CMA affirme que la vente des droits cloud à Ubisoft « ouvre la porte à l’approbation de l’accord »
Depuis que Microsoft a initialement annoncé son intention deacquérir Activision Blizzard, l'éditeur deAppel du devoiretSurveillancepour 68,7 milliards de dollars, il a été aux prises avec les législateurs du monde entier pour obtenir l'autorisation de conclure cet accord.
L'entreprise a récemment dû faire face aux conséquences d'unénorme fuitede documents Xbox confidentiels, y compris unFeuille de route de publication de Bethesdaà partir de 2020, qu’elle a soumis dans le cadre deprocédures judiciairesentre elle et la Federal Trade Commission américaine.
Avant ce développement, Microsoft s'efforçait d'obtenir l'approbation des régulateurs britanniques pour son accord avec Activision, qui a maintenant été provisoirement accordé.
La CMA britannique autorise provisoirement l'acquisition de Microsoft
Après que l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés ait bloqué la version de l'accord initialement présentéede retour en avril, invoquant des inquiétudes quant à la manière dont cela pourrait affecter la concurrence sur le marché des jeux en nuage, Microsoft a soumis une itération révisée qui comprenait des plans pourvendre des droits de streaming cloudà Ubisoft.
Dans sondécision provisoireÀ propos de cette version restructurée de l'accord, publiée le 22 septembre, la CMA a déclaré que « la vente des droits de jeu en nuage d'Activision à Ubisoft répond substantiellement aux préoccupations antérieures et ouvre la porte à la conclusion de l'accord ».
Il a ajouté qu'il « a des inquiétudes résiduelles limitées quant au fait que certaines dispositions de la vente des droits de streaming cloud d'Activision à Ubisoft pourraient être contournées, résiliées ou non appliquées », mais que « Microsoft a proposé des solutions pour garantir que les conditions de la vente des droits de streaming d'Activision à Ubisoft soient contournées, résiliées ou non appliquées ». les droits d’Ubisoft sont exécutoires par la CMA.
En conséquence, le régulateur « a provisoirement conclu que cette protection supplémentaire devrait résoudre ces préoccupations résiduelles » et a ouvert une consultation sur les mesures correctives qui devrait se dérouler jusqu'au 6 octobre, avant de prendre une décision finale sur l'accord.
"La position de la CMA a été constante : cette fusion ne pourrait avoir lieu que si la concurrence, l'innovation et le choix dans le cloud gaming étaient préservés", a déclaré Sarah Cardell, PDG de la CMA, à propos de la décision provisoire. "En réponse à notre interdiction initiale, Microsoft a maintenant considérablement restructuré l'accord, en prenant les mesures nécessaires pour répondre à nos préoccupations initiales."
Elle a ajouté : « Cela aurait été bien mieux, cependant, si Microsoft avait proposé cette restructuration lors de notre enquête initiale. Cette affaire illustre les coûts, l’incertitude et les retards que les parties peuvent encourir si une option de recours crédible et efficace existe mais n’est pas proposée au bon moment.
En réponse à cette évolution, le vice-président et président de Microsoft, Brad Smith, a tweeté : « Nous sommes encouragés par cette évolution positive dans le processus d'examen de la CMA. Nous avons présenté des solutions qui, selon nous, répondent pleinement aux préoccupations restantes de la CMA concernant le streaming de jeux dans le cloud, et nous continuerons à travailler pour obtenir l'approbation de clôture avant la date limite du 18 octobre.
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