Hideo Kojima explique le retour au genre Metal Gear après une expérience de mort imminente

Il est temps de donner aux fans ce qu'ils demandent

Hideo Kojima a enfin annoncéson retour au genre de l'action-espionnagede jeux. Les fans qui ont suivi son travail pourraient être surpris par ce changement soudain d'avis, mais cela survient à ce que l'on ne peut appeler qu'une prise de conscience après une expérience de mort imminente.

En 2020, pendant le COVID-19, Hideo Kojima est tombé malade et a dû subir une intervention chirurgicale. "J'étais au plus bas et j'avais l'impression que je ne pouvais pas recommencer à créer des jeux. J'ai aussi rédigé un testament." a déclaré le développeur de 60 ans. "Cela dit, si les utilisateurs le désirent tant, j'ai pensé que je devrais changer un peu mes priorités. J'ai toujours envie de faire de nouvelles choses, mais j'ai décidé de faire un jeu d'action-espionnage." il a terminé (d'aprèsPot de jeux).

Kojima fait référence au flux constant de fans qui souhaitent qu'il revienne à la tête du groupe.Engrenage métalliquefranchise. Bien qu'il ne soit plus associé à Konami, un titre d'espionnage furtif créé par Hideo Kojima serait sans aucun doute considéré comme le successeur spirituel de la franchise incroyablement populaire Metal Gear.

"À ce moment-là, j'ai réalisé que les gens mouraient" a déclaré Hideo Kojima. Kojima a déclaré que la mort lui semblait encore plus réelle car il devait rédiger un véritable testament. Guillermo Del Torro a également joué un rôle central dans cette décision selon Kojima. "J'étais dans une situation difficile. Et j'en ai parlé à Guillermo Del Toro, et il m'a dit : "Hideo, ce que tu fais est déjà un film". Continuez comme vous êtes. Ses paroles m'ont sauvé,"

C'est ce qui l'a inspiré pour revenir au projet intitulé Physint. Physint mélangera les médiums des jeux vidéo et des films pour proposer un produit vraiment unique. Hideo Kojima est connu pour prendre de nombreuses libertés artistiques qui tirent parti du médium unique des jeux vidéo, et ce projet vise à utiliser des technologies de pointe et des graphismes hyperréalistes pour combler le fossé entre les deux médiums.

Même si le jeu lui-même ne sortira pas de sitôt, Kojima doit encore travailler dessus.Échouage de la mort 2, lefilm pour Death Stranding, etDE. Selon Kojima, nous ne verrons probablement pas Physint avant la sortie de la PlayStation 6. Cela fait également de Physint le premier titre annoncé pour la PlayStation 6 à chaque sortie.

Kojima a décrit Physint comme « le point culminant de mon travail ». Nous avons déjà vu la bande-annonce de Physint, et en attendant sa sortie, nous pouvons l'attendre avec impatience.nouvelles mises à jour sur OD et Death Stranding 2.