Tellement pour la nouvelle génération ...
GTA VI devrait briser les limites actuelles du jeu en ayant un monde ouvert avec lequel d'autres jeux ne peuvent pas rivaliser.
Malheureusement, une partie de cette innovation s'accompagne d'un sacrifice, car ce sixième épisode épique pourrait être lancé avec 30 ips.
Bien qu'il s'agisse d'un état plus que jouable pour le jeu, cela ennuiera ceux qui espèrent que cette génération concernait la performance.
Un ancien animateur de jeux de rockstar, Mike York, s'est entretenu avec Kiwi Talkz dans une interview désormais supprimée (viaVideogamer) et arrêter l'option de 60 ips. York pense que le jeu visera 30 ips verrouillés, ce qui signifie qu'il ne passera jamais ou sous cela. Encore une fois, ce n'est pas techniquement un problème, mais 60 ips semble et se sent mieux.
"Je ne sais pas s'ils pourront réussir 60 images par seconde", a déclaré York. "Je ne pense pas. Je pense qu'ils vont tirer sur 30 images par seconde - et un 30 images par seconde verrouillé, ce qui signifie qu'il ne plonge jamais en dessous. »
Seul le temps nous dira si GTA VI sera à la hauteur de nos attentes élevées, mais 30 ips pourraient être un signe que ce ne sera pas. Bien qu'il s'agisse d'un état très jouable pour la plupart des jeux, la génération actuelle de jeux PS5 et Xbox Series a gâché la plupart des fans. Même si ce jeu obtiendra de bons scores, certains fans ne s'en remettront pas, mesquins comme cela semble.
Peut-être que GTA VI suivra la même tendance que GTA V et sera constamment réédité pour les nouveaux systèmes comme la PS6. D'ici là, Rockstar Games peut savoir comment faire fonctionner ce jeu à 60 ips.
Ils pourraient également ajouter de nouvelles mécanismes de jeu, mais ne spéculons pas car nous ne savons pas à quoi ressemblera ce jeu de base.
C'est donc tout ce que nous savons sur GTA VI jouant dans 30 ips. Pour en savoir plus sur le jeu,Consultez sa controverse de date de sortie. Les joueurs peuvent également lire surHalo venant à PS5.