Primes dansMétaphore : ReFantasiasont des missions spéciales dans lesquelles les joueurs traquent des ennemis ou des monstres puissants.
Relever ces défis récompense les joueurs avec des objets de valeur tels que de la monnaie du jeu, des objets rares et des améliorations de statistiques. Cet article explique comment battre toutes les primes et maximiser votre expérience de jeu.
Les primes dans Metaphor : ReFantazio font partie des tâches les plus difficiles des joueurs.
Ces chasses vous opposent à de puissants monstres situés dans diverses régions. Pour débloquer ces primes, il faut progresser dans le scénario principal et accéder à des emplacements spécifiques via les centres de recrutement des villes.
Voici comment retirer chaque prime :
Maneater Manjula – Désert de Tradia
Cette prime devient disponible au début du jeu après avoir terminé le donjon de la Cathédrale Grand Trad.
Manjula se trouve dans le désert de Tradia, mais vous devez vaincre un groupe de chiens sauvages errant dans la zone avant de rencontrer le boss.
Manjula apparaît après avoir éliminé ces ennemis marqués. Ce boss est faible face à la glace mais immunisé contre le feu, ce qui signifie que les attaques basées sur le feu vous feront perdre des tours.Manjula s'occupe également des dégâts perçants, il est donc essentiel d'avoir un guérisseur à votre fête.
Équipez votre protagoniste des capacités de glace du magearchétypepour exploiter cette faiblesse et garantir que les autres membres restent sur la défensive tout en utilisant des attaques physiques.
La guérison au combat est essentielle car les coups critiques de Manjula peuvent rapidement menacer les personnages de bas niveau. Les récompenses incluent 10 000 reeves, un boost de courage et des objets utiles comme l'arme rouillée et le casque en os.
Roi Goborn – Imp's Den
Le Goborn King devient disponible peu de temps après avoir atteint Martira.
Ce boss peut entrer dans une frénésie si vous éliminez tous ses serviteurs, ce qui augmente sa puissance d'attaque et le rend plus dangereux. Pour éviter cela,éliminez seulement trois de ses grognements et laissez-en un en vie pour empêcher le roi de se polir.
Le serviteur idéal à maintenir en vie est celui doté d'attaques plus faibles, comme le grognement brandissant l'épée. Un archétype de tireur ou de guerrier avec des dégâts physiques est recommandé puisque le Goborn King réagit de manière agressive aux personnages axés sur la magie.
Au lieu de cela, amenez des personnages dotés d'attaques perçantes et de capacités de contrôle des foules comme Sleep pour désactiver temporairement les alliés du roi. Après l'avoir vaincu, vous gagnerez 16 000 reeves, unCouragebooster.
Alpha Rockworm Valmo – Grotte du Maneater
Cette bataille peut devenir incontrôlable à moins que vous ne vainquiez les deux Alpha Rockworms en même temps.
Le ver survivant invoquera un remplaçant si un seul est vaincu, créant ainsi une boucle sans fin. Pour éviter cela, réduisez la santé des deux vers à un niveau proche de zéro avant d'exécuter le coup final.
La magie de glace fonctionne exceptionnellement bien dans ce combat, donc avoir deux personnages dotés de compétences ou de parchemins basés sur la glace aidera à gérer les deux ennemis simultanément.Ces ennemis peuvent également infliger un statut de brûlure avec leurs attaques, alors gardez des objets curatifs à portée de main pour nettoyer les effets de statut.
Un guérisseur doté de sorts multi-cibles vous aidera à soutenir votre groupe pendant toute la durée du combat. Préparez-vous à une bataille prolongée, car Valmo résiste à la plupart des attaques physiques. Vaincre Valmo vous récompense avec 20 000 reeves et un boost de Courage.
Fatolich – Tombeau des Lamentations
Ce boss devient disponible une fois que vous atteignez Port Brilehaven.
Fatolich complique le combat en invoquant une Chimère qui le soigne. Si rien n'est fait, cela prolongera la bataille en restaurant les HP de Fatolich tout en endommageant votre groupe.
La Chimère est faible face aux attaques physiques et à la magie basée sur le vent, ce qui la rend vulnérable aux archétypes comme les chevaliers ou les guerriers pour les attaques au corps à corps et aux mages dotés de sorts de vent.
Désignez au moins un membre du groupe pour qu’il se concentre uniquement sur la chimère dès le début de la bataille.Une fois la Chimère tombée, concentrez votre magie de Lumière la plus puissante sur Fatolich.
Préparez-vous à ce que Fatolich lance Soul Cry, qui augmente ses dégâts, et utilise des débuffs pour réduire la force du boss. Protégez-vous pendant ses attaques chargées pour minimiser les dégâts reçus.
Vaincre Fatolich avec succès rapporte 35 000 Reeve, un boost de Courage, et ouvre des opportunités supplémentaires liées à l'histoire.
Psyocropos – Bastion du scélérat
Cette prime devient disponible après avoir atteint l'île de la Vierge.
Psyocropos est accompagné de plusieurs mages Goborn, qu'il ne faut pas tous vaincre d'un coup, carcela fera entrer le patron dans un état de colère.La meilleure approche consiste à désactiver les serviteurs avec des effets de statut, tels que Oublier ou Dormir, tout en concentrant vos attaques sur Psyocropos.
Il est faible face aux dégâts de vent et de perçage, donc apporter un archétype d'artilleur ou de chevalier est très efficace. Assurez-vous de préparer des capacités de guérison, car Psyocropos peut endommager considérablement tout le groupe avec ses attaques.
Avoir un guérisseur doté de capacités de récupération à l’échelle du groupe atténuera les dégâts causés par ses puissantes attaques. Les récompenses pour cette prime incluent 60 000 Reeve et une augmentation de Courage.
Chimenzahn Icebeast – Forêt de gel éternel
Cette prime consiste à invoquer la bête de glace en battant quatre vers de glace dans la forêt.
La bête glacée est accompagnée d'un compagnon soldat qui la protège de la magie et se sacrifie pour guérir la bête lorsqu'elle est sur le point de mourir. Votre première tâche consiste à éliminer le guérisseur à l'aide d'attaques basées sur les frappes, puis à utiliser vos meilleures attaques de feu pour éliminer Icebeast.
Méfiez-vous de la magie toute-puissante et de la glace de la bête, qui peut endommager tout le groupe.Garder à portée de main des sorts de guérison et des buffs multi-cibles rendra le combat plus gérable. Vaincre Chimenzahn vous récompense avec 80 000 reeves, des objets rares et un boost de courage.
Ordemos – Chemin abandonné
Cette prime se débloque tard dans le jeu et consiste à éliminer Ordemos, qui est résistant aux attaques physiques et électriques mais vulnérable à la magie noire.
Améliorez les défenses de votre équipe et affaiblissez Ordemos pour réduire l'impact de son cri de guerre, ce qui réduit l'attaque et la défense de votre équipe. Lorsqu'Ordemos charge pour une attaque puissante, demandez à l'ensemble de votre groupe de rester en garde pour atténuer les dégâts.
Gérez soigneusement vos ressources et concentrez-vous sur la magie noire pour réduire la santé du boss.La récompense pour avoir complété cette prime est de 75 000 Reeve, un boost de Courage et un équipement essentiel pour la dernière ligne droite du jeu.
Kokamordos – Manoir de l'Ascendant
Kokamordos, un boss ressemblant à un oiseau, s'appuie sur des attaques en un coup et sur une puissante magie noire.
Il devient disponible lors de l'acte final du jeu. Votre stratégie doit se concentrer sur l'amélioration de la défense de votre groupe avec des compétences telles que Marakukaja pour empêcher son attaque picorante de tuer instantanément les membres de votre groupe.
Utilisez une combinaison d'attaques de glace et de perçage pour exploiter ses faiblesses.Les améliorations d'agilité vous aideront également à éviter ses attaques en un coup.Utilisez fréquemment des sorts de guérison et supprimez tous les débuffs que le boss applique à votre groupe.
Le combat vous récompensera avec 105 000 Reeve, un boost de Courage et un équipement précieux.
Chef bandit Cistus – Ruines déshonorées
Ce combat en plusieurs phases implique à la fois le chef des bandits et un boss ultérieur.
La première phase vous oppose au chef et à ses alliés bandits, qui sont vulnérables aux distractions des capacités des marchands.Utilisez ces compétences pour amener les ennemis à sauter leur tour.
Le boss est faible face à la magie Lumière, qui peut être exploitée par les guérisseurs ou les clercs de votre groupe. Après avoir vaincu Cistus, un deuxième boss apparaît, résistant à la plupart des éléments sauf les attaques de frappe.
Échangez un Berserker ou un archétype similaire pour gérer efficacement cette phase finale. Gardez les objets d'effacement de statut prêts, car les ennemis infligent des affections comme Enrage qui peuvent perturber votre stratégie.
Les récompenses pour cette prime incluent 115 000 Reeve, un équipement rare et un boost de courage significatif.
Vous devez adapter la composition de votre groupe à chaque rencontre pour réussir les chasses à prime. Apportez un mélange d'archétypes couvrant plusieurs types de dégâts et ayez toujours des capacités de guérison à portée de main.
Les objets qui suppriment les effets de statut comme le poison ou la confusion sont inestimables.Faites attention aux mécanismes ennemis, car savoir quand protéger ou améliorer votre équipe peut faire ou défaire votre succès.