Quels sont les meilleurs pièges à rencontrer votre créateur?

Voici la meilleure rencontre avec vos pièges

LemeilleurRencontrez votre créateurpiègespeut faire une grande différence sur votre base. Les placer stratégiquement vous donne la chance idéale d'effacer les envahisseurs à leur arrivée, en emballant un coup de poing rempli de dégâts au fur et à mesure.

Dans ce guide, nous délabrons les meilleurs pièges que vous puissiez trouver dans Meet Your Maker, comment les utiliser et la meilleure façon de les utiliser sur votre base. Ce sont les bases pour utiliser les meilleurs pièges, vous préparant à battre ces envahisseurs embêtants!

Tous rencontrent vos pièges

Voici la rencontre de vos pièges disponible dans le jeu de base:

  • Boldshot- tire des flèches, peut être modifiée pour apparaître après Genmat, exploser après la mort ou tirer une deuxième fois. Ce sont l'un des choix les plus stables et les plus cohérents du jeu et qui valent la peine d'être mis dans votre base.
  • Éjecteur de bombe- tire des bombes qui explosent après quelques secondes. Mortel dans les zones congestionnées, mais les bombes sont inoffensives jusqu'à ce qu'elles se déclenchent. Ceux-ci sont super à tomber d'en haut sur une inclinaison et peuvent rapidement submerger les joueurs. L'un des meilleurs pièges du jeu.
  • Cube corrosif- contrôle l'espace à travers un cube de magma. Peut être tourné en cas de ceplé. Bloque vos propres pièges, vous devez donc planifier avec soin. Décent pour le coût de l'offre.
  • Piston de la mort- Le piston de la mort tire méthodiquement un piston. Cela ne manque jamais de coups mais peut donner sa propre position. Ce ne sont pas un excellent choix.
  • Holacube- Cache des pièges et certaines voies. Nécessaire dans la plupart des cartes, car il peut obscurcir le bon chemin et pousser les joueurs à baisser les itinéraires spécifiques.
  • Empsoleur- tire des pointes, mais seulement juste à côté de vous. Un peu facile à contrer mais ne va pas de loin. Celles-ci sont bonnes lorsque vous pouvez piéger un joueur dans un espace.
  • Incinérateur- tire le feu. Plage limitée mais contrôle très bien l'espace. DOIVEZ LA RÉCLARDER POUR L'ARRÊTER, donc il peut être assez mortel s'il n'est pas pris en charge.
  • Griffe de fer- vous attrape vers un espace donc ne tuera jamais seul. Dangereux mais assez facile à contrer.
  • Sentinelle du plasma- Grand et facile à repérer mais ne manque jamais de tirs. Les sentinelles peuvent tirer sous tous les angles, ils sont donc particulièrement mortels aux entrées.

Quelles sont les meilleures pièges à rencontrer vos créateurs?

Bien que chaque piège puisse être utilisé de manière exceptionnelle, les trois meilleurs choix en ce moment semblent être un incinérateur, un éjecteur de bombe et un holocube. Ils peuvent être utilisés dans la plupart des contextes et avoir une énorme polyvalence.

Généralement, lors de l'analyse des pièges que vous utilisez, vous voulez penser à des moyens uniques de les utiliser, et ces trois incitent tous la créativité.

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