Le développement du prochain jeu de champ de bataille d'EA semble être en plein essor, car PlaySterSters a découvert plusieurs nouvelles fonctionnalités au cours de leurs sessions, selon un rapport de X utilisateur@charlieintel.
Ces changements pourraient jouer un rôle crucial dans la formation de l'avenir de la série, en particulier après la réception polarisante deBattlefield 2042. Maintenant, EA travaille dur pour positionner Battlefield en tant que premier concurrent de la franchise Call of Duty d'Activision dans le paysage de tir à la première personne en constante évolution.
L'une des plus grandes améliorations est l'introduction des serveurs à taux de tick 60Hz, un saut majeur des serveurs 25Hz de Battlefield 2042 (qui étaient un ajustement nécessaire pour accueillir ses lobbies à 128 joueurs) et mêmeCall of Duty: Warzone's 20Hz. Cette mise à niveau améliore considérablement les temps de réponse, offrant une expérience de tir plus précise et immersive pour tous les joueurs.
En outre, le prochain champ de bataille affine sa mécanique de recul d'armes, ce qui rend les incendies plus réalistes - un changement bienvenu qui aligne la série avec les tireurs modernes, un domaine où Call of Duty a depuis longtemps excellé.
Le mouvement reçoit également une refonte majeure, s'inspirant deCall of Duty: Black Ops 6Souvent omnidirectionnel robuste. Les joueurs pourront enfin sprinter tout en s'accroupissant et en exécutant des plongées de combat rappelant Metal Gear Solid. Des indicateurs visuels sont également introduits pour fournir une aide à l'interface utilisateur, aidant les joueurs à rester conscients de leur environnement.
Pour être EAEntrée le plus ambitieuse sur le champ de bataille à ce jour, le jeu sans titre devrait sortir entre le 1er avril 2025 et le 31 mars 2026. Le projet est une collaboration entre quatre studios, chacun gérant différents aspects du développement. Dice, le développeur de longue date de la franchise, dirige le développement multijoueur avec le soutien des jeux Criterion. Motive se concentre sur la campagne solo, tandis que Ripple Effect travaille sur de nouveaux systèmes de combat pour offrir à la fois sur les vétérans et les nouveaux joueurs une nouvelle expérience.
Pour plus de nouvelles sur le champ de bataille, consultezGfinity.
EN RAPPORT: Le prochain jeu de champ de bataille est officiel, et il est fabriqué par Dead Space De développeurs