Notre guide du boss Fell Court of Troia fait honte au Evil Dreamer, Beatrice et Scarmiglione
Si vous avez lancé la dernièreFFXIVpatch en sautant directement dans l'histoire, vous pourriez en avoir besoinGuide du boss de la Cour Fell de Troiapour vous accompagner jusqu'au bout. Que vous soyez avec des PNJ ou des PJ, faire des erreurs coûte des vies, et certaines stratégies des boss peuvent être un peu difficiles à comprendre. Voici la marche à suivre.
Dans le cadre de la série de quêtes du scénario principal de FFXIV 6.2, vous êtes envoyé directement dans la Cour Fell de Troia par la porte vide privée de Varshan. Le grand château accueille Voisent à la fois intelligent et stupide, chacun ayant la même directive : vous engloutir.
Pour plus de guides pour ce patch, consultez notreLieux des quêtes FFXIV 6.2page tout d'abord. Après cela, vous voudrez ajouter notreGuide du sanctuaire de l'île FFXIV: nous étofferons celui-ci au fil de la semaine. À partir de là, vous voudrez probablement aussi savoircomment obtenir la monture FFXIV Mandragorapour l'ajouter à votre collection.
Rêveur maléfique
- Gravité du Vide- faisceaux à tir droit provenant des têtes le long du bord extérieur
- Mer-Unie- Grandes attaques circulaires. Occupez toute l'arène jusqu'à ce qu'une tête de Evil Dreamer soit vaincue.
- Cauchemar sans fin- Enrager la minuterie. Battez la grosse tête pour arrêter.
Si vous vous êtes frayé un chemin à travers les packs de monstres au début d'un seul coup (vous comprenez le jeu de mots ?), vous êtes probablement plus que prêt à affronter ce boss. En réalité, celui-ci rappelle d'autres boss envoyés par le vide dans des donjons comme Tam-Tara Deepcroft (Hard) et The Lost City of Amdapor en ce sens qu'il s'agit d'un gant de part en part.
90 pour cent de la bataille se déroulera contre un nombre croissant d’ennemis relativement faibles. Tout ce que le tank a à faire est d'effectuer une rotation entre ses attaques de zone pour conserver l'aggro tandis que le guérisseur laisse simplement les effets de régénération faire leur travail, libérant ainsi l'équipe pour spammer les attaques de zone à sa guise. Mages blancs, il est maintenant temps de « gaspiller » ces fleurs et de nourrir ce Lys de sang. Vous tirerez beaucoup de profit d’Aflutus Misery ici.
Entre le premier pack, tout ce que vous devez vraiment surveiller, ce sont les têtes d'Evil Dreamer qui s'élancent occasionnellement pour remplir le bord extérieur de l'arène. Ils tireront des lasers sur un quart de celui-ci, couvrant les côtés alternés avec leur énergie avant de rejoindre le combat.
Le deuxième lot de têtes créera de larges champs de souffle tout autour de l’arène, laissant des sections plus petites en sécurité entre elles le long du bord extérieur. Séparez-vous et éloignez-vous de vos alliés pour éviter d'empiler vos marqueurs personnels les uns sur les autres et remettez-vous au travail pour dénigrer les crânes.
La transition suivante voit les têtes s'aligner au nord pour tirer leurs faisceaux vers le sud. Avant que cela ne se résolve, cependant, d'autres Rêveurs maléfiques ornent le champ de bataille et commencent à lancer des attaques sur une grande zone. Emmenez l'équipe vers l'est ou l'ouest et faites exploser une tête pour créer un endroit sûr avant de terminer leur lancer Unite Mare - intelligent.
Faites exploser la douzaine de têtes restantes avec vos attaques de zone pour déclencher une dernière tentative où elles s'unissent et commencent à lancer Endless Nightmare.
Pendant que vous concentrez vos efforts sur la grosse tête, les têtes plus petites commenceront à lancer des attaques de zone plus petites autour du champ de bataille, mais les têtes attachées en lanceront des encore plus grosses lorsqu'elles se joindront à leur unité centrale. Positionnez-vous en conséquence, faites exploser le grand rêve maléfique et vous serez sur votre chemin.
Béatrice
- Faire taire- Chasseur de chars.
- Mépris béfique- marque quatre zones de la carte en séquence, explosant chacune à son tour.
- Secoueur du Vide- frappe un quart de la zone et lâche des marqueurs sur chaque joueur.
- Oeil de Troia- Attaque de zone à l'échelle du groupe suivie d'anneaux ornés d'yeux
- Vide torique- invoque successivement deux lots d'anneaux oculaires sur les côtés opposés de l'arène.
Béatrice utilise des sorts créatifs pour « détourner le regard », vous devrez donc faire attention à ce motif emblématique du globe oculaire tout au long. Vous en aurez un simple aperçu lorsqu'un anneau – avec des yeux sur toutes les directions cardinales – se rapproche du boss, déclenchant un effet « Look Away » lorsqu'il les atteint. Détournez-vous simplement vers le patron à ce moment-là pour éviter le regard. La bague elle-même ne compte pas.
Après cela, surveillez où il jette Beafic Scorn. Chacun de ses quatre faisceaux oculaires marque le sol, provoquant le déclenchement de plusieurs effets AoE circulaires en séquence. L'astuce consiste à vous rapprocher du premier pour ne pas être touché, puis à vous y déplacer simplement au fur et à mesure qu'il se résout, en évitant les trois suivants par procuration.
C'est ici que les choses se compliquent un peu. Après avoir lancé Voidshaker (un coup d'un quart de largeur suivi de marqueurs individuels) et Hush (un tank buster), Beatrice double les anneaux Look Away, enveloppant Toric Void pour faire exploser le bord extérieur de l'arène pendant que vous vous démenez pour éviter un mauvais coup. .
Dans ce cas, les anneaux sortent par deux paquets de deux, ce qui rend les côtés opposés sûrs ou dangereux. Restez simplement au milieu et faites face aux deux premiers jeux pour déclencher, puis tournez à 45 degrés dans un sens ou dans l'autre pour éviter les deux suivants. Chaque joueur se disperse ensuite pour éviter d'empiler ses marqueurs, et le tour est joué. Esuna the Doom de tous ceux qui se sont fait prendre, cependant.
Le prochain Beafic Scorn à sortir est livré avec un marqueur de pile qui se résout avant même que Scorn ne termine sa configuration, alors traitez-le au centre comme d'habitude. Avec ça, vous avez à peu près tout vu. Il suffit de la faire exploser et d'en finir avec ça.
Scarmiglione
- Le grisou- Chasseur de chars.
- Écho maudit- un succès à l'échelle du groupe avec Bleed.
- Carnage pourri- crée des attaques de zone statiques sous trois alliés, plus ailleurs, et dépose des marqueurs au-dessus de ces mêmes quelques alliés. Vous avez appliqué une pile de Brain Rot.
- Troubles fléaux- des dégâts à l'échelle du groupe et un recul.
- Lames flétries- Plonge dans la zone cible, laissant une attaque sur une large zone.
- Balayage fléau- un balayage à 180 degrés effectué depuis le bord de l'arène.
- Pourriture rampante- apparaît le long du bord extérieur, devenant invulnérable et invoque une meute de Necroserf.
Premier des quatre célèbres de Golbez, Scarmiglione démontre rapidement des attaques de zone, avec Cursed Echo frappant fort et appliquant Saignement dès le départ. Quelque temps plus tard, il lance Rotten Rampage, laissant tomber une série de marqueurs autour de l'arène et marquant le groupe avec d'autres. Trouvez un endroit sûr, protégez-vous si vous le pouvez et mangez la goutte.
Les murs étant maintenant détruits, il ne vous en restera plus que quelques-uns pour vous protéger du renversement de l'effet Vacuum Wave de Blighted Bedevilment. Soyez projeté dans la glu extérieure et vous obtiendrez une toxicose, qui n'est guère plus qu'un saignement glorifié pendant 15 secondes.
Avec Blighted Bladework, le boss marque un point sur le bord extérieur avec une ligne. Au fur et à mesure qu'il se résout, il plonge dans la zone, laissant une vaste zone d'attaque en dessous. Déplacez-vous simplement vers le point le plus éloigné de la ligne pour l'éviter et sprintez vers l'arrière de sa nouvelle position pour éviter également le clivage de Blighted Sweep.
Tout ce schéma se répétera jusqu'à ce que Scarmiglione atteigne 50 pour cent de HP, auquel cas il réapparaîtra le long du bord extérieur, devenant invulnérable et chargeant de la puissance jusqu'à ce que son pack Necroserf invoqué soit vaincu, auquel cas sa puissance stockée endommage toute l'équipe.
Plus vite vous vaincrez les monstres, moins vous risquez de mourir de l'explosion qui en résulte. Il se présente par vagues rapides, vous pouvez donc vous protéger et guérir à nouveau entre le premier et le dernier coup si vous êtes assez rapide.
Après cela, les phases se répètent indéfiniment jusqu’à ce que vous mettiez enfin le démon en pâture. Avec cela, vous aurez terminé la Fell Court de Troia. Récupérez votre butin, dites au revoir et vous serez prêt à affronter la prochaine partie de l'histoire principale lorsque vous partirez.