La prochaine aventure de pirate d'Ubisoft pourrait avoir quelques problèmes
Étant donné que ça faiten développement depuis 2013, ayant commencé sa vie en tant qu'extension multijoueur pourAssassin's CreedIV : Black Flag, vous pouvez imaginer ce qui se passe dans les coulisses de Skull & Bones.
Le manque d'une vision créative forte, les retards multiples et les scandales à l'échelle du studio ont tous été pris en compte jusqu'à présent dans l'histoire du projet apparemment maudit d'Ubisoft Singapour et quelques nouvelles fuites montrant son gameplay ne font pas grand-chose pour apaiser les craintes.
Présenté via une fuitevidéo de gameplay de quatre minutesd'une apparente version de test, l'itération actuelle de Skull & Bones semble manquer dans plusieurs domaines.
Les fuites de Skull & Bones révèlent le combat et la mécanique
Commençant par quelques détails de l'intrigue, la vidéo présente le joueur comme un pirate effectuant un raid dans un environnement inspiré de l'océan Indien, avant d'introduire le repaire des pirates de Sainte-Anne, qui semble servir d'emplacement central.
Ici, vous pouvez apparemment acquérir des améliorations, accomplir des missions via des opportunités et des contrats et socialiser avec d'autres joueurs, dont les deux premiers changeront en fonction de votre niveau d'infamie, qui sert de système de réputation du jeu.
Tout cela semble bien beau, mais les principaux problèmes proviennent dece que la vidéo ne présente pas, à savoir le combat joueur à joueur, soit sur terre, soit à bord de navires ennemis, deux caractéristiques de Black Flag.
En fait, les possibilités de s'aventurer au-delà des limites de votre navire semblent assez limitées en dehors des visites d'avant-postes et de tanières, car la vidéo montre des ressources rassemblées et des raids menés sans mettre les pieds à terre.
Au-delà de cela, le combat naval semble être la carte de visite du jeu, fonctionnant apparemment de la même manière que Black Flag et fournissant du pillage pour alimenter les nombreux systèmes d'artisanat du jeu, qui semblent être les principaux moteurs de progression dans le jeu.
En plus de son orientation multijoueur en ligne, quelques fonctionnalités apparaissent dans la vidéo Skull & Bones qui ne faisaient pas partie de Black Flag, comme l'accent mis sur la gestion du moral de l'équipage via la distribution de rations et la possibilité de mutinerie de votre équipage. si leur moral chute trop bas.
Cela dit, étant donné la popularité de Sea of Thieves, Skull & Bones pourrait avoir du mal à se tailler une place sous cette forme particulière, alors j'espère qu'il évoluera encore avant sa sortie actuellement prévue en 2023.
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