La mise à jour Halo Infinite résout enfin les problèmes retardés

343 Industries a finalement agi.

Halo Infiniles joueurs ont été confrontés à une multitude de problèmes de retard depuis le lancement. Avec sa dernière mise à jour pour les développeurs, un correctif est enfin arrivé. Confirmé par le dernier rapport de 343 Industriesarticle de blog, le dernier patch résout les problèmes de désynchronisation qui nuisaient au gameplay.

Les atouts de la connectivité ont varié depuis le lancement de Halo Infinite. Avec la désynchronisation, les joueurs sont soumis à des attaques de mêlée de manière anormale tandis que les balles tirées n'atteignent pas les cibles. Avec un jeu qui repose sur des connexions stables pour un gameplay fluide, il est compréhensible que les utilisateurs expriment leurs inquiétudes.

La mise à jour Halo Infinite résout enfin les problèmes retardés

Cette dernière mise à jour est la première d’une longue série à résoudre ce problème. Richard Watson, ingénieur en chef du bac à sable chez 343 Industries, explique pourquoi ce problème se produit.

DansHalo, nous choisissons de privilégier le tireur. En pratique, cela signifie que quoi qu'il arrive sur l'écran du tireur, le serveur s'efforce de l'honorer. Cela signifie que chaque fois qu'un joueur se voit toucher une cible, notre système fait de son mieux pour lui donner la touche sur le serveur.

L'accent est toujours mis sur le tireur, donc même si vous êtes à couvert, vous risquez toujours d'être renvoyé si votre ping chute. En ce qui concerne les attaques de mêlée, les contraintes de bande passante et l’absence de chemin de code spécial peuvent vous obliger à éliminer progressivement vos adversaires.

L’autre problème réside dans le caractère déterministe de la relation entre client et serveur :

La première cause réside dans le fait que la simulation doit être déterministe. Cela signifie que lorsque le client effectue une action, le résultat de cette action est le même lorsque le serveur l'exécute. Si le serveur fait quelque chose de différent du client, les deux machines divergeront.

Le principal point à retenir est que cette première mise à jour n’est qu’un début. D'autres correctifs arriveront à l'avenir, afin de réduire les problèmes de désynchronisation et de retard au fil du temps.

Ailleurs, Halo Infinite a récemment reçu un autre patch, quiproblèmes de matchmaking résoluspour les batailles en grande équipe etfrai des véhicules lourds.

Mode de jeu classique,Roi de la Colline, pourrait également arriver dans les semaines à venir. Cependant, 343 Industries a révélé des retards dans le gameplay coopératif etmode forgeannonces, et d’autres nouvelles devraient être révélées prochainement.