liste d’armes et types de munitions

Horizon Interdit Ouestest le jeu de rôle et d'action 2022 de Guerilla Games. Suite du premier jeu, Zero Dawn, Aloy revient aux côtés d'autres visages familiers pour affronter une toute nouvelle menace. Une mystérieuse peste rouge détruit la terre. C'est à Aloy de comprendre ce que c'est et de trouver un moyen de l'arrêter.

Vous ferez face à de nombreux défis au cours de votre quête et vous affronterez de nombreuses machines qui peuvent vous écraser sans hésiter. Cependant, vous aurez accès à de nombreuses armes puissantes qui pourront vous aider à riposter et, espérons-le, à sauver à nouveau le monde.

Dans ce guide, nous allons passer en revue tous les nouveaux types d'armes et de munitions du jeu. Si vous avez joué à Zero Dawn, vous serez peut-être heureux de savoir qu'il existe également des armes et des munitions familières sur cette liste.

Nouvelle liste d'armes

Vous pouvez transporter jusqu'à six armes différentes dans votre roue d'armes à la fois.Les armes de classe supérieure peuvent transporter plusieurs types de munitions. Cela signifie que vous pouvez avoir plusieurs armes puissantes sur vous en même temps.

Lanceur de pointes :Le Spike Thrower est une arme qui cause beaucoup de dégâts si vous l'utilisez correctement. Il peut être utilisé pour frapper plus facilement des ennemis plus gros (comme un Tremortusk) et leur causer plus de dégâts.

Arc Sharpshot Tenakth Ranger :Variation d'un type d'arc du premier jeu, le Tenakth Ranger Sharpshot Bow semble être l'arme de l'une des nouvelles tribus de Forbidden West.

Lanceur de pointes Oseram Forgeblast :Cela semble être une toute nouvelle arme avec une nouvelle mécanique. Utilisé conjointement avec le javelot explosif, il peut être utilisé pour causer des dégâts importants à toute machine avec laquelle il entre en contact.

Arc de chasseur Nora Elita :Une autre nouvelle variante d'un type d'arc vu dans le jeu original. Le Nora Elite Hunter Bow est une mise à niveau sérieuse par rapport aux anciennes versions. Certes, il comporte des types de munitions similaires à ceux de ses prédécesseurs, mais le potentiel de transformation en une arme puissante est bien plus grand qu'auparavant.

Élingue adhésive Carja :Extrêmement similaire au Carja Blast Sling de Zero Dawn, cette version utilise de toutes nouvelles munitions, notamment des grenades adhésives. Il semble également utiliser un type de munition projectile similaire à celle d'un Rattler.

Bombes fumigènes :Les bombes fumigènes peuvent être lancées par Aloy à tout moment du combat. La bombe aveugle temporairement les ennemis, ce qui peut vous donner la possibilité de vous échapper rapidement. Cela peut également fonctionner comme une bonne technique de distraction. Pendant que l'ennemi est aveugle, vous pouvez vous déplacer pour l'attaquer sous un nouvel angle.

Nouveaux types de munitions

Javelots explosifs :Munitions longues et fines qui explosent à l’impact. Peut être utilisé pour désactiver les armes des machines et infliger beaucoup de dégâts.

Grenades adhésives :Lorsque cette grenade explose, elle ralentit considérablement l'ennemi et est plus efficace contre les machines hostiles. Pendant que la machine ralentit ou est bloquée, vous pouvez infliger de gros dégâts sans vous mettre en danger.

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Retour des armes et des types de munitions

Armes

Lance d'Aloy: En tant qu'élément important de qui elle est et de sa capacité à lutter contre les machines, il n'est pas surprenant que la lance d'Aloy soit de retour. Cependant, il bénéficie désormais de sérieuses améliorations. Il semble qu'il puisse être manipulé en cours de bataille pour utiliser également des attaques élémentaires spécifiques.

Ropecaster (spéculation de la bande-annonce) :Le Ropecaster peut être utilisé pour attacher temporairement des machines. Lorsqu'une machine est immobilisée, vous pouvez lui infliger de nombreux dégâts et accéder facilement à ses points faibles.

Arc de guerre :D'après la bande-annonce de gameplay, il semble qu'il existe un type d'arc de guerre dans le jeu. Les arcs de guerre utilisent spécifiquement des types de munitions élémentaires et peuvent être utilisés pour infliger de lourds dégâts aux ennemis.

Variations des arcs Hunter :Avec l'apparition du Nora Elite Hunter Bow, on peut supposer qu'il y aura plus d'une variante de ce type d'arc classique dans le jeu.

Variations des arcs Sharpshot :L'apparition du nouveau Tenakth Sharpshot Bow dans la bande-annonce du gameplay montre qu'il existe une énorme possibilité qu'il existe davantage de variantes de ce type d'arc.

Variations des élingues anti-souffle :Le Carja adhésif Blast Sling est la variante de ce type d’arme qui a déjà été présentée. Zero Dawn présentait plusieurs variantes de chaque type d'arme, nous pensons donc qu'il est raisonnable de supposer qu'il y aura plus d'un Blast Sling disponible dans Forbidden West.

Munitions

Flèches à pointe dure :Les flèches à pointe dure sont un type de flèche de base qui inflige beaucoup de dégâts aux corps métalliques des machines et peut généralement abattre un ennemi humain d'un seul coup précis.

Geler les flèches :Un type de flèche élémentaire qui inflige des dégâts de gel aux ennemis humains et machines. Si une machine est tirée à plusieurs reprises avec une flèche figée, sa jauge d'éléments se remplira. Une fois le compteur plein, la machine sera gelée pendant une brève période et elle deviendra extrêmement vulnérable à toutes les attaques. De plus, si vous tirez sur des cartouches de congélation sur des machines dotées de flèches de congélation, elles exploseront. Cela endommage la machine et peut souvent la geler.

Flèches de choc :Un autre type de flèche élémentaire. Cette flèche inflige des dégâts de choc aux ennemis humains et machines. Si vous tirez sur une machine qui est faible pour choquer suffisamment les flèches, sa jauge élémentaire se remplira. Une fois le compteur plein, la machine succombera aux dommages causés par le choc et sera temporairement bloquée. Lorsqu'elle est au point mort, la machine est vulnérable à toutes les attaques.

Flèches lacrymales :Les flèches Tearblast sont mieux utilisées comme armes à distance. Lorsqu'ils heurtent une machine, ils explosent et enlèvent des pièces. Elles font partie des types de munitions dont le rechargement prend du temps, mais la quantité de dégâts qu'elles peuvent infliger en vaut la peine. Si la flèche Tearblast s'intègre dans une partie spécifique d'une machine (comme un Blaze Canister), elle la supprimera instantanément.

Flèches de précision :Un autre type de flèche qui est mieux utilisé comme attaque à distance, il vous permet d'obtenir des tirs précis sur les ennemis. Ils peuvent constituer une flèche à un coup s'ils sont utilisés contre des ennemis humains. Contre les machines, il est préférable de les utiliser pour attaquer des parties spécifiques des machines qui pourraient être difficiles à atteindre avec d'autres munitions.

Corde d'attache (munitions Ropecaster) :Tie Rope est la munition du Ropecaster. Une fois que vous aurez tiré 2, 3 ou plus de ces munitions avec le Ropecaster, elles attacheront une machine. La qualité de votre Ropecaster et de vos munitions déterminera le nombre de cordes nécessaires pour attacher une machine. Il décidera également combien de temps une machine peut rester arrimée et quelles machines peuvent être arrimées.

Nous mettrons à jour cette page au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage sur les nouvelles armes et munitions.

Horizon Forbidden West ramène quelques visages familiers de Zero Dawn et les met dans une toute nouvelle histoire. Si vous souhaitez rafraîchir vos connaissances sur le premier jeu, jetez un oeil à notrerécapitulation de l'histoire.Nous avons également un article qui vous montrequelle pourrait être la taille de la carte de Forbidden West.