Rapprochez-vous de quelques visages folkloriques familiers
Bien qu'il soit facile pour les joueurs de se passionner pour les derniers titres AAA et les jeux de renom faisant l'objet de nombreuses publicités, de nombreux joyaux cachés vous attendent sur un marché incroyablement compétitif qui séduiront votre genre de jeu préféré, votre style de jeu, ou même des préférences artistiques. Dans notre rubrique mensuelle Jeu indépendant du mois, nous souhaitons mettre en lumière le travail fantastique accompli par les équipes indépendantes qui mettent leur passion dans leurs projets. Après tout, certains de vos jeux préférés, de Minecraft à Stardew Valley et tout le reste, peuvent être produits par des développeurs indépendants sans même que vous le sachiez.
Il a peut-être un joli logo et un nom original, mais il ne fait aucun doute que le travail sérieux effectué par l'équipe de Space Whale est indéniable. Décrit comme le « petit frère » de l'agence italienne VR et AR Digital Mosaik, l'objectif de l'équipe Space Whale est simple : créer autant de jeux engageants et passionnants pour la communauté que possible sur plusieurs plateformes. Leur premier titre, Wisdom Watcher, est maintenant disponible pour être testé en démo. Nous avons donc discuté de ce sujet avec le co-fondateur du développeur, Marius Chiriac, et certains membres de son équipe.
Lors de notre conversation avec Space Whale, nous avons eu l'occasion de parler avec Chiriac et l'artiste technique et co-fondateur de l'équipe, Alessandro Conforti, le responsable marketing Fabio Rodighero et l'artiste collaboratrice Eleonora. Ce que nous avons découvert, c'est que même si la société n'a commencé que récemment à créer les jeux qu'elle envisageait pour elle-même cette année, la société est opérationnelle depuis plus de deux ans. Mieux encore, l'idée de Space Whale était une chimère en préparation depuis six à sept ans, et ils espèrent qu'elle se manifestera dans les projets passionnés qu'ils proposent à la communauté des joueurs.
Wisdom Watcher est un prochain titre VR qui plonge les joueurs dans une arène de combat inspirée du folklore européen. Dans ce jeu à la première personne, vous devrez utiliser vos mains et votre intelligence pour déjouer et déjouer vos adversaires en utilisant l'une des nombreuses armes du jeu. Pour commencer, au moins, le jeu est principalement un jeu joueur contre IA alors que vous tentez de survivre à des essaims de serviteurs uniques dans une quête pour prouver que vous êtes le tueur de bêtes ultime de la communauté. Cela ne veut pas dire que vous ne pourrez pas mettre la main sur d'autres joueurs virtuels, la facette multijoueur du jeu est déjà en développement.
Le dos de la carte de baseball métaphorique est suffisant pour vouloir attirer la plupart des joueurs de fantaisie, d'aventure et d'action. L'univers du jeu est décrit comme « clockpunk inspiré du folklore européen » et comprend un bon nombre de donneurs de dégâts dans les nombreuses armes distinctes et uniques de l'arène. Un classement compétitif vous permettra de tenter votre chance pour les récompenses exclusives qui accompagnent chaque saison, et un nombre diversifié de modes de jeu continueront de susciter l'intérêt de la base de joueurs.
Un ajout passionnant au jeu qui a été taquiné lors des réseaux sociaux Space Whale est l'utilisation de cartes. Pendant que l'équipe gardait ses cartes près de sa poitrine, pour ainsi dire, sur le sujet, il a été discuté de la manière dont ces objets reconnaissables et à collectionner constitueraient une source d'avantages uniques pour les joueurs de l'arène. Avec les bonnes cartes en main, vous pourrez frapper vos ennemis avec une quinte royale de mécaniques de tower defense qui modifieront votre environnement avec des effets délicieusement dévastateurs.
Dans le grand schéma de l’industrie du jeu vidéo, la réalité virtuelle en tant que concept en est encore à ses débuts, ce qui en soi est une arme à double tranchant. Alors que les plateformes et les jeux VR plongeront les joueurs dans leur environnement comme jamais auparavant, il y a de plus grands défis à relever pour produire un jeu passionnant mais qui maintiendra également l'attention des joueurs. Cela n'est pas perdu pour Space Whale, qui cherche à maintenir l'équilibre délicat entre un projet basé sur une histoire passionnante avec une histoire et des personnages profonds, et une expérience d'arcade interactive, conviviale et sociale. Alors que l’heure des jeux avec une narration profonde en VR n’est peut-être pas encore arrivée, Wisdom Watcher cherche à conserver sa base de joueurs avec une pléthore de monstres et d’armes différents qui s’inspirent des légendes populaires européennes telles que Krampus.
Ce que vous voyez dans la démo de Wisdom Watcher est loin de ce que vous obtiendrez lorsque le jeu complet sortira, et au-delà. L'accent est mis sur la longévité des jeux de Space Whale, ce qui est logique compte tenu du temps, de la passion et des heures qu'ils consacrent à leurs projets. Bien qu'ils soient restés discrets pour l'instant sur la campagne Kickstarter qu'ils ont en réserve, il était évident que l'équipe regorge simplement d'idées sur la façon de continuer à apporter du nouveau contenu à la table pour les joueurs nouveaux et expérimentés. Le projet vient du cœur et ils ont l'intention d'introduire de nouveaux environnements, armes, personnages et expériences au cours des années à venir qui donneront au projet une nouvelle sensation à chaque mise à jour.
Bien que les consoles VR ne soient peut-être pas autant sur les étagères et dans les foyers de la communauté des joueurs que leurs homologues avec manette en main, Wisdom Watcher est un excellent exemple de la raison pour laquelle les joueurs devraient s'intéresser à ces nouvelles expériences de jeu. À mesure que le phénomène VR continue de croître, la qualité des produits fabriqués par les développeurs, petits et grands, augmente également.
Si vous souhaitez faire passer votre expérience à la première personne au niveau supérieur, la démo Wisdom Watcher est disponible via Oculus App Lab et Steam VR. Une chose est sûre, que ce soit avec Wisdom Watcher ou l’un des autres jeux à venir de Space Whale, c’est un jeu indépendant qui mérite d’être surveillé.