Revue des Immortels d'Aveum - Chaos de tir magique

Ne vous contentez pas d'utiliser la magie rouge

Immortels d'Aveumest plus un jeu de tir à la première personne conventionnel que vous ne le pensez. Oui, cela s'appelle un « jeu de tir magique », mais cette magie ressemble beaucoup aux armes que vous verrez dans n'importe quel FPS rapide.

La magie rouge est votre fusil de chasse, la bleue est votre fusil d'assaut et la verte est votre SMG. Magique ou pas, Immortals of Aveum est un très bon jeu de tir.

Action rapide

C'est un jeu de tir dans le moule du Doom moderne, avec presque toute l'action se déroulant à une vitesse vertigineuse. Avec une esquive, un double saut, un mouvement général rapide et des ennemis capables de se téléporter, rester en mouvement est indispensable.

Avec des ennemis apparaissant lorsque vous vous déplacez entre les parties du monde ouvert, Immortals partage plus qu'un peu d'ADN avec les tireurs d'arène.

Les armes magiques sont également très satisfaisantes à utiliser. En explosant sur des légions de créatures géantes, vous vous sentez vraiment puissant, même lorsque la difficulté augmente un peu dans le dernier tiers.

Vous bénéficiez également de différentes capacités pour modifier les rencontres. Vous pouvez tirer des vagues magiques de roches, utiliser un grappin pour rapprocher les ennemis, tirer une capacité ultime d'un rayon magique super puissant et ralentir les ennemis avec un étrange type de gloop que vous pouvez tirer.

Une certaine réflexion tactique est également nécessaire dans la plupart des scénarios de combat. Certains ennemis sont faibles face à certains types de magie, et vous devrez utiliser l'un des trois types pour briser le bouclier d'un ennemi.

Par conséquent, vous spammerez un triangle pour basculer entre vos trois armes principales, en vous assurant d'avoir celle qui convient à la situation dans laquelle vous vous trouvez. Dans de nombreux combats, vous devrez utiliser les trois. Il est rare que vous puissiez vous frayer un chemin avec un seul, même si j'aurais aimé pouvoir garder le fusil de chasse équipé à tout moment. La magie verte, ou arme de type SMG, semble nettement plus faible que les deux autres, donc je ne l'ai utilisée que lorsque j'en avais vraiment besoin.

Je n'avais pas non plus l'impression que la plupart des talents (compétences), améliorations, anneaux ou reliques que vous équipez faisaient vraiment quoi que ce soit pour augmenter vos capacités de combat ou modifier le flux. Vous découvrez suffisamment de nouvelles choses dans le cadre de l'histoire pour que ce ne soit pas vraiment un problème, mais cela aurait pu l'être si le jeu avait été beaucoup plus long.

Plus court que prévu

En parlant de la durée d’Immortals of Aveum. Avant de me lancer, jelis que les développeursavait dit qu'il fallait 20 à 25 heures pour terminer l'histoire principale du jeu, et davantage pour ranger tous les coffres dorés et les niveaux de défi de combat. Je sais que je suis quelqu'un qui se lance dans les jeux, mais il ne m'a fallu que 10 à 12 heures pour terminer l'histoire.

Je pense cependant que c'est la durée parfaite pour Immortals of Aveum. Si c'était vraiment le double, je suis convaincu que le combat serait assez fastidieux vers la fin sans ajouter une variété supplémentaire.

Dans l’ensemble, le combat d’Immortals of Aveum est très amusant. Il y a quelque chose de spécial dans un jeu de tir rapide et bien conçu et le premier jeu d'Ascendant Studios est certainement admissible.

Aveum est un endroit cool

Aveum est également un endroit intéressant à explorer. Des châteaux massifs, des villes ouvertes à flanc de colline, des structures flottantes en bois, des royaumes mystiques et bien plus encore composent le monde.

Il y a des voyages rapides et la nécessité de retourner dans des endroits que vous avez déjà visités plusieurs fois, c'est donc un monde quelque peu ouvert, mais l'histoire principale est en grande partie une aventure linéaire.

Mis à part quelques niveaux de défi à compléter et des coffres d'or à rechercher, il n'y a pas de quêtes secondaires, donc la structure du monde donne l'impression qu'il est plus grand qu'il ne l'est en réalité.

Mais c'est un monde magnifique et varié. Certaines textures semblent un peu peu détaillées, mais lorsque l'échelle d'Aveum est montrée, c'est vraiment impressionnant. Les cinématiques plus cinématographiques sont également très bien réalisées.

La principale raison d'explorer chaque niveau d'Immortals of Aveum est de pouvoir accumuler d'énormes collections d'or et d'essence, ce qui vous permettra d'améliorer votre équipement. Plus vous explorez, plus le jeu sera facile au fur et à mesure de votre progression.

Pour accéder à certains des coffres dorés contenant le meilleur équipement ou de grandes quantités de devises dont vous avez besoin pour améliorer ce que vous possédez déjà, il faut résoudre des énigmes, et beaucoup d'entre eux sont bien conçus.

La plupart d'entre eux impliquent l'utilisation de vos différentes capacités pour atteindre des zones cachées, le déverrouillage de portes à l'aide de lasers réfractés ou une plate-forme plus difficile. Ils sont également intelligemment introduits au début du jeu, lorsque vous n'avez même pas l'outil pour les résoudre, garantissant que vous réfléchissez toujours à l'endroit où explorer une deuxième ou une troisième fois.

Histoire désordonnée

L'histoire d'Immortals of Aveum est l'aspect avec lequel j'ai eu le plus de problèmes. Dès le début frénétique, j’ai eu du mal à suivre. Beaucoup de noms et d'extraits de savoir qui vous sont lancés ont toujours été mon problème avec les histoires fantastiques, et c'est assez intense dans Immortals.

À peu près à mi-chemin, alors que l'intrigue commençait à se concentrer sur un chemin, j'ai commencé à m'y connecter davantage, mais une trop grande partie de l'histoire d'Aveum est passée au-dessus de ma tête.

Je ne pense pas que cela soit aidé par le fait que Jak n'est tout simplement pas un personnage particulièrement attachant. La performance de Darren Barnet est bonne, mais la personnalité de Jak est plutôt unidimensionnelle, contrairement à la plupart des acteurs secondaires. Gina Torres (de mon émission télévisée préférée, Suits, Fame) donne une performance remarquable dans le rôle du général Kirkan, qui dirige les efforts pour mettre fin à la guerre éternelle aux côtés de Jak, et elle n'a pas droit au dialogue maladroit que sont certains des autres personnages.

Immortals of Aveum essaie de combiner des expressions familières modernes et plaisantes avec des styles d'écriture fantastiques traditionnels, et cela ne fonctionne vraiment pas. Les plaisanteries ringardes mêlées à une conversation sérieuse sur un effort de guerre mettant fin au monde ne font que paraître choquantes.

Comme je l'ai dit, cependant, les dernières heures de l'histoire d'Immortals constituent le point culminant, car les objectifs de l'équipe héroïque deviennent beaucoup plus clairs et le monde s'ouvre.

Heureusement, le combat est suffisamment intense pour qu’une histoire terne ne soit jamais vraiment un problème. Un nouveau jeu de tir original et rapide est quelque chose que je recherchais depuis un moment, et Immortals of Aveum satisfait certainement cette démangeaison.

Immortals of Aveum a été testé sur PlayStation 5 avec le code fourni par l'éditeur.