En enfer et retour, encore et encore.
Vous souvenez-vous d'avoir été à l'école et d'avoir découvert le panthéon des dieux et des héros grecs ?
En vérité, leurs histoires sont restées gravées dans mon esprit en grandissant – toutes des trahisons, des disgrâces et des enfants illégitimes.
Ce drame familial est au cœur d'Hadès, le quatrième titre de Supergiant, et il s'agit peut-être bien du meilleur du développeur.
Traîne-moi en enfer
Notre histoire commence avec Zagreus rebelle et cool qui cherche à échapper aux enfers, présidé par le titulaire Hadès.
Le problème, c'est qu'Hadès est le père de Zagreus, mais notre jeune héros, fatigué des moqueries de son père, a pris des dispositions pour que les dieux de l'Olympe l'aident à s'échapper.
En termes de gameplay, cela signifie se déplacer dans des donjons organisés de manière aléatoire, combattre toutes sortes d'ennemis morts-vivants d'un point de vue isométrique.
Zagreus devra affronter plusieurs boss s'il veut échapper aux enfers.
Une fois chaque chambre terminée, Zagreus a la possibilité de sélectionner une aubaine – un cadeau des dieux qui peut augmenter ses capacités.
Dans une poignée de chambres, la construction de votre personnage pourrait être très différente de celle où elle était lorsque vous avez commencé votre « course » actuelle, et il y a un risque agréable dans tout cela puisque la mort réinitialisera votre progression.
La mort n'est pas une défaite
Bien qu'il existe des améliorations persistantes qui peuvent être obtenues en collectant des ténèbres à chaque partie, le sentiment d'impermanence de chaque avantage ajoute un frisson unique au combat.
Pour sortir de l'enfer, notre héros diaboliquement beau a quelques astuces à sa disposition. Même si les attaques standards et spéciales sont sans aucun doute essentielles pour se faufiler entre les ennemis, l'esquive devient votre meilleure amie en quelques secondes.
Non seulement c'est un moyen idéal d'esquiver les ennemis, de se placer derrière eux pour augmenter les dégâts ou d'esquiver les nombreux pièges disséminés partout, mais c'est aussi très satisfaisant à utiliser.
Être capable de parcourir les champs de bataille rend Zagsentirpieux, et c'est sans les avantages susmentionnés qui peuvent ajouter des dégâts à votre tiret ou lui permettre d'envoyer des ennemis voler.
Enfin, Zagreus possède une capacité « Cast » qui s'intègre dans un adversaire jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Bien que cela puisse aider à vaincre un ennemi coriace, il ne se régénère pas non plus tant que cet ennemi n'est pas mort, ce n'est donc pas toujours le jeu le plus intelligent de simplement le lancer sur un méchant endurci.
Ensuite, il y a la gamme d'armes du jeu, allant des épées aux arcs, en passant par les boucliers de style Captain America qui rebondissent d'un ennemi à l'autre. Chaque partie ressemble à un nouveau jeu, et c'est une bonne chose, car vous mourrez souvent.
Questions de famille
Même si la mort permet de lancer une nouvelle aventure, j'ai apprécié l'opportunité d'en apprendre davantage sur les personnages qui habitent la Maison d'Hadès et au-delà.
Chacun est écrit de manière experte, vous rappelant votre échec, vous encourageant ou racontant simplement votre aventure (Zag brisant le quatrième mur pour parler au narrateur).
Presque tous les personnages, de Skelly, votre mannequin d'entraînement étonnamment optimiste, au marchand grognant Charon, peuvent se voir offrir un cadeau, chacun conférant de nouveaux bonus.
Ne vous attendez pas à ce qu'Hadès vous facilite la tâche.
Ces systèmes se superposent au récit central dans une sorte de toile rarement vue dans les jeux vidéo pour faire de chaque mort un régal, à la fois dans l'attrait d'une nouvelle série et dans la possibilité d'interagir avec des membres merveilleusement dessinés et joués de la mythologie grecque.
Les fans du travail précédent de Supergiant seront heureux de savoir que Darren Korb revient pour marquer Hadès dans ce qui pourrait être son meilleur travail à ce jour.
Le pincement subtil des cordes aux saveurs grecques cède la place à une bande-son métallique percutante dans le chaos tourbillonnant de la bataille, renforçant le charme chaotique de chaque morceau.
Verdict
Ce fut sans aucun doute une année étrange au cours de laquelle nous avons eu droit à d’excellentes sorties de jeux vidéo. Hadès, cependant, est quelque chose de très spécial.
Son gameplay agile et réactif, ses brins narratifs imbriqués et son engagement envers son casting d'excellents personnages sont tout simplement superbes.
Même après des dizaines d’exécutions et de nombreuses heures, j’ai du mal à poser le Switch. En fait, même se coucher à une heure raisonnable est devenu une tâche herculéenne.
5/5
Examiné sur Nintendo SwitchVérifier le code fourni par le développeur