénario principal.
Quelle est la date de sortie de FFXIV 6.35 ?
FFXIV 6.35 sort le 7 mars 2023. Vous pouvez consulter leMinuterie de maintenance FFXIV 6.35pour les heures exactes du serveur.
Nouveau contenu pour FFXIV 6.3
Le grand effort de Tataru
Hancock de Kugane est de retour. Il semble que cela se déroule près de Hell's Lid, ce qui signifie que nous reverrons probablement les auspices.
Contes d'une nouvelle aventure
Se déroulant juste à l'extérieur de Radz-at-Han après le scénario de la 6.2, celui-ci continuera probablement une fois que vous aurez terminé les quêtes MSQ de la 6.3.
Plus loin Hildebrand - 6.35
Il est de retour, et Pu-Pu aussi. Ils ont l'air d'être téléportés comme Scotty, mais cela a aussi l'air d'une ouverture de M. Bean. Bien sûr, cela continuera également la chaîne d’armes reliques de FFXIV. Gerolt frappe un nain.
Nouvelles quêtes tribales (6.35)
Les Loporrits seront la prochaine chaîne de quêtes tribales. Celui-ci est destiné aux artisans. Donc, si vous attendiez un moyen plus simple de faire passer vos artisans de 80 à 90, attendez. Monture carotte entrante ? Peut-être quelque chose du Smiletron.
Jusqu'à présent, la seule chose dont nous sommes certains concernant FFXIV 6.3 est qu'il continuera deux choses : les quêtes du scénario principal et le raid de 24 joueurs Myths of The Realm qui aura lieu après l'introduction de l'instance d'Aglaia dans mise à jour 6.1.
Nouveau donjon – Lapis Manalis
Il semble que celui-ci ne se déroule pas dans The Void, ce qui suggère que nous n'y verrons pas l'un des archidémons de Golbez comme nous l'avons fait le dernier. Comme Snowcloak, nous commençons dans une zone aurifère et approfondissons les cavernes de céruleum.
Nouveaux essais – normaux et extrêmes
Bien qu'ils ne révèlent pas le nom du patron pour l'instant, il s'agit très probablement d'un autre archidémon de Golbez.
Quêtes du scénario principal
Si vous n'avez pas encore terminé le scénario de la version 6.2, voici votre avertissement de spoiler.
Alors que Golbez fait enfin son entrée dans le patch précédent, il est probablement temps d'éliminer les deux derniers de ses quatre archidémons, ce qui nous amènera probablement à affronter l'homme lui-même dans la prochaine mise à jour.
Le voyage sera accompagné de Zero, le précédent avatar Reaper de Zeno que nous avons trouvé rôdant vers le treizième alors qu'il était à la recherche du dragon Azdaja, l'un des descendants de Midgardsormr et grande sœur de Vrtra.
Au-delà de gifler deux autres archidémons, attendez-vous à ce que nous nous rapprochions d’Azdaja. Zero est maintenant dans la Source et se gave probablement de pommes depuis des mois. Elle sera prête à se remettre au travail pour réparer The Void et aider Vrtra à sauver son frère perdu depuis longtemps. En supposant qu'il reste quelque chose d'elle.
Contenu du raid - Mythes du royaume, partie 2
FFXIV 6.1 nous a vu nous aventurer dans les cieux pour affronter les divinités avec lesquelles nos personnages alignaient leur date de naissance au tout début de nos contes.
Dans ce qui s'est avéré être à peine plus qu'une compétition amicale de force plutôt qu'une domination exigeante de puissances divines devenues voyous, nous ne sommes pas encore sortis du bois. Avec douze au total et seulement quatre ripostés, attendez-vous à ce que le match retour des Mythes du Royaume à 24 joueurs ait encore quelques tentatives pour nous remettre à notre place.
Nous ne sommes pas étrangers à la lutte contre les dieux créés par l'homme, et nous avons déjà prouvé que nous étions également à la hauteur de la tâche pour nous attaquer à la vraie affaire. Ça fait quatre de plus ? Nous verrons bientôt.
Au lancement, les raids de 24 hommes de FFXIV peuvent constituer un défi. Ils ne sont jamais aussi lourds mécaniquement que les combats à huit joueurs, et ils pardonnent beaucoup plus les erreurs des joueurs, mais lorsque 24 personnes courent comme des poulets sans tête au cours des premiers jours, beaucoup de choses peuvent mal tourner. Vous aurez besoin de patience si vous exécutez celui-ci tôt.
Celui-ci semble nous emmener dans des champs de verdure luxuriants. Cela suffit à suggérer que Nophica sera l'un des dieux que nous affronterons dans la dernière série de 24 joueurs.
Sophia irréel
Chaque mise à jour majeure bouleverse une ancienne bataille, en l'adaptant à l'équipement d'aujourd'hui et en ajoutant de nouveaux mécanismes qui aident à la rafraîchir.
La version 6.2 a vu le retour de Sephirot (pas Sephiroth, ils sont différents) donnant le coup d'envoi au retour potentiel de Sophia et Zurvan, les deux qui ont suivi Sephirot à l'époque de l'expansion Heavensward.
En supposant qu'il n'y ait eu aucun retard dans la refonte de la bataille, FFXIV 6.3 ramènera Sophia dans la méta, remplaçant Sephirot en tant qu'épreuve Unreal que vous voudrez terminer pour plaire à Khloe Aliapoh.
Nouveau raid ultime
Après le Thordan et la grande bataille contre Nidhogg lors de la dernière bataille de raid Ultimate, FFXIV 6.3 verra un autre combat entièrement retravaillé défier les meilleurs des meilleurs dans une autre première course mondiale.
Le combat lui-même n'a pas été révélé, mais nous nous attendons à ce qu'il s'inspire de la série de raids Omega de Stormblood. Cela pourrait poser une chronologie alternative des événements, par exemple si Alpha mourait dans les derniers instants, alors attendez-vous avec impatience deux semaines après la sortie du correctif.
Nouveau donjon profond – Eureka Orthos (6.35)
Après une interruption du contenu depuis Heaven-on-High de Stormblood, le contenu de Deep Dungeon revient avec Eureka Orthos en 6.35. Il s'agit d'un donjon sur le thème d'Alagan qui se trouve probablement sous la Tour de Cristal.
Pour y arriver, vous devrez cependant avoir terminé la quête Endwalker à la fin du patch 6.0 et avoir atteint le niveau 50 dans le Palais des Morts. Les développeurs considèrent cette exigence comme un tutoriel pour ce type de contenu.
Si vous n'avez jamais joué à un donjon profond comme Palace of the Dead ou Heaven-on-High auparavant, ce sont des étages aléatoires pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs où vous commencez au niveau 1, montez de niveau rapidement et essayez d'aller aussi loin que possible. vous pouvez le faire sans être vaincu et renvoyé au début du dernier set de dix étages auquel vous êtes entré.
Les donjons sont remplis de pièges, d'améliorations d'équipement et de mécanismes de monstres qui peuvent facilement mettre une épingle dans la course de quiconque n'élabore pas correctement une stratégie avant de plonger dans chaque pièce.
Pour Eureka Orthos, vous commencerez au niveau 81, vous n'aurez donc pas beaucoup de compétences bloquées dès le départ.
Support de devoir pour Heavensward
- La Grande Bibliothèque Gubal
- Installation de recherche éthérochimique
- Antitour
- Sohr Khai
- Xelphatol
- Mur de Baelsar
La prochaine extension du système Duty Support complète le reste des donjons Heavensward MSQ, offrant aux joueurs solo un moyen plus simple de parcourir le contenu selon leurs propres conditions.
Ajustements de poste
La rotation des paladins va beaucoup changer. Complètement, selon les développeurs. Nous ne verrons pas les ajustements avant la prochaine lettre live, mais il semble que Paladin devra au moins réapprendre une grande partie de son kit.
Changements PvP
Ajustements des compétences PVP et début de la série 3. Crystalline Conflict arrivera dans la saison 5, et une nouvelle arène entrera en jeu. Vous pouvez en voir une photo dans l’image ci-dessus.
Fabriquer et rassembler des reliques (6.35)
À partir de 6h35, les artisans et les collectionneurs pourront travailler à la création de nouveaux outils de reliques. Cela fait écho aux outils Skysteel de l'extension précédente. Nous ne pouvons pas encore les voir en action, mais un certain homme torse nu est de retour pour une seconde tentative. Non, pas le chauve.
Nouvelles livraisons personnalisées
Les livraisons personnalisées reviennent comme un moyen de collecter rapidement des devises d'artisanat et de collecte. Parallèlement aux quêtes tribales Lopporit, la version 6.3 et au-delà semble être le moment idéal pour améliorer vos quêtes Main et Terre. Celui-ci est géré par les Pixies présentés dans Shadowbringers.
Nouveaux sites de chasse sous-marine
Probablement lié aux livraisons personnalisées, Upper La Noscea deviendra la première partie de A Realm Reborn à permettre la plongée. La zone semble spécifiquement être les eaux autour du Palais du Vagabond.
Nouveau donjon de carte - The Shifting Gymnasion Aganon
Le Shifting Gymnasion Aganon sera un nouveau donjon de cartes au trésor pour les cartes au trésor centrées sur Elpis.
Mises à jour du sanctuaire de l'île
De nouveaux rangs et visions de sanctuaire arrivent avec la version 6.3. De nouvelles récompenses d'objets sont également disponibles, ainsi que de nouveaux matériaux, cultures, animaux et objets artisanaux sur les îles. Les griffons et les tigres furent montrés. Il s'agit également d'une mise à jour plus petite, des mises à jour plus importantes étant attendues tous les deux correctifs.
Vous pourrez collecter tous les rendements en même temps, relâcher des animaux lors de la capture d'un autre, et diverses fenêtres d'interface seront retravaillées pour plus de clarté. Vous pourrez enregistrer les paramètres de votre orchestration, les visiteurs entendront la musique sélectionnée et vous recevrez une notification lorsque les visiteurs arriveront sur votre île.
Nouveau cours Acte de foi
Pour une raison ou une autre, des mises à jour de Gold Saucer arrivent, avec un nouveau cours ajouté au Leap of Faith qui est littéralement le seul.
Changements de logement
Dans FFXIV 6.3, de nouveaux quartiers seront ajoutés à toutes les zones résidentielles, ce qui signifie plus de maisons pour tout le monde. Six quartiers, six subdivisions. Cela signifie 1 800 nouvelles parcelles par monde. Ils seront toujours répartis entre FC et parcelles privées et seront mis en vente via le système de loterie à une date ultérieure.
La démolition de logements va également recommencer.
Améliorations de l'interface utilisateur
Icônes de type de dommage
Les types de dégâts seront inclus dans le texte de combat et de vol, avec des icônes indiquant si des dégâts physiques, magiques et uniques ont été infligés.
Minuteries de buff et debuff
Les minuteries de débuff et de buff peuvent également être affichées sur la vue du groupe. Il s'agit apparemment d'une manière de lutter contre l'utilisation d'outils tiers, dont certains ont été utilisés pour ajouter cette fonctionnalité alors qu'ils étaient contraires aux conditions de service.
Thème de l'interface utilisateur
Nous ne pouvons pas encore voir celui-ci. Même le producteur ne l'a pas vu.
Portraits dans Duty Finder
Les portraits seront affichés dans le Duty Finder. Dans un groupe de 24 hommes, vous ne verrez que ceux de l'équipe de 8 hommes dont vous faites partie.
Actions supplémentaires sur les accessoires de mode
À l’avenir, vous pourrez lancer des glamours et teindre l’équipement de retenue sans le retirer. Vous pourrez également lancer des glamours sur votre propre équipement directement à partir de l'inventaire de votre serviteur.
Divers
Vous pourrez filtrer les articles nouvellement ajoutés chez les vendeurs de Divers Splendors, ce qui devrait grandement contribuer à garantir que vous recherchez du nouvel équipement et non des objets anciens et inutiles.
Et c'est à peu près tout ce que nous savons pour l'instant. Il y a toutes les chances que de nouvelles quêtes tribales arrivent, des extensions duSanctuaire de l'île, et peut-être même de nouvelles recettes de craft, mais il faudra attendre la live letter pour en savoir plus. Les changements de poste et les nouveaux équipements sont assurés, mais il y a peu de choses à dire ou à montrer pour le moment.