Une plongée profonde dans le combat du jeu.
Le looter axé sur la mêlée Godfall, Gearbox et Counterplay Games a été présenté plus en profondeur lors de l'événement State of Play d'hier soir.
Nous avons longuement examiné le combat, en mettant l'accent sur les types d'armes, les mécanismes de combat et les mouvements caractéristiques. Voici tout ce que nous avons appris.
Godfall Combat montré en profondeur
Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous :
Il existe cinq types d'armes dans le jeu, ainsi qu'un bouclier.
Les lames doubles offrent des attaques rapides avec un finisseur lourd pour couronner un combo, tandis que l'épée longue offre une portée de frappe accrue.
Les épées longues sont également capables d'endommager plusieurs ennemis avec un "Spectral Flurry" qui voit votre personnage se "téléporter" vers l'avant tout en coupant tandis que la "Spiral Technique" déchire les ennemis en ligne droite.
Il existe également des armes à deux mains, notamment les armes d'hast, les marteaux de guerre et les épées à deux mains, chacune avec des attaques plus lentes qui frappent plus fort, mais nous n'avons pas examiné l'ensemble des mouvements de celles-ci.
Le bouclier est un "élément essentiel de Godfall" et peut compléter les attaques de l'épée longue avec un Shield Uppercut lorsqu'il est correctement chronométré.
Jusqu'à présent, les réactions à la démonstration de combat ont été tièdes, mais j'ai hâte de mettre la main dessus de toute façon - principalement parce que j'aime les systèmes de progression basés sur le butin.
La vitrine a également révélé que chaque zone de Godfall aura pour thème un élément différent, avec des ennemis correspondants.