Infinity War était un phénomène culturel qui a changé non seulement Fortnite, mais aussi le monde.
En 2018, le point culminant de 10 ans de films Marvel et d'un scénario (pour l'essentiel) cohérent était à nos portes : Avengers : Infinity War. Sans surprise, à mesure que l'univers cinématographique Marvel grandissait avec des visages emblématiques ou nouveaux, la popularité du MCU augmentait également, et alors que nous atteignions le sommet de la saga Infinity, il n'y avait rien de tel dans la culture pop.
Cependant, alors qu'Avengers : Infinity War et la sortie ultérieure d'Endgame 2019 ont changé à jamais l'industrie cinématographique, Fortnite aussi. Aujourd'hui, le battle royale d'Epic Games est synonyme de collaborations, et c'est presque surprenant lorsque Fortniten'est-ce pastravailler avec une IP majeure. Mais en 2018, c’était très différent et Infinity War a été le catalyseur qui a tout changé.
En tant que joueur de Fortnite depuis le jour de son lancement, je ne savais pas à quel point le jeu gratuit prendrait de l’ampleur. Bien avant que tout le monde ne regarde lemeilleurs codes de carte Fortnite 1v1, en essayant lemeilleures armes, ou vérifierrumeurs concernant l'Attaque des Titans sur Fortnite, le jeu de tir d'Epic Games était très différent. C'était toujours un jeu de bataille royale solide, avec un gadget unique sous la forme d'un mécanisme de construction, mais il n'était pas du tout proche du monolithe qu'il est aujourd'hui.
Fortnite a catapulté l'idée des passes de combat dans le grand public, et bien que l'idée de pistes de récompenses à durée limitée soit assez courante maintenant, c'est quelque chose que le jeu gratuit a fièrement introduit. Cependant, le principe commun des passes de Fortnite était que les skins semblaient inspirés des icônes de la culture pop de l'époque, comme The Reaper de la saison 3, étant remarquablement similaire à John Wick.
Les tenues « copieuses » étaient le début d’une idée, mais c’est le chapitre 1 de la saison 4 qui a radicalement changé Fortnite pour toujours. La saison sur le thème des super-héros a vu une histoire sur un météore s'écraser sur un point d'intérêt bien-aimé, et le thème qui en a résulté était entièrement consacré aux superpuissances. Étrangement, cela coïncide avec la sortie de l’un des plus grands films Marvel de tous les temps. Soit c'est une énorme coïncidence, soit Epic Games travaillait en coulisses sur l'idée depuis un petit moment.
C'est ici que l'industrie du jeu a changé. Epic Games a annoncé une collaboration avec Marvel pour l'événement Infinity Gauntlet, qui a vu les joueurs jouer le rôle de Thanos contre d'autres joueurs dans le mode à durée limitée de la bataille royale. C'était un mode très amusant, mais Epic Games a ouvert sans le savoir la boîte de Pandore – pour le meilleur et pour le pire.
Depuis, Fortnite est devenulejeu collaboratif. Epic Games s'est retrouvé avec sans doute le seul exemple fonctionnel de métaverse, car les joueurs peuvent désormais emporter leurs skins Spider-Man dans Lego Fortnite ou plonger dans Fortnite Festival pour jouer les plus grands morceaux des derniers artistes. C'est un énorme changement par rapport aux skins humbles et inspirés sans vergogne des premiers mois de Fortnite.
Malheureusement, cela a enlevé une partie de la magie du vieux Fortnite. Epic Games en a fait une expérience brillante et prête pour la collaboration qui ressemble toujours à Fortnite, mais dans une situation de style Ship of Theseus. Bien sûr, c'est toujours Fortnite, mais quelle part de l'ADN de la bataille royale originale de 2017 reste-t-il à ce stade ?
Et, pour de nombreux joueurs, la Boîte de Pandore a également eu des effets imprévus sur d'autres jeux. Call of Duty suit un schéma similaire, avecGodzilla piétinant les cartes WarzoneetThe Boys' Homelander entrant dans les matches. Pour certains joueurs, cela pourrait être une bonne façon de dépenser de l'argent dans un jeu que vous appréciez, mais pour d'autres, c'est le signe des temps pour une industrie en évolution et axée sur les services en direct. Jusqu’où ira-t-il et la boîte de Pandore se fermera-t-elle un jour ?