Revue Lords of the Fallen - comme Adyr dans les phares
Préparez-vous à mourir... beaucoup.
13 octobre 2023: Lords of the Fallen est maintenant disponible ! Voici nos réflexions sur le jeu.
Lords of the Fallen est encore un autre Soulslike dans une grande année pour le genre, mais il est loin des titres plus intéressants Remnant 2 et Lies of P. Même s'il vous épatera avec ses superbes visuels et son système de traversée unique, il n'est rien en comparaison. aux autres Soulslikes 2023 en raison des attentes irréalistes qu’il place sur les niveaux de compétence de ses joueurs.
Seigneurs des Déchussuit le jeu du même nom de 2014, mais vous n'avez pas besoin d'avoir joué à l'original avant de vous plonger dans le sombre récit de Mournstead. Vous êtes plongé dans un monde écrasé par des centaines d'années de guerre et, en tant que celui choisi par la Lampe Umbrale, c'est à vous de mettre un terme à la montée du dieu-démon Adyr. Cependant, vous devrez combattre une pléthore d'adversaires coriaces et une multitude de boss à travers les royaumes des vivants et des morts avant de pouvoir mettre un terme à sa résurrection.
Avant de commencer votre aventure en tant que Porteur de Lampe, vous êtes confronté à l'un des choix les plus difficiles du jeu : choisir votre classe de personnage. Il existe une grande variété d'options pour s'adapter à presque tous les styles de jeu, y compris quelques classes avancées et la classe Condemned brandissant un seau cassé, classée Pick At Your Own Risk. Les classes les plus avancées sont conçues pour les vétérans chevronnés du genre Soulslike en raison de leur équipement qui nécessitera une main expérimentée pour être maîtrisé.
Une fois que vous aurez choisi votre classe, vous serez immédiatement plongé dans l'histoire du Croisé Noir, qui vient de découvrir la Lampe Umbrale qui permet de voyager entre les royaumes des vivants et des morts alors que vous vous lancez dans votre chasse aux disciples d'Adyr. . Le voyage dans le royaume est une fonctionnalité vraiment intéressante et unique qui transforme presque le monde entier de Mournstead en un puzzle géant. Certaines portes, plates-formes et routes ne sont accessibles que dans l'un des deux royaumes. Avoir une idée de ce que les deux royaumes ont à offrir à chaque endroit est bénéfique non seulement pour la progression du récit, mais aussi pour l'acquisition. de butin, d'objets et d'armes. En prime, l'existence d'un monde de vivants et de morts signifie que vous pouvez potentiellement avoir une autre chance dans un échange de combat difficile. Si vous mourez dans Axiom (le monde des vivants), vous aurez une seconde chance à Umbral (le royaume des morts) avant que votre disparition ne devienne définitive.
L'exploration dans Lords of the Fallen est particulièrement bien réalisée. HexWorks parvient à vous offrir une expérience bien équilibrée qui vous permet de parcourir Mournstead d'une manière qui parvient simultanément à paraître intuitive mais qui nécessite néanmoins une certaine réflexion. L'exploration est verticale la plupart du temps et il est rare que votre prochain objectif soit dans une direction évidente. Les chemins sont jonchés de planches et d'échelles que vous pouvez abaisser pour créer des raccourcis au cas où vous seriez tué et renvoyé au dernier point de contrôle. Ceci, associé à la possibilité de configurer vos propres points de contrôle dans certaines zones, connus sous le nom de Vestige Seedlings, incite les joueurs à anticiper et soit à utiliser leurs semis pour se réinitialiser à un point de contrôle, soit à parier sur leurs compétences de combat.
La seule facette d’un Soulslike qui sera toujours remise en question en premier par les joueurs potentiels est le combat. Le genre est réputé pour offrir des moments difficiles aux joueurs et les amènera à leurs limites avec une marge d'erreur très minime. Ce n'est pas différent dans Lords of the Fallen, cependant, je pense que la frontière entre difficile mais divertissant et frustrant est ici franchie. Malgré tout son éclat, ce sont les mécanismes de combat et la courbe de difficulté qui ont laissé tomber Lords of the Fallen.
Plus que dans d'autres titres récents, l'endurance joue un rôle énorme dans votre succès ou votre disparition en tant que combattant dans Lords of the Fallen. Des mouvements comme esquiver et rouler, tirer une flèche avec votre arc ou effectuer des attaques de mêlée légères et lourdes ne se contenteront pas de grignoter l'énergie de votre personnage, ils l'engloutiront. Dans les situations où vous êtes confronté à plusieurs ennemis avec des frappes puissantes, il peut être absurdement difficile de s'en sortir vivant en raison d'une panne d'essence rapide tout en vous protégeant.
Même sans choisir une classe plus lourde, le combat au corps à corps semble lent alors que votre personnage travaille sur ses frappes épuisantes. Sans oublier que l'incapacité d'annuler une frappe avec un jet signifie que si vous vous engagez à attaquer un ennemi qui fait de même, vous allez probablement subir une raclée très lourde. La plupart des ennemis sont maîtrisés et vous élimineront en trois à quatre coups, donc une frappe mal programmée pourrait être dévastatrice pour votre personnage.
Ces points réitèrent un inconvénient particulier de Lords of the Fallen : c'est trop difficile. Oui, les jeux Soulslike sont destinés aux joueurs qui apprécient une expérience de jeu particulièrement difficile, mais la difficulté la plus simple du jeu mettra à l'épreuve la grande majorité des joueurs dans la mesure où elle deviendra rebutante. Même si ce sera un titre très apprécié des fans inconditionnels, ce n’est pas un titre que je recommanderais à ceux qui débutent dans le genre.
Ce qui différencie le récent succès de Soulslike, Lies of P, de Lords of the Fallen, c'est son équilibre. Bien que Lies of P soit sans aucun doute un jeu stimulant à part entière, il parvient à tracer délicatement la frontière entre un niveau de difficulté sain et déraisonnable. Cela peut être attribué au fait qu'il dispose de mécanismes de combat plus fluides et de bien plus de possibilités de sauvegarder votre progression et d'éviter un long et déchirant voyage de retour à votre dernier point de contrôle. Si Lords of the Fallen devait modifier ces aspects clés du gameplay général, ils verraient un jeu beaucoup plus convivial qui plairait à un public plus large.
Dans l’ensemble, HexWorks nous apporte une entrée solide dans la gamme de stars Soulslike 2023 avec Lords of the Fallen avec un récit incroyable et d’excellents visuels. Cependant, sa courbe de difficulté soulève des inquiétudes quant à l'accessibilité du jeu, car ils pourraient voir un grand nombre de leurs joueurs les moins dévoués tomber avant d'atteindre la finale explosive.
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