Répondre au flot de critiques.
Halo infiniarrive cette année, mais la révélation initiale du jeu du jeu la semaine dernière a laissé les fans se sentant un peu déçus.
Après une semaine d'être la cible de nombreux mèmes, Dan Chosich, directeur narratif du jeu, a répondu à une plainte de fans.
Halo Infinite Dev.
Après qu'un utilisateur de Twitter ait envoyé un tweet au DEV, Chosich a répondu pour essayer d'apaiser les préoccupations.
J'ai été à ta place. Je sais ce que c'est que de faire construire les attentes + se sentir déçu. Je veux que vous sachiez que votre voix Matters + est entendue. Vous ne tombez pas dans l'oreille d'un sourd. Je veux toujours être à la hauteur de l'héritage que Bungie a été le pionnier. Je me soucie personnellement de l'honneur.
- Dan Chosich (@danchosich)
25 juillet 2020
Malgré le travail sur le côté narratif de Halo Infinite, la réponse de Chosich donne certainement l'impression que l'équipe avait à cœur les critiques du jeu. Bien qu'il y ait sans aucun doute des actifs et des textures qui n'étaient pas superbes, je suis ravi de passer à Infinite.
Depuis que le jeu a finalement été affiché, le réglage de Halo Infinite a été confirmé commeHalo Zeta, et nous avons fouillé à travers les images pourdécouvrir les nouvelles armesNous avons vu dans la révélation du gameplay.