Manuez le chaos et la stratégie avec Loki!
Loki est un stratège enMarvel Rivals, et bien que vous vous attendiez à ce que ses capacités soient fondamentalement liées à la guérison, il a également certains traits qui non seulement lui permettent d'endommager ses ennemis, mais aussi de créer de la confusion et de la panique pour l'équipe adverse dans son ensemble. Pour y parvenir, il a tendance à s'appuyer sur ses capacités trompeuses - si vous apprenez qu'il est connu comme le dieu du méfait.
Cela étant dit, Loki est unpersonnageC'est censé être joué stratégiquement. Sa pléthore de capacités ne s'avérera que fatale pour ses adversaires que si vous avez une connaissance fondamentale du jeu. Dans cet article, nous couvrirons tout ce qu'il y a à jouer à Loki dans Marvel Rivals. Lisez la suite pour en savoir plus.
Capacités de Loki chez Marvel Rivals
1. Missile mystique
Mystical Missile est l'attaque principale de Loki. La bonne chose à propos de cette capacité est qu'elle peut remplir deux fonctions: lorsque les projectiles ont frappé leurs ennemis, ils infligent une production de dégâts de 30. Lorsqu'ils frappent ses alliés, ils guérissent 40 ch dans un rayon de 3 mètres.
Une autre chose à noter ici est les illusions de Loki. Lorsqu'ils sont actifs, ils peuvent également dupliquer cette capacité, tirant plusieurs fusées à un rythme cohérent, doubler ou tripler la production globale du missile mystique.
Si la capacité endommage un adversaire, elle peut les forcer à repositionner et à créer des lacunes pour vos coéquipiers. En cas de guérison, vous pouvez rapidement régénérer leurs piscines de santé.
2. Déception
La tromperie est utile lorsque vous souhaitez repositionner ou vous retirer d'une bataille que vous savez que vous ne pouvez pas vous permettre. Comme son nom l'indique, la tromperie permet à Loki de tromper ses ennemis. Il le fait en laissant une illusion à sa dernière position, par laquelle le personnage d'origine entre dans l'invisibilité. Pendant son temps invisible, Loki peut régénérer 20 ch par seconde.
De plus, vous ne le verrez pas revenir à sa forme visible jusqu'à ce qu'il attaque, invoque un sosie ou utilise des échanges sournois.
3. Doppelganger
Une autre capacité qui est un peu similaire (et complémentaire) à la précédente dont nous avons discuté est le sosie. La description est dans le nom. Avec Doppelganger, Loki peut former des illusions stationnaires de lui-même qui copient son attaque principale, aux côtés de certaines capacités.
Bien que ces illusions aient une limite maximale de 2 et peuvent rester actives pendant une minute (sauf détruire), elles font un excellent travail de tromperie et de confusion les ennemis de Loki. Dans des situations cruciales où Loki doit retirer ou forcer ses ennemis à se repositionner, cette capacité devient d'autant plus puissante pour toute l'équipe.
4. Échange sournois
Il s'agit d'une capacité qui peut compléter conditionnellement Loki, en termes de mobilité. Grâce à Devious Exchange, Loki peut échanger des positions avec l'une de ses illusions actives dans une fourchette de 30 mètres, lui permettant de manœuvrer des situations intensives ou de confondre ses ennemis au cas où ils obtiennent le saut sur lui. Il peut également être utilisé pour surprendre et contrer ses ennemis.
De plus, il peut être utilisé comme élément de surprise. La plupart des joueurs ne prendront pas une illusion au sérieux avant qu'ils ne se rapprochent suffisamment de votre gamme d'attaques, vous permettant de leur surprendre et de leur faire des dégâts importants.
5. Domaine de régénération
Cette capacité joue davantage un rôle de guérison et de soutien pour Loki et ses coéquipiers. Propulsé par Rune Stones, Loki est capable de créer un champ autour de lui et de ses illusions, régénérant leur santé de 100 ch à chaque seconde. De plus, il peut également guérir ses coéquipiers, à condition qu'ils soient dans un rayon de 5 mètres.
Un module complémentaire avec cette capacité est la capacité de convertir 30% des dégâts entrants en guérison des bonus, garantissant davantage Loki et la durabilité de ses coéquipiers.
Cela étant dit, puisque le champ est alimenté par les Rune Stones, les joueurs ennemis peuvent le détruire. Il est donc crucial d'être stratégique sur l'endroit où vous les placez.
6. Dieu du mal (ultime)
La capacité finale à discuter de ses compétences uniques est son ultime, connu comme le dieu du méfait. Grâce à cet ultime, Lokcanto se transforme en personnage d'un ennemi ou d'un allié pendant 15 secondes. De plus, il peut également utiliser toutes leurs capacités sauf celles de l'équipe.
Un autre avantage de Buffy de cet ultime est l'ultime du héros transformé, qui est pleinement chargé lorsque Loki imite leur forme.
Les meilleures équipes de Loki à Marvel Rivals
Loki a certains alliés qui complètent encore son rôle et le rendent plus puissant contre les ennemis. Nous en avons discuté ci-dessous.
Hela
Depuis Loki et leDéesse asgardiennesont essentiellement des frères et sœurs, ils fonctionnent assez bien lorsqu'ils sont jumelés. Lorsqu'il est au combat, siHelaparvient à vaincre un adversaire, elle est en mesure de raviver ou d'accorder la santé bonus à Loki etThor. Cette capacité d'équipe est connue sous le nom de Laufeyson Reborn, et elle permet à Loki de prendre plus de risques, de défier et de gagner plus de batailles contre ses adversaires.
Thor
Bien que ces frères soient souvent décrits comme des rivaux dans des films ou des bandes dessinées, ils sont une paire assez efficace sur le champ de bataille. Leur synergie combinée dans la renaissance de Ragnarok garantit que Loki peut se maintenir pendant que Thor absorbe les dommages, permettant des engagements prolongés.
Sorcière écarlate
Alors queSorcière écarlatePeut manipuler la réalité, Loki est capable de tromper ses adversaires - un accord parfait. Grâce aux capacités des premiers à étourdir ses ennemis et à les immobiliser, Loki peut capitaliser sur ses compétences offensives. De plus, il peut également utiliser cet écart pour placer ses sosies trompeuses dans des endroits stratégiques.