Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 de Minecraft Dungeons | Dernières modifications sur PS4, Xbox, PC et Switch
Une « série de correctifs » est à l’ordre du jour dans cette dernière mise à jour de Minecraft Dungeons.
Minecraft Dungeons déploie aujourd'hui (24 mars) une nouvelle mise à jour sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
Comme les fans du jeu de longue date pourraient l'imaginer, ce dernier patch pour le jeu n'introduit pas une multitude de nouveaux contenus. Après tout, il y a seulement quelques semaines, la mise à jour gratuite « Flames of the Nether » a été lancée.
Non, le dernier patch d'aujourd'hui se concentre davantage sur les corrections de bugs du jeu existant et du contenu actuellement disponible.
Selon les mots de Mojang, cette nouvelle mise à jour vise principalement à « apporter une série de correctifs ».
Pour ceux qui aiment suivre, la nouvelle mise à jour amène Minecraft Dungeons à la mise à jour 1.8.6.0. (ou 1.13) et nécessite un maigre 398 Mo pour être téléchargé sur la PS4 (nous n'avons pas encore de nouvelles sur les autres plateformes).
Ci-dessous se trouvent les notes de mise à jour officielles pour tous ceux qui aiment vérifier tous les petits ajustements apportés par l'équipe.
Comme toujours, l'équipe de Mojang apprécierait que vous signaliez tout bug que vous rencontrez àbugs.mojang.com. Alors faites-leur un solide si vous en repérez, sinon comment pouvez-vous vous attendre à ce que le jeu s'améliore ?
Vous pouvez également accéder au serveur Discord de Minecraft Dungeons à l'adressediscord.gg/MinecraftDungeons.
Parlons maintenant de ces notes de mise à jour...
En savoir plus -Date de sortie de la mise à jour 1.17 de Minecraft et dernières nouvelles
Performances/Stabilité
- Correction de la perte de connexion de l'hôte après une session de 20 à 30 minutes lors d'une lecture sur Xbox (MCD-5305)
- Correction de plusieurs crashs sur toutes les plateformes pouvant survenir pendant le jeu
- Correction de plusieurs crashs lors de la transition d'une mission vers le camp alors que d'autres joueurs sont encore en train de charger la mission.
- Correction d'un crash pouvant survenir sur Nintendo Switch lors du chargement d'une chasse antique.
Gameplay
- Correction de l'emplacement de déverrouillage d'Arch Haven n'apparaissant pas toujours sur les pâturages de citrouilles (MCD-1952)
- Correction du matériel tombant dans des endroits inaccessibles pendant les chasses anciennes (MCD-5331)
- Équiper une armure de l'enchantement Life Boost pendant l'écran "Dernière chance" n'augmente plus la santé plus qu'elle ne le devrait (MCD-4884)
- Correction de plusieurs monstres anciens apparaissant pendant les chasses anciennes (MCD-5462)
- Correction de plusieurs collisions invisibles présentes dans diverses missions
- Correction de certains monstres ne laissant pas tomber les âmes, même lorsque le joueur dispose de Soul Gathering.
- Correction de la progression de la mission bloquée en raison de tuiles incompatibles sur Warped Forest, Redstone Mines et Creeper Woods.
- Correction du feu environnemental n'infligeant pas de dégâts aux joueurs
- Correction des joueurs restant coincés à l'intérieur de l'entrée du sous-donjon sur Crimson Forest (MCD-5280)
- L'or est toujours accordé en récompense après avoir terminé les chasses anciennes, même si l'inventaire est plein (MCD-5389)
- Les monstres tués par des animaux de compagnie ou des monstres sous l'influence de l'artefact Médaillon d'amour comptent désormais dans la progression du déverrouillage du marchand.
- Les Hoglins n'apparaissent plus dans les épreuves quotidiennes lorsque 100 % des monstres de mêlée sont remplacés par un autre monstre.
- L'hôte et les clients voient désormais le pont s'ouvrir correctement dans les Gold Rooms.
- Correction de la boucle sonore pour la lame de scie cassée
- La musique d'ambiance et les effets sonores prévus sont désormais diffusés lorsque vous entrez dans les Gold Rooms.
- Les cubes de magma peuvent désormais être étourdis
- Correction des textures d'espace réservé affichées sur les arbres après la modification des paramètres graphiques.
Interface utilisateur
- Correction du menu qui ne répondait plus après le rejet de l'invite « La session est pleine »
- Correction de plusieurs problèmes avec la synthèse vocale dans les menus
- Correction des boutons de texte se chevauchant dans les menus Ancient Hunt pour plusieurs langues
- Correction du texte manquant sur la Nuit et l'apparition de monstres lorsqu'un joueur est abattu pendant le multijoueur en ligne.
- Correction des couleurs de bouton incorrectes pour l'invite qui apparaît lors de l'annulation d'une chasse ancienne.
- Correction de la description de l'enchantement Cool Down.
- Le nom propre d'Artefact Synergy apparaît désormais sur le HUD.
- Correction de la traduction coréenne de « Salvage » (MCD-4634)
- Correction de la description du marchand Piglin pour clarifier que le prix de réapprovisionnement est réinitialisé après avoir terminé une chasse antique.
- Sur l'écran de sélection de mission, Creeper Woods n'affiche plus de secret non découvert après le déverrouillage de Creepy Crypt (MCD-5279)
- Les joueurs non hôtes voient désormais correctement les dégâts du Wither sur le HUD.
- Llamamob s'appelle désormais correctement Llama
- Clarification du texte sur l'écran Ancient Hunt pour indiquer que chaque point d'enchantement dépensé réduira votre niveau de héros de un.
- Correction du graphique de niveau de puissance manquant après l'achat d'un article auprès d'un marchand
Problèmes connus
- Des problèmes graphiques peuvent survenir sur le HUD lorsque vous jouez à Cacti Canyon