Aperçu pratique d'Immortals of Aveum

Aperçu pratique d'Immortals of Aveum - Un tour dans leur sac

J'ai eu la chance de voir un peu de gameplay d'Ascendant Studios.Immortels d'Aveumen avril, et j'en suis reparti avec l'espoir que cela pourrait bien se passer et le cynisme que ce ne serait pas le cas. Les jeux rapides se traduisent rarement aussi bien lorsque vous regardez quelqu'un d'autre y jouer.

Heureusement, d'après ce que j'ai joué, Immortals of Aveum s'appuie sur l'héritage de jeux comme Call of Duty et Titanfall, tout en lui offrant une mise à niveau graphique et technique de 2023. Même si je ne suis pas encore convaincu par l'histoire, le gameplay m'a rendu accro.

J'ai récemment été invité à San Francisco pour jouer au jeu pendant quelques heures et, pendant ce temps, j'ai réussi à jouer au début du jeu où vous développez des pouvoirs, et à une section ultérieure où vous vous déchaînez sur le monde. Voici comment mes opinions sur le jeu ont changé à cette époque.

Jak de tous les métiers

En incarnant Jak, un mage qui a récemment développé ses pouvoirs, vous êtes entraîné au combat. Faisant partie de la dernière ligne défensive appelée Immortels, vous disposez des pouvoirs nécessaires pour défendre le monde contre une force envahissante. Le monde est constitué de lignes ley : des lignes magiques cruciales qui peuvent renforcer les capacités de ceux qui les contrôlent. Votre rôle est de capturer ce que vous pouvez pour empêcher votre ennemi de prendre de l'ampleur et de vous anéantir.

Jak est un enfant arrogant qui correspond jusqu'à présent à l'archétype de nombreux protagonistes des années 2000. Sa personnalité est plutôt stérile et il lance des répliques au chef plutôt stoïque. Cette dynamique est un peu fatigante, mais des fissures ont commencé à apparaître dès les premières heures, laissant penser que cela pourrait se développer davantage dans le jeu complet.

Comme il est figuratif à floraison tardive, Jak a accès à trois types centraux de magie, accompagnés d’arbres de compétences et de ressources uniques. Cela signifie que vous pouvez choisir une version tout au long de votre temps de jeu qui peut compléter votre style de jeu. Vous êtes encouragé à travailler sur chacun d’eux afin que la créativité ne soit pas énorme, mais c’est juste suffisant pour alimenter la progression d’instant en instant.

Visez les étoiles

Le gameplay est fantastique dans Immortals of Aveum. En plus du tarif de jeu de tir habituel comme Call of Duty, cela ressemble un peu au DOOM de 2016 : rapide, frénétique et chargé de sauts, de tirets et plus encore. L'utilisation d'ADS avec des attaques est rare, étant réservée à certains types de sorts, et cela montre à quel point le jeu se déroule.

Il existe une conception très classique des rencontres de combat, le jeu étant souvent divisé en plusieurs arènes avec une couverture derrière laquelle se cacher. Il n'essaie pas de cacher ces structures très ludiques, mais de vous les montrer immédiatement. Il y a un charme dans cette relative simplicité qui rend le sprint d'une zone à l'autre de manière fluide et rapide.

Chacun des trois types de sorts centraux est basé sur certaines armes, le bleu étant précis et intentionnel comme un fusil, le rouge étant le fusil de chasse à courte portée et le vert étant le SMG à tir rapide. Au lieu de vous fier à un certain type de sorts, vous êtes incité à basculer entre eux, avec différents types d'ennemis et de dégâts.

Déplacer des montagnes

Le gameplay est bien complété par la douceur du mouvement dans Immortals of Aveum. Les armes sortent et rechargent rapidement, le sprint est rapide et une esquive chronométrée signifie que vous pouvez vous échapper si vous avez poussé trop loin en territoire ennemi. Même si vous subirez des dégâts, vous ne serez jamais sévèrement puni pour avoir opté pour quelque chose de cool.

Si vous n'aimez pas la sensation initiale du jeu, il existe des systèmes de mise à niveau dédiés avec de nouveaux équipements à débloquer et des compétences à acheter. Il existe une sorte de système d'EXP, qui vous attribue des points, que vous pouvez injecter dans chacun des trois types de sorts. Cela vous donne de nouvelles capacités et augmente les statistiques de vos coups.

J'ai trouvé que la meilleure version était celle qui se concentrait sur un type de sort central mais qui diversifiait les points pour les améliorer tous. Comme les tirs sont situationnels, vous souhaitez échanger vos attaques plusieurs fois au cours de chaque combat. Même si je ne suis pas encore tout à fait convaincu par l'histoire, j'ai vu la profondeur des énigmes qui m'ont intrigué.

Un peu plus de profondeur

En plus des attaques traditionnelles, vous disposez de mouvements spéciaux comme un grappin qui rapproche les ennemis et un autre qui ralentit les ennemis. Ceux-ci peuvent également être utilisés sur l’environnement pour ralentir les pièges à déplacement rapide ou tirer les plates-formes vers vous. Ils ne sont jamais distrayants pour le jeu de plateforme, mais n'ont pas non plus tendance à trop ralentir le gameplay.

Bien que nous devrons attendre la version complète pour voir jusqu'où vont ces systèmes de mise à niveau, vous pouvez utiliser les ressources gagnées sur les ennemis morts pour acheter de nouveaux sorts et améliorer votre équipement actuel. Il y a beaucoup de texte dans le menu de chargement, mais la principale chose qui différencie les sorts est leur utilisation, pas leurs statistiques. Il s’agit d’une excellente approche des chargements qui récompense les joueurs qui développent leur style de jeu préféré.

Après seulement quelques heures de jeu, je suis bien plus enthousiasmé par Immortals of Aveum qu'il y a à peine une semaine. Même si j'ai encore quelques réserves quant à sa longévité et à son histoire, c'est un jeu que j'ai hâte d'explorer par moi-même lors de sa sortie en juillet.