Nous savons désormais ce que fera Insomniac pour les 12 prochaines années...
Alors que 2023 touche à sa fin et que nous revenons sur quelle année stellaire cela a été pour les joueurs, c'est loin d'être le cas pour les développeurs à plus d'un titre. Alors que les Game Awards ont fait l'objet d'un examen minutieux pour ne pas avoir reconnu les innombrables licenciements auxquels nous avons assisté en 2023, quelques développeurs majeurs ont également été victimes de pirates informatiques et de fuites de données pour clôturer l'année. Si cela montre quelque chose de la part des créateurs de certains des projets les plus avancés technologiquement dans l'industrie du jeu vidéo, c'est qu'ils ne savent pas comment couvrir leurs propres derrières.
Le 19 décembre 2023, près de 1,7 téraoctets d’informations sensibles ont été divulguées directement du classeur verrouillé des développeurs de Spider-Man 2, Insomniac Games. Parmi les informations divulguées figuraient une série de projets de nouvelles versions allant jusqu'en 2035, des modes de jeu multijoueurs en préparation pour les titres majeurs et une pléthore de documents financiers détaillant les détails des employés et les bénéfices, projections et budgets de l'entreprise. Le plus gros projet qui a été touché était leur titre très attendu Marvel's Wolverine, un jeu pour lequel nous connaissons maintenant les listes de distribution, les arts conceptuels, les inclusions de personnages et les intrigues. Ils ne sont pas les seuls à avoir divulgué des informations récemment, avec la bande-annonce très attendue de Rockstar pourGTA6a été divulgué avant sa sortie prévue, obligeant le développeur à publier la bande-annonce complète avant l'heure prévue.
Pour les joueurs, les fuites ne sont généralement que des cadeaux que nous ne nous attendions pas à recevoir, mais que nous acceptons avec avidité. Pour ceux qui ont été immergés dans le monde de Spider-Man au fil des ans, la fuite d'Insomniac est un spectacle bienvenu, car les développeurs derrière le nominé pour le Jeu de l'année 2023 ont clairement de quoi faire en sorte que les fans soient absolument enthousiasmés. Bien que ce soit une bonne nouvelle pour les joueurs et que peut-être que quelque chose qu'Insomniac a finalement décidé serait plus bénéfique que gênant, ce n'est toujours pas une bonne idée pour une entreprise avec autant d'argent et autant de technologie derrière elle. Néanmoins, nous, les joueurs, sommes ravis d’entendre parler de tout le contenu juteux qui nous attend dans les prochaines années.
On dit que les mauvaises nouvelles font vendre les journaux, donc ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose qu'une fuite laisse tomber des informations si elle provoque un émoi dans la communauté et met en lumière une entreprise. Surtout à cette période de l’année, une fuite de cette ampleur donne l’impression que Noël est arrivé plus tôt. Avec un mode multijoueur Spider-Man 2 en préparation pour 2024 et Venom obtenant sa propre IP en 2025, il y a déjà de quoi s'enthousiasmer dans un avenir proche. Même dans le cas de la fuite de Rockstar, les joueurs ont profité de l'avantage d'obtenir à l'avance la bande-annonce tant attendue de GTA 6, simplement pour se rassurer sur la qualité du jeu et, bien sûr, pour garder Rockstar dans la communauté des joueurs. bonnes grâces. Mais cela ne devrait pas nous échapper pendant que nous nous efforçons de récupérer les bonbons d'Insomniac dans la pinata accidentellement cassée, il y a encore beaucoup de perdants dans ces scénarios.
Outre les informations divulguées elles-mêmes, la partie la plus alarmante de toute cette épreuve d’Insomniac est peut-être ce que le groupe de piratage informatique Rhysida avait à dire. Dans un commentaire àCyberQuotidien, le groupe a mentionné qu'il savait exactement qui il piratait, déclarant "Nous savions que les développeurs créant des jeux comme celui-ci seraient une cible facile". C'est un commentaire qui donne à réfléchir pour Insomniac et d'autres développeurs majeurs, qui ont la réputation de ne pas élever leurs murs assez haut. À une époque où vous pouvez enfiler un casque VR et être transporté dans un autre monde ou vous perdre dans des communautés et des mondes virtuels autonomes, il existe clairement un problème d’image en matière de sécurité dans l’industrie du jeu vidéo.
Chez Rockstar, nous avons vu de nombreux employés déçus et en colère qui ont travaillé sur GTA 6 exprimer leur dédain d'avoir « leur moment » gâché, privés de l'opportunité de se réunir avec leurs amis, leur famille et leurs collègues pour assister au dévoilement de les années de dur travail ensemble. Bien qu'il soit facile de considérer Insomniac ou Rockstar en tant qu'entreprise et de considérer que ce n'est pas si mal, c'est vraiment nul pour la longue liste de personnes dont les noms figurent au générique que nous sautons à la hâte à la fin d'un jeu. .
Alors pourquoi diable ces fuites se produisent-elles ? Il y a eu beaucoup de spéculations sur Rockstar et sur la question de savoir si l'enfant d'un employé a divulgué l'information, ou s'il s'agissait peut-être d'un pirate informatique, comme dans le cas d'Insomniac. Quelle qu’en soit la cause, il ne suffit pas que ces choses se produisent en premier lieu. On ne fait pas assez pour respecter les personnes qui travaillent 24 heures sur 24, qui sont généralement elles-mêmes couvertes par des NDA, et pour protéger les investissements très coûteux de l'entreprise. Le pire, souvent négligé, est que des informations sensibles sont publiées sur les employés eux-mêmes, notamment des analyses de passeport. Cela seul devrait suffire à consacrer plus de temps, d’argent et de ressources à la protection des données.
La poussière retombera inévitablement sur cette fuite et le buzz finira par s'apaiser jusqu'à la sortie des titres divulgués respectifs, mais l'information a toujours été exposée et cela en soi devrait sonner l'alarme chez Insomniac. Pour l’intégrité de leur studio et la protection des personnes qui travaillent dur et qui donnent vie à leurs projets, des améliorations significatives doivent être apportées.