Ne vous attendez pas à un remake de Final Fantasy 8 dans le style de FF7 Rebirth
AvecFinal Fantasy 7 Renaissanceau coin de la rue, les fans attendent déjà avec impatience l’avenir de la franchise. Alors querumeurs d'un jeu Final Fantasy 9ont été volés, Square Enix veut que les fans sachent qu'ils ne travaillent pas sur l'entrée intermédiaire de la série. C'est vrai, pas de remake de Final Fantasy 8.
La triste nouvelle a été révélée dans une interview avecIGNoù le réalisateur de Final Fantasy 6 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a expliqué qu'il ne souhaitait pas travailler sur un remake complet du RPG tentaculaire. La trilogie FF7 Remake étant déjà une entreprise énorme pour Square Enix, le réalisateur refuserait instantanément la tâche d'en faire une autre.
Dans l'interview, le réalisateur de Final Fantasy 8, Yoshinori Kitase, a même exprimé son désintérêt pour le remake de l'original PS1 en raison de sa grande quantité de contenu.
"Si après avoir terminé les trois jeux de la trilogie [FF7], "M. Kitase vient alors me voir et me dit : 'Bien, nous allons refaire un autre jeu Final Fantasy numéroté et vous êtes sur le projet', Je vais juste me retourner et dire 'Non !'", a déclaré Hamaguchi au média.
"Essayer de recréer ce genre de volume de contenu que l'on avait dans les RPG à l'époque n'est vraiment pas quelque chose que l'on peut prendre à la légère", a poursuivi Kitase. "C'est un investissement tellement énorme en temps et en efforts que nous avons vraiment besoin de le faire." réfléchir très sérieusement avant de se lancer dans un projet comme celui-là. »
Cela ne veut pas dire que l’équipe ne veut pas voir un remake de Final Fantasy 8 à terme. Cependant, la grande quantité de contenu et le système de combat unique nécessiteraient beaucoup de travail pour être adaptés aux temps modernes. Avec unle remake de Final Fantasy 6 devrait prendre 20 ansà réaliser, il ne semble pas que d'autres jeux FF recevront des remakes à part entière.
Dans l'interview, Kitase a expliqué qu'un remake de Final Fantasy 8 nécessiterait de refaire le système de jonction complexe du jeu ainsi que d'autres éléments du combat du jeu.
"Je pense que c'était un système très difficile à intégrer pour certaines personnes. En fonction des compétences des joueurs, parfois ils ne trouvaient tout simplement pas la meilleure façon de le faire", a expliqué Kitase. "Je pense que je voudrais revenir là-dessus et vraiment retravailler le système de combat… et en faire quelque chose où le niveau de difficulté et l'accessibilité pour certains fans seraient bien mieux équilibrés."
Final Fantasy 7 Rebirth sera lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 29 février 2024.