Revue de Final Fantasy VII Rebirth – De nouveaux rebondissements et des combats réformés ravivent le feu de FF

En tant que fan de longue date de Final Fantasy VII, j'attendais avec impatience Rebirth, espérant qu'il retrouverait la magie de l'original tout en proposant quelque chose de nouveau. Heureusement, la deuxième entrée de Square Enix dans cette trilogie de remake attendue tient ses promesses sur les deux fronts, reprenant là où la première entrée s'était arrêtée – avec Cloud et ses compagnons s'échappant de Midgar à la poursuite de Sephiroth – et offrant une aventure bien plus grandiose avec une histoire à raconter.

Pour les fans inconditionnels comme moi, Final Fantasy VII Rebirth n'est pas qu'un jeu ; c'est un pèlerinage de retour vers un monde gravé à jamais dans nos mémoires. Square Enix franchit avec audace la frontière ténue entre nostalgie et innovation, proposant une histoire familière réfractée à travers une nouvelle lentille. En retrouvant des personnages bien-aimés comme Cloud, Tifa et Barret, dont les voix font écho à un passé marqué de chagrin et de défi, nous explorons des lieux emblématiques bien au-delà de Midgar, y compris les Prairies, Junon et d'autres qui ressuscitent avec des visuels rafraîchis et des designs considérablement élargis.

Au fur et à mesure que vous vous lancez dans votre aventure, les limites claustrophobes de Midgard sont rapidement remplacées par des vues à couper le souffle sur de nouveaux lieux du monde ouvert, de vastes champs et océans, contrairement à tout ce que l'on trouve dans la dystopie cyberpunk du premier opus. Votre voyage commence à Kalm. Autrefois une petite ville pittoresque dans le jeu original, c'est maintenant un centre tentaculaire rempli de PNJ, de boutiques et de quêtes secondaires omniprésentes. Tout ce que vous avez aimé dans le jeu original a été amélioré pour correspondre aux détails des RPG modernes, y compris son histoire déjà à succès.

Le sort d'Aerith est enfin révélé dans FF7 Rebirth, mais nous ne pouvons rien révéler ici.

L'emblématique Cloud Strife est aux prises avec ses souvenirs fragmentés taquinés dans la première partie du remake aux côtés des mystérieux Whispers, ses vulnérabilités transparaissant à travers sa façade stoïque. Être témoin de ses interactions avec Tifa et Aerith, deux piliers de soutien, jette un nouvel éclairage sur sa personnalité.

La menace imminente de Sephiroth est une constante dans Final Fantasy 7 Rebirth alors que Cloud et son groupe emblématique s'aventurent à travers diverses régions pour révéler leur destin initial. Oui, l'histoire globale suit la partie centrale du jeu original, mais elle adopte une approche beaucoup plus vaste tout en offrant divers rebondissements qui devraient surprendre les fans de longue date du jeu original.

Dans Rebirth, l'ombre de Sephiroth s'étend sur tout le récit, se sentant parfois plus stressée que dans l'original de Square de 1997. Son influence est présente à chaque instant qui passe, menant à une bataille ultime composée de sept phases épiques qui vous laisseront haletant. Comme on peut s'y attendre dans la partie centrale d'une trilogie, il y a un énorme cliffhanger pour vous garder intrigué.pour le prochain match dans au moins quatre ans, mais on n'ose pas gâcher ce que cela implique.

Tout comme il le fait avec ses lieux, Rebirth insuffle une nouvelle vie aux personnages bien-aimés de l'original tout en intégrant de nouveaux arrivants passionnants. Chaque personnage dispose de l'espace pour grandir et évoluer, favorisant des liens plus profonds avec le joueur et entre eux, encore améliorés par un système de synergie innovant débloquant de puissantes attaques d'équipe entre les personnages qui mettent en valeur leur lien profond, mettant en lumière la camaraderie d'une manière qui est plusDragon Quête 11que FF7.

Le combat de FF7 Rebirth est vraiment phénoménal, s'étendant sur chaque partie de la première entrée du Remake avec le flair cinématographique typique de Square.

Tout comme le jeu précédent, Final Fantasy VII Rebirth rend chaque personnage unique. Cloud Strife est plutôt polyvalent, tandis que Tifa est un artiste martial brillamment polyvalent qui peut également débloquer la magie de guérison. Aerith Gainsborough délivre des attaques magiques dévastatrices et l'homme-bête parlant Red XIII apporte un style de combat unique et diversifié qui ne ressemble à rien d'autre dans la série.

Bien que Rebirth conserve le combat d'action rapide du Remake original, il s'appuie également sur le système Synergy, qui a été introduit pour la première fois dans l'entrée Final Fantasy VII Remake. Cette mécanique transforme les combats en solo en un travail d'équipe coordonné ; L'époque des attaques isolées est révolue, car remplir vos barres ATB vous permet de réaliser de puissants mouvements de synergie qui combinent les forces de deux membres ou plus du groupe. Cloud et Tifa libèrent leur passé commun dans « Braver », un assaut puissant qui reflète leur connexion. Aerith et Red XIII font appel à la fureur de la nature dans une explosion dévastatrice, mettant en valeur leur lien unique. La maîtrise de ces mouvements de synergie devient cruciale dans les combats de boss, vous obligeant à comprendre les forces et les faiblesses de chaque personnage pour exploiter les vulnérabilités ennemies. Les instincts sauvages de Red XIII se marient bien avec les prouesses en arts martiaux de Tifa, tandis que la puissance de feu importante de Barret complète la magie de soutien d'Aerith.

Mais le combat ne se limite pas à des mouvements tape-à-l'œil. Le retour du système Materia permet une personnalisation en profondeur. Équipez vos personnages de Materia spécifiques à leurs rôles, qu'il s'agisse d'améliorer la maîtrise de l'épée de Cloud, de renforcer les prouesses au combat de Tifa ou de débloquer le potentiel magique caché d'Aerith, pour vous rendre encore plus fort. Folios, une autre nouveauté, offre une croissance personnalisée au-delà de Materia. Chaque personnage possède son propre Folio, vous permettant de vous spécialiser dans des compétences spécifiques ou de débloquer des capacités entièrement nouvelles. Cloud peut devenir un maître des lames lourdes ou un combattant à distance polyvalent, tandis que Red XIII peut se concentrer sur les attaques primaires ou soutenir ses alliés. Ce niveau de personnalisation garantit qu’il n’y a pas deux parties identiques, encourageant l’expérimentation et l’adaptation stratégique.

Comme on peut s'y attendre dans tout jeu Final Fantasy, des combats de boss véritablement épiques et cinématographiques sont dispersés tout au long de la campagne. Quelques-uns rappellent le jeu original, mais ils comportent tous quelques rebondissements. Une fois sortis de Midgar, Cloud et le groupe affronteront un ennemi remanié dans le marais perfide : le serpent géant que nous connaissons dans le jeu original sous le nom de Midgar Zolom est maintenant connu sous le nom de Midgardsormr et a largement surpassé sa forme antérieure. Il ne s'agit que de votre premier combat de boss, un combat explosif qui ne fait que préparer le terrain pour des rencontres encore plus importantes plus tard.

Maintenant, regardez à quel point c'est mignon.

Suivant la tendance de la plupart des JRPG modernes, vous vous retrouverez engagé dans des combats avec des ennemis aléatoires dans le monde ouvert. Lorsque vous ne trottinez pas sur un Chocobo, vous rencontrerez souvent de nouvelles batailles toujours dynamiques et amusantes, surtout lorsque vous basculez entre le groupe de personnages en constante expansion du jeu.

Au-delà des batailles en monde ouvert et des missions de l'histoire principale, Rebirth vous propose encore plus de contenu à explorer. Par exemple, le simulateur de combat en réalité virtuelle remanié du jeu. Cette réalité déformée recèle des boss uniques et redoutables que vous ne rencontrerez nulle part ailleurs, chacun exigeant une danse de stratégie et de spectacle. Préparez-vous à affronter des ennemis comme un Bahamut hyper-évolué, dont les écailles scintillent dans le Colisée numérique, ou une manifestation monstrueuse de la psyché de Sephiroth, ses illusions déformant le paysage onirique autour de vous.

Les mini-jeux sont également nombreux, comme le très fastidieux Queen's Blood, un jeu d'échange. De plus, si vous êtes enclin à la musique, il existe un jeu qui comprend des mini-jeux de rythme amusants avec des chansons classiques de Final Fantasy 7 jouées au piano. Vous trouverez également de nombreux mini-jeux sur la Costa del Sol.

Il est clair dès le départ que Final Fantasy VII Rebirth est un jeu somptueux, mais cela ne devient vraiment évident qu'au fur et à mesure que vous explorez son merveilleux monde ouvert. Vous serez étonné par la façon dont chaque lieu a été recréé, depuis les prairies extrêmement détaillées remplies de secrets et de Chocobos chevauchables jusqu'à l'imposante ville de Junon, un symbole oppressant du pouvoir de la Shinra. De plus, il y a la région dynamique de Corel, qui abritela légendaire soucoupe doréeparc à thème, ville de la Costa del Sol et sa tristement célèbre prison.

Les Prairies sont la première des six régions de Rebirth et une manière fantastique de vous présenter son monde ouvert, vous faisant instantanément comprendre l'ampleur de ce remake par rapport à l'original. Les vues panoramiques, les chaînes de montagnes et l'échelle du monde ont été complètement repensées à partir de son passé low-poly, et cela a submergé mes sens en tant que vétéran de l'original PS1. Même si la vie nocturne époustouflante du Golden Saucer peut impressionner davantage grâce à sa gamme accrocheuse de lumières et de sons, vous serez instantanément impressionné dès le départ. Chaque lieu a été étendu : les villes qui n'étaient autrefois que de simples images sont désormais des villes entièrement en 3D avec leurs propres atouts, PNJ et bâtiments à plusieurs étages à explorer. C'est vraiment phénoménal.

Bien qu’il ne s’agisse que d’une tranche d’une trilogie, FF7 Rebirth est vaste. Arrivant dans environ 45 heures, le RPG de Square Enix offre tellement de contenu rien que dans son histoire principale alors que vous découvrez les secrets de Gongaga, plongez dans l'ancienne sagesse de Cosmo Canyon, revisitez Nibel et bien plus encore. Chaque lieu offre sa propre histoire impressionnante, des décors inoubliables et bien plus encore.

Tout cela est réuni par certaines des meilleures présentations visuelles et audio, une expérience inégalée et presque parfaite. Bien qu'il y ait parfois des visuels doux et une décoloration des textures ici et là, cela n'enlève rien à l'expérience globale. Bien sûr, la nostalgie joue un rôle dans certains des plus grands moments d'émerveillement d'un vétéran de Final Fantasy, mais même ceux qui ont été gênés par la gloire de l'original se retrouveront bouche bée devant la beauté en attente ici.

Testé sur PS5 avec le code fourni par l'éditeur.