Comment trouver et parler aux chauves-souris, le chien fantôme

Bats est le chien fantôme dont tout le monde parle.

Crédit : Jeux NetEase

Crédit : Jeux NetEase

Si vous avez parcouru le paysage magique deRivaux Marvel, il y a de fortes chances que vous ayez trouvé l'œuf de Pâques original et réconfortant : le chien fantomatique connu sous le nom de Bats.

Cet acolyte fantomatique du Docteur Strange ne flotte pas sans raison.

Il est lié à un accomplissement spécial que les joueurs débloquent en accomplissant une tâche plutôt inattendue : discuter avec des chauves-souris.

Ce n'est pas le plus simple de retrouver Bats, mais son charme et l'histoire qui l'accompagne en valent la peine.

Ce guide vous guidera dans la recherche du chiot enchanté, le déclenchement d'une conversation inattendue et l'obtention du succès A Hounding Conversation.

Comment trouver et parler aux chauves-souris Le chien fantôme

Si vous n'êtes pas familier avec Bats, voici le scoop :il était le basset du docteur Strange, et un sort de Strange l'a rendu capable de parler.

Tragiquement, Bats n'a pas réussi après une altercation avec Loki, mais il est revenu sous la forme d'un fantôme et est resté ami avec Strange.

Pour rencontrer des chauves-souris, vous devez d’abord entrer dans le mode Doom Match.

La carte Sanctum Sanctorum est dans ce mode, et c'est le seul endroit où vous rencontrerez le chien fantomatique.

Le mode Doom Match est disponible pour une durée limitée, alors entrez-y pendant qu'il est actif pour augmenter vos chances de trouver des chauves-souris.

Si vous recherchez un moment plus décontracté sans interférence des joueurs, vous pouvez accéder à la carte en mode Jeu personnalisé.

Vous pouvez vous promener dans le Sanctum Sanctorum sans vous soucier des combats, c'est donc une excellente occasion de trouver et d'interagir avec des chauves-souris.

En mode Doom Match, dirigez-vous vers la carte Sanctum Sanctorum.

Cette carte contient des bâtiments mystiques et des portails d'un autre monde, avec des chauves-souris volant autour du hall du Sanctum.

Pour le rejoindre, rendez-vous dans la grande salle située à l'entrée, où vous verrez le grand escalier et le célèbre portrait deDocteur étrangeet son chien.

Vous verrez des chauves-souris flotter ou se prélasser dans cette zone, et une fois que vous saurez où chercher, il est facile de le repérer.

Les chauves-souris ne restent pas au même endroit mais ont tendance à planer dans le couloir, près de l'escalier ou sous le portrait.

Les chauves-souris peuvent se déplacer dans tout le hall principal, pas seulement dans un coin de la carte.

La plupart du temps, vous le trouverez près des escaliers ou autour de meubles comme des canapés et des lampes.

Il peut occasionnellement s'arrêter pour s'allonger, mais il flotte généralement dans la pièce.

Si vous n'arrivez à rien, réapparaissez après avoir été détruit ; vous pourriez vous rapprocher de lui.Vient maintenant la partie la plus délicate : parler à Bats.

La conversation ne démarrera que s’il y a un bouton d’interaction, et le chien ne communique avec personne.

Si vous voulez qu'il s'ouvre, choisissez l'un de ces quatre personnages : Homme araignée,Fille écureuil,Thor, ouJeff le requin terrestre.

Seuls ces personnages spécifiques peuvent déclencher une conversation avec les chauves-souris s'ils se rapprochent.

Promenez-vous simplement dans la pièce avec l’un de ces personnages et bientôt, les chauves-souris commenceront à parler. Le démarrage peut prendre une minute, alors ne vous inquiétez pas.

Curieusement, même si le Docteur Strange s'engagerait naturellement avec Bats, il n'entame pas de dialogue avec le chien.

Vous débloquerez le succès A Hounding Conversation lorsque vous déclencherez la conversation avec succès.

La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin de terminer le match pour obtenir le haut fait.

Une fois la conversation effectuée, vous pouvez quitter le match et le succès comptera toujours.

Lorsque vous quittez le jeu, vous recevrez un avertissement concernant votre réussite et vous pourrez la récupérer dans la section Réalisations du hall.