Les héros les plus grindis de la Terre.
Mise à jour:
Crystal Dynamics a expliqué comment les nouveaux changements ajouteraient trois à cinq heures pour atteindre le niveau maximum par personnage.
"Nous voulions offrir plus de précisions et de détails sur le changement d'XP récemment annoncé : nous n'avons pas modifié l'XP pour augmenter la mouture pour le plaisir," explique un post de Reddit.
"Notre blog initial n'était pas assez complet pour expliquer ce que nous faisions et pourquoi... donc nous avons semé la confusion... nous comprenons."
"Le problème que nous avons vu et entendu était que vous obteniez immédiatement plus de points de compétence que vous n'aviez le temps d'examiner, d'appliquer et de vous y habituer, avant de vous lancer dans votre prochaine mission et d'atteindre vos prochains niveaux. J'espère que vous pourrez voir le problème ici."
"Nous voulons que les gens montent de niveau, en fait, nous voulons vraiment voir plus de gens monter de niveau et plus de héros, car jouer avec la liste complète des Avenger devrait être la chose la plus amusante que vous puissiez faire, mais nous ne voulons pas que l'expérience de mise à niveau soit être trop écrasant ou diminuer l'exploration de chaque acquisition de compétence.
Nous reviendrons sur le jeu dans les semaines à venir pour une revue mise à jour, nous vous proposerons donc bientôt nos impressions.
L'histoire originale suit
Marvel's Avengers recevra sa mise à niveau de nouvelle génération la semaine prochaine, mais Crystal Dynamics apporte également des modifications au système de mise à niveau du jeu.
Avec un niveau essentiellement le même du niveau un au niveau deux, ou de 49 à 50 (le niveau maximum du jeu), le développeur augmente les exigences d'XP à partir du niveau 25.
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Marvel's Avengers obtient un nouveau système de mise à niveau et ajoute du mordant
Dans le cadre d'un nouvel article de blog, l'équipe décrit la « courbe XP » comme « n'étant pas du tout une courbe ».
"Cela a conduit à des problèmes de rythme, tels que des points de compétence actuellement récompensés trop rapidement, ce qui peut être déroutant et accablant pour les nouveaux joueurs", explique le message.
"Nous voulons que chaque décision d'investir dans une compétence ou un mode héroïque ait plus de sens."
"En fonction de ces problèmes, nous augmenterons la quantité d'XP nécessaire pour passer au niveau supérieur, à partir du niveau 25 environ. Cette quantité augmentera à mesure que vous vous rapprocherez du niveau 50, de sorte qu'il faudra plus de temps pour atteindre les niveaux supérieurs, et n'affecte que le niveau du personnage, pas le niveau de puissance.
"Si vous avez déjà des personnages de niveau 50, ce qui est le maximum actuel, cela ne vous affectera pas. Si vous avez un personnage qui n'est pas de niveau 50 et que vous souhaitez accélérer sa progression, prenez ce temps pour le faire avant la mise à jour. le 18 mars."
En tant que rédacteur résident de "Games As A Service", je ne suis pas entièrement sûr que ce soit la bonne décision pour un jeu qui a du mal à retenir les joueurs tel qu'il est.
Il est également bizarre que le développeur suggère essentiellement aux joueurs d'augmenter leur niveau de puissance au cours des deux prochaines semaines pour éviter l'augmentation de l'XP, ce qui suggère qu'ils sont conscients que ce n'est pas un jeu intelligent.
Cela rappelle qu'Ubisoft vend des "boosts XP" pour aider les joueurs à progresser dans les quêtes principales de l'histoire des récents jeux Assassin's Creed, ce qui suggère qu'il y a eu une tâche arbitraire.
Nous reviendrons sur le jeu une fois le patch de nouvelle génération publié, mais d'ici là, découvrez ce qui s'en vientici.
Nous avons également rassemblé toutes les informations dont nous disposons sur Spider-Man etPanthère noire, les deux prochains personnages devraient arriver.