Notes de mise à jour Fortnite 28.10

Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour de Fortnite 28.10

Crédit : Epic Games

Crédit : Epic Games

LeNotes de mise à jour Fortnite 28.10contiennent une multitude de nouveaux contenus pour le très populaire Battle Royale d'Epic Games.

Alors que le chapitre 5 bat son plein, leFortniteles développeurs ont décidé qu'il était temps qu'un nouveau lot de contenu fasse son apparition. En plus des nouveaux objets, des armes reviennent ainsi que de nombreux changements d'équilibrage qui ne manqueront pas de bouleverser la méta existante dans le jeu occasionnel et compétitif.

Avant de partager davantage sur les notes de mise à jour de Fortnite 28.10, consultez nos guides révélant où trouver leEnforcer ARet quandLa saison 1 du chapitre 5 touche à sa fin.

Notes de mise à jour de Fortnite 28.10

Solid Snake arrive

Sans égal dans les opérations secrètes, rares sont ceux qui sont plus qualifiés pour infiltrer les bases de la Société queSerpent solide. Terminez dès maintenant les quêtes du Big Bang Battle Pass de Snake pour débloquer la tenue et les accessoires Solid Snake !

Ne vous contentez pas de vous battre en tant que Serpent, combattezcommelui avec un camouflage furtif et une boîte pour la reconnaissance…Camouflage furtif EMPetBoîtes en cartonvous attendent sur l'île Battle Royale ! Celui qui contrôle le champ de bataille contrôle l’histoire.

Le retour du lance-roquettes Anvil

Un Trailsmasher à vos trousses ? Une Voiture de Sport vous échappe ? Passez à la vitesse supérieure du combat avec les personnes sans coffre-fortLance-roquettes à enclume! Verrouillez la cible d'un véhicule et tirez une roquette dans sa direction. Le marteau tombe – Les lance-roquettes Anvil peuvent être trouvés depuis le sol et les coffres, et sont en vente auprès de Mecha Team Shadow en échange de barres.

Équilibrer les changements

Nous avons suivi de près les données de gameplay de Battle Royale et les commentaires de la communauté et avons convenu que certains ajustements d'équilibrage devaient être apportés. Veuillez consulter ci-dessous la liste des modifications d'équilibrage incluses dans la mise à jour v28.10 :

  • L'Enforcer AR a reçu une légère augmentation de la vitesse des balles, des dégâts et des dégâts causés par les tirs à la tête (et une réduction des chutes de balles). Cet AR était à la traîne et avait besoin d'un coup de pouce pour rivaliser avec d'autres options d'armes.
  • Le fusil de précision Reaper a reçu une légère réduction de la vitesse des balles (et une augmentation de la chute des balles), car de nombreux tireurs d'élite Reaper étaient trop faciles à atterrir avec peu de contre-jeu.
  • L'Hyper SMG a reçu une augmentation de sa précision globale grâce à une propagation de balle plus serrée. Comme l'Enforcer AR, ce SMG était à la traîne et avait besoin d'un coup de pouce pour rivaliser avec d'autres options d'armes.
  • Le bouclier balistique a reçu une légère diminution des dégâts nécessaires pour faire chanceler son détenteur. Cette option de chargement était souvent trop puissante par rapport aux autres, notamment dans Zero Build.
  • La vitesse du cercle de tempête, la vitesse de sprint et la régénération d'énergie ont été inversées pour correspondre à la même vitesse du chapitre 4. Ces vitesses inversées correspondent mieux au rythme idéal actuel de Fortnite BR.

Nous continuerons à surveiller les données de jeu parallèlement aux commentaires de la communauté et à procéder à de futurs ajustements d'équilibrage si nécessaire.

Notes compétitives

  • Le camouflage furtif EMP, les boîtes en carton et le lance-roquettes Anvil ne sont pas inclus dans les tournois.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient parfois être éliminés au hasard dans Snooty Steppes alors qu'ils marchaient le long de la falaise.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire basculer votre réticule dans une autre direction pendant que vous glissiez et visiez vers le bas avec un fusil de sniper à lunette.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la même emote qu'un joueur à proximité pouvait vous faire face dans la mauvaise direction.

Source:Jeux épiques