Light No Fire du développeur de No Man's Sky, Hello Games, est plus grand que la Terre

Après dix ans de support, les développeurs de No Man's Sky, Hello Games, créent leur propre planète

Après avoir soutenu No Man's Sky pendant dix ans, la prochaine aventure de Hello Games, Light No Fire, vise à créer une Terre multijoueur de la taille d'une planète entière se déroulant dans un royaume fantastique où tous les joueurs jouent ensemble simultanément.

Révélé àLes Game Awards 2023, est décrit comme le premier véritable monde ouvert. Un monde de jeu créé à la même échelle que la Terre, contrairement aux planètes plus petites de No Man's Sky, le monde fantastique de Light No Fire permettra au joueur de s'engager dans un type d'aventure multijoueur jamais tenté auparavant.

Développé par une petite équipe d'environ une douzaine de créateurs chez Hello Games, le nouveau jeu en monde ouvert permet aux joueurs de travailler ensemble pour récolter des ressources, construire des colonies, escalader des montagnes de la taille de l'Everest, apprivoiser des créatures volantes et bien plus encore.

Sur scène aux Game Awards, le fondateur de Hello Games, Sean Murray, a expliqué que Light No Fire était la prochaine grande aventure du studio indépendant. Après une décennie passée à fournir d'énormes mises à jour à No Man's Sky, l'équipe souhaite que ce nouveau jeu multijoueur en monde ouvert soit au centre de ses préoccupations, de la même manière que son jeu d'aventure spatiale l'a été au cours des dix dernières années.

"C'est un jeu que j'aimerais encore mettre à jour dans dix ans", a déclaré Murray à l'animateur des Game Awards, Geoff Keighley.

Murray a expliqué que Light No Fire sera le premier jeu à fournir une véritable échelle planétaire. Tout comme notre Terre, les montagnes auront une échelle fidèle à la réalité, de multiples biomes explorables existeront, une variété de créatures et de plantes pourront être trouvées et les joueurs pourront exister et survivre grâce à leur pure détermination.

"C'est quelque chose de très différent, quelque chose de peut-être plus ambitieux que No Man's Sky", a expliqué Murray. « Pour No Man's Sky, nous avons généré un univers entier de planètes extraterrestres clairsemées et cela n'a pas été facile. C'était dur mais il y a quelque chose de bien plus difficile que nous voulions faire. Pour notre nouveau jeu, nous voulions créer une Terre.

"Une planète aussi variée qu'un univers", a poursuivi Murray. « Quelque chose avec des montagnes, de vraies montagnes, pas des montagnes de jeux vidéo mais des montagnes qui font des kilomètres de haut, plus hautes que l'Everest. Quelque chose qui, lorsque vous l'escaladez, vous permet de regarder dehors et de voir des rivières, des canyons et des continents.

La bande-annonce de Light No Fire montre un monde fantastique dense avec de nombreux secrets à découvrir. Cependant, nous devons encore découvrir quand le jeu sortira et où. Malheureusement, aucune plateforme ni date de sortie n'ont été révélées pour le jeu.