L'agent 47 quitte l'ombre pour une dernière mission.
Si Hitman 2016 était IO Interactive testant les eaux d'une race de jeu Hitman plus vaste et rejouable, et que Hitman 2 était la prochaine étape itérative, Hitman 3 clôt la trilogie avec le studio vétéran tirant à plein régime.
Non seulement Hitman 3 offre certaines des cartes les plus impressionnantes de l'histoire de la franchise, mais il les regorge de petits détails et de nuances qui, même après avoir parcouru la campagne, m'ont donné envie de retourner sur les lieux de chaque crime.
Le professionnalisme incarné
Ne baisse pas les yeux, 47.
Pour les non-initiés, la franchise Hitman est un bac à sable rempli d'énigmes et présenté dans une perspective à la troisième personne. Bien sûr, vous pouvez tirer quelques balles, vous cacher à couvert et transformer chaque niveau en champ de bataille, mais il est peu probable que vous teniez longtemps.
Au lieu de cela, l'agent 47 se met à trouver ses cibles dans des niveaux tentaculaires, à trouver des moyens de les isoler et de les surprendre, et à s'assurer qu'il est la dernière chose qu'ils voient.
À bien des égards, cette formule est en place depuis les débuts de la franchise, mais à chaque épisode de la trilogie « World of Assassination », IO a gagné en confiance.
Dans Hitman 3, l'agent 47 est chargé de traquer les agents d'une organisation obscure connue sous le nom de Providence – et ils ne sont pas faciles à trouver. Son voyage l'emmène de Dubaï en Angleterre, en Argentine et en Roumanie, chaque décor offrant quelque chose de complètement différent du précédent.
Prenez par exemple la mission d’ouverture à Dubaï. Alors que de nombreux lieux Hitman sont connus pour leurs itinéraires variés et leur mélange de gameplay furtif et d'échange de déguisements, Dubaï est construite sur la verticalité – plus que n'importe quelle carte Hitman avant elle.
Désormais, non seulement l'agent 47 peut se déguiser et monter à l'étage, mais il peut également grimper sur des balustrades verticales à des centaines de pieds dans les airs. Cela a toujours été des options, bien sûr, mais elles ressemblent désormais plus que jamais à la boîte à outils croissante de 47.
Couteaux dans le cou
Dartmoor est clairement un moment fort de la campagne
Aussi magnifique que soit Dubaï, c'est l'emplacement de Dartmoor qui se démarque vraiment de ses pairs.
Une partie de mission Hitman et une partie de meurtre mystérieux, il offre des rebondissements narratifs surprenants et une atmosphère oppressante qui ne ressemble à rien d'autre dans la franchise auparavant.
Gâcher quoi que ce soit serait carrément cruel, mais il suffit de dire que la mission est incroyablement dense et complexe, tant en termes mécaniques que narratifs.
Faites semblant jusqu'à ce que vous y parveniez
Chongqing est une parfaite démonstration de la puissance du moteur Glacier d'IO
Bien sûr, le plaisir que vous aurez à chaque niveau sera dicté par la flexibilité du joueur. Il est possible de terminer la campagne en quelques heures, mais cela passerait à côté de l’objectif de l’expérimentation.
Prenons par exemple la séquence de Dubaï. Bien sûr, vous pouvez marcher droit vers votre cible et la faire exploser avec un pistolet silencieux, mais le vrai plaisir est de mettre en jeu une machine de mort « Rube Goldberg ».
Peut-être que vous volerez la tenue du garde du corps de votre cible dès son premier jour et aurez l'opportunité de vous rapprocher de votre cible pour le moment parfait. Ou peut-être que vous empoisonnez sa boisson. Les opportunités ne sont pas signalées aussi clairement que dans les jeux précédents, mais elles sont là – attendant d'être trouvées.
Les vieilles habitudes ont la vie dure
Bien sûr, peu de choses sont nouvelles en soi, mais il est peut-être approprié que ce dernier chapitre de la trilogie soit essentiellement un tour de victoire pour l'agent 47.
Hitman 3 permet aux joueurs d'importer des niveaux de maîtrise, des emplacements et des déverrouillages des deux jeux précédents, ce qui signifie de Paris à la Roumanie, vous disposez de dix-huit emplacements tentaculaires à explorer et à tuer (et cela n'inclut pas les emplacements DLC précédents).
Chaque emplacement importé bénéficie également de nouveaux ajustements, notamment un éclairage et des reflets améliorés, faisant de Hitman 3 la destination de rêve pour les mercenaires.
Élégant, rationalisé
Il convient de noter que le mode Ghost ne revient pas pour Hitman 3, le mode multijoueur asynchrone extrêmement sous-estimé étant désactivé après Hitman 2.
Heureusement, les escalades reviennent. Ces contrats remixent les zones et les personnages existants de manière intéressante, augmentant le défi à chaque coup réussi, et comme les terrains de jeu de Hitman 3 sont sans doute les meilleurs du groupe, il y a beaucoup de plaisir à y avoir.
Le verdict
Hitman 3 est la fin confiante d’une trilogie qui n’a cessé de gagner en réputation à chaque entrée.
C’est une entrée belle, sombre et souvent éprouvante dans une franchise qui a mûri sur deux décennies, et c’est sans aucun doute la meilleure façon de lancer 2021.
Bon retour, 47.