Mafia : Revue de l'édition définitive – Cela vaut-il la peine d'y revenir ?

Le Parrain retourne au Paradis Perdu.

De retour dans le cadre d'une réédition de la trilogie Mafia, Mafia : Definitive Edition n'est pas un simple remaster. Alors que les deuxième et troisième opus se rapprochent plus de ce que nous considérons comme une "Definitive Edition" standard, Mafia: Definitive Edition est le plus grand du trio, mis en valeur par une superbe révision du titre de 2002 qui fait de Lost Heaven un endroit où vous seriez. c'est fou de ne pas vouloir visiter - même si ce n'est que pour une courte période.

Tommy Angelo, un chauffeur de taxi travaillant dans la ville, aide deux membres de la famille criminelle Salieri à échapper à un gang rival, ce qui déclenche le genre de récit de « montée et chute » que tout cinéphile de la mafia reconnaîtra. Ce qui est peut-être le plus impressionnant, ce sont les performances derrière l'histoire. Paulie et Sam, les pairs les plus proches de Tommy, sont respectivement impétueux et bavards. Don Salieri est cool, calme, tandis que même Vincenzo, l'armurier et armurier de la famille, prend vie grâce à une caractérisation exceptionnelle.

Alors que Tommy gravit les échelons de la famille et se retrouve impliqué dans des batailles pour le monde souterrain de Lost Heaven, l'acteur principal Andrew Bongiorno devient plus sympathique et plus accessible à chaque scène. Dans une année de grandes histoires de jeux vidéo, force est de constater que le remake de Mafia est l'un des plus agréables - même s'il dérive un peu des références cinématographiques qu'il porte si clairement sur sa pochette.

Devenez un malin

Sortir les poubelles

L'histoire de Tommy commence peut-être lorsqu'il est au volant, mais il ne tarde pas à aider à collecter de l'argent pour la protection, à commettre des dommages matériels ou à se lancer dans des fusillades totales avec des gangs rivaux.

Contrairement aux missions d'autres titres du monde ouvert, qui peuvent ressembler à un chaos total dès le départ, Mafia: Definitive Edition construit un crescendo en cloisonnant ses missions. Chacune de ses missions ressemble à une récompense en soi, offrant à parts égales action et histoire dans chaque séquence.

En fait, chacun des chapitres du jeu ressemble à un épisode composé de plusieurs arcs. Bien que cela signifie que les choses peuvent être beaucoup plus linéaires que quelque chose comme Grand Theft Auto 5, tout est collé de manière à encadrer chaque rencontre, même la collecte d'argent de protection susmentionnée, comme une pièce maîtresse pleine d'action.

Vous faites vos valises ?

Cela dépend en grande partie de la façon dont le jeu contrôle, avec cette Mafia remaniée construite dans le même moteur que son jeu principal le plus récent, Mafia 3. Cela signifie que les armes ont un poids satisfaisant, les environnements peuvent être étonnamment fragiles et la conduite est ... eh bien, nous y reviendrons.

Les armes à feu et les objets jetables sont la principale façon dont vous effectuerez votre travail, des pistolets au nez retroussé aux fusils de chasse qui peuvent envoyer les ennemis voler en arrière dans une pluie de débris provenant d'objets à proximité pris dans votre réticule. Il n'y a pas de régénération de santé, cependant, donc à part les trousses de premiers secours que vous serez à l'affût (qui semblent étrangement nostalgiques dans le paysage du jeu actuel), vous chercherez également à utiliser une couverture lorsque cela est possible.

Une première mission voit Tommy et Paulie malmener un membre d'un gang rival avant qu'il ne s'enfuie et que des renforts arrivent. À partir de là, le duo doit naviguer dans un échange de tirs construit en tenant compte de la verticalité et des risques environnementaux. Il n'y a rien de révolutionnaire dans la conception de la mission, mais tout se déroule si bien et se contrôle si bien qu'il finit par être plus que la somme de ses parties.

Le combat au corps à corps est satisfaisant grâce à des mouvements de finition flashy et des effets sonores solides, mais en vérité, il n'y a pas grand-chose. Vous pouvez frapper et contrer, mais au moment où vous saisissez une arme de mêlée, vous aurez rarement besoin de faire autre chose que de vous balancer vers les clôtures.

Endormi au volant

S'il y a bien une chose qui pleut à la parade c'est le gameplay de Mafia, c'est bien sa conduite. Même si c'est bien meilleur que tout ce que les vétérans de Lost Heaven ont connu en 2002, les voitures des années 1930 et 1940 ne sont tout simplement pas excitantes à conduire pour la plupart.

Bien que cela s'accompagne sans aucun doute des limites de la technologie automobile, de nombreuses poursuites en voiture du jeu semblent réussies grâce à la chance plutôt qu'au jugement. Certains objets en bordure de route peuvent être traversés ou autres, tandis que d'autres sont apparemment insensibles aux dommages, tandis que certaines pièces de décor de conduite se transforment en conduite d'une petite séquence scriptée à une autre.

Et, au cas où vous vous poseriez la question, la course sur piste qui a été ridiculisée par beaucoup dans le jeu original est meilleure, mais elle semble toujours en contradiction avec le reste du jeu en termes de liberté de contrôle.

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Paradis perdu

Librement inspirée du Chicago des années 1930 et 1940, la ville de Lost Heaven a été réaménagée avec des détails époustouflants. Ce n'est pas du tout comparable à la masse tentaculaire qui ressemble à Los Santos, mais ce qu'il offre est une représentation authentique et fidèle de l'Amérique d'après la Première Guerre mondiale. Les flaques d'eau dans la rue reflètent la lumière, les voitures présentent des signes de dégâts d'une diversité impressionnante et les quartiers ont ont été repensés à partir de l'original pour les rendre plus uniques.

Avec un monde ouvert aussi époustouflant, se lancer en itinérance libre juste pour naviguer dans différents quartiers serait idéal, mais il n'y a tout simplement pas grand-chose à faire. Les missions secondaires sont variées mais rares, essentiellement à l'opposé des listes de contrôle constantes de Mafia 3.

Conclusion

Somptueuse réinvention d'un titre vieux de dix-huit ans, l'édition définitive de Mafia est exactement cela. L'histoire de Tommy Angelo, et les plus petites qui se déroulent autour de lui, sont tout aussi excitantes à regarder se dérouler qu'en 2002.

Mafia: Definitive Edition a ses bizarreries, bien sûr, mais si vous recherchez une histoire de 25 à 30 heures avec un gameplay solide, un superbe casting de personnages et une ville magnifique à visiter, il n'y a pas de meilleur endroit que Lost Heaven. .

4/5

Le code de révision a été fourni par l'éditeur