Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour de No Man's Sky Echoes
Suite aux teasers des développeurs de Hello Games, leNotes de mise à jour de No Man's Sky Echoessont maintenant à l'air libre. Le jeu d'exploration spatiale regorge de toutes sortes de planètes à découvrir et des dernières nouveautés.Le ciel de No Manla mise à jour contient de nombreux nouveaux contenus à découvrir.
La mise à jour No Man's Sky Echoes voit l'arrivée de nouvelles races en plus d'une toute nouvelle Expédition qui est l'occasion idéale de voler dans unNavire sentinelle de classe S.
Mais avant de révéler tous les détails dans les notes de mise à jour de No Man's Sky Echoes, jetez un œil à nos guides révélantcomment obtenir du Pugneumet tout ce qu'il y a à savoir surSystèmes dissonants.
Notes de mise à jour de No Man's Sky Echoes
L'Autophage
- Une nouvelle race mystérieuse de constructions mécaniques, les Autophages, attendent désormais d'être découvertes sur des sites cachés à travers la galaxie.
- Découvrez leurs secrets au cours d'une vaste mission narrative qui sonde la Convergence, l'Atlas et les vérités profondes de l'univers.
- Terminez cette mission pour gagner votre propre bâton voltaïque : un tout nouveau multi-outil avec son propre ensemble d'animations unique.
- Les Autophages sont suivis comme leur propre faction dans vos jalons de voyage, avec les médailles et les missions associées.
- Les autophages se cachent sur des sites planétaires sur de nombreux mondes. Gagnez la technologie appropriée et votre scanner révélera leurs camps cachés.
- Les Autophages ont leur propre langage à apprendre, avec des centaines de mots à collecter et à cataloguer.
- Améliorez votre position parmi ces êtres mécaniques pour gagner de nouveaux titres de joueur exclusifs.
- Les voyageurs en règle parmi les constructions peuvent entreprendre une nouvelle série de missions générées de manière procédurale pour chaque Autophage individuel, gagnant de la réputation, de nouveaux mots, des récompenses uniques et bien plus encore.
- Une vaste gamme d'options de personnalisation d'Autophage a été ajoutée. Gagnez des Void Motes en aidant l'Autophage et utilisez-les pour débloquer ces nouvelles options de personnalisation dans n'importe quel camp de construction.
- L'Autophage offre l'accès à de nouvelles technologies Exosuit générées de manière procédurale.
- En plus des pièces robotiques, les joueurs peuvent gagner de nouvelles options de personnalisation basées sur les tissus, notamment des rideaux, des cagoules et des masques. Une fois obtenus, ceux-ci peuvent être mélangés à n’importe quelle autre configuration de personnalisation, permettant ainsi une vaste gamme de nouveaux looks.
- Une fois qu'ils ont atteint un statut suffisant, les voyageurs peuvent gagner et choisir parmi une vaste gamme de pièces et assembler leur propre multi-outil personnalisé.
Monolithes
- Les joueurs qui ont fait la connaissance de l'Autophage peuvent désormais découvrir les secrets des sites monolithiques de Korvax.
- Infuser ces reliques avec Atlantideum permet d'accéder à de nouvelles histoires et traditions, révélant l'histoire du Korvax et des Constructs.
- De plus, une nouvelle classe rare d'Atlantid Multi-Tool peut être trouvée sur ces sites, assemblée en échange de nanites.
- En plus de visuels et de statistiques uniques, ces outils multifonctions sont équipés d'une lentille runique, une fusion de rayon minier et de dispositif de camouflage.
- En savoir plus:Comment obtenir des cristaux de givre dans No Man's Sky
Projecteur de merveilles
- Une nouvelle pièce de base, le Wonder Spotlight, a été ajoutée. Recherchez cette partie à bord de l'Anomalie Spatiale.
- Ce dispositif holographique peut être utilisé pour décorer votre base avec des projections 3D de vos découvertes préférées.
Capes
- Les joueurs sur Nintendo Switch peuvent désormais équiper des capes.
- Les joueurs Switch qui auraient autrement gagné une cape lors d'une expédition précédente ont vu leurs sauvegardes améliorées pour refléter cela et ont été crédités de capes qu'ils auraient pu utiliser.
- Tous les joueurs utilisant une apparence Vy'keen peuvent désormais équiper des capes.
Mise hors service multi-outils
- Visitez l'anomalie spatiale pour utiliser la nouvelle station de récupération Multi-Tool.
- Les multi-outils peuvent désormais être décomposés en déchets précieux, libérant ainsi des emplacements et gagnant des mises à niveau et d'autres ressources.
Qualité de vie et interface utilisateur
- Une version améliorée du Personal Refiner a été ajoutée, disponible pour la recherche à bord de Space Anomaly.
- Cette unité de raffinage avancée permet aux joueurs de combiner plusieurs substances lors de leurs déplacements, ouvrant ainsi l'accès mobile à des recettes plus sophistiquées.
- Un certain nombre de nouvelles recettes de raffinage ont été ajoutées, notamment le basalte et la moisissure incontrôlée.
- Le flux de création et d’attribution de merveilles personnalisées a été affiné pour plus de rapidité et de clarté.
- Les merveilles liées aux planètes afficheront désormais les glyphes du portail parmi les détails des planètes dans la fenêtre contextuelle.
- Le cadrage de la caméra des interactions avec les PNJ Vy'keen a été amélioré.
- Les PNJ présentent désormais une plus grande variation de forme corporelle et de taille.
- La lisibilité des filtres daltoniens Galaxy Map a été améliorée.
- Lorsque les vaisseaux sont stationnaires ou reculent, les lectures sont désormais fournies en unités basées sur la distance plutôt qu'en unités basées sur le temps.
- Les pirates ne commenceront plus à mitrailler la position du joueur lorsque celui-ci est enfermé dans une interaction.
- Lorsque les missions suggèrent aux joueurs d'utiliser la carte de la galaxie, ils utilisent désormais l'icône de notification de la carte de la galaxie lorsque la carte est accessible.
- Correction d'un problème qui empêchait la prise en charge des déclencheurs adaptatifs de fonctionner lors de l'utilisation d'un contrôleur DualSense sur PC.
- Lorsqu'ils rejoignent un autre joueur avec une toute nouvelle sauvegarde, les joueurs ont désormais la possibilité de personnaliser entièrement leurs paramètres de difficulté.
- Correction d'un problème qui rendait les interactions graves du Voyageur difficiles à lire lors de la lecture en VR en haute résolution.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître l'interface de la boutique dans une position inconfortable lors de la lecture en VR en haute résolution.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître l'interface utilisateur d'interaction avec diverses caisses et conteneurs dans une position inconfortable lors de la lecture en VR en haute résolution.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître un certain nombre d'options qui ne s'appliquent pas à la VR dans les menus d'options VR.
- Correction d'un problème qui entraînait la suggestion de boutons incorrects comme moyen de fermer certains éléments de l'interface utilisateur lors de l'utilisation des contrôleurs de déplacement.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître le titre « GÉNÉRAL » en minuscules sur la page des options de contrôle.
- Correction d'un problème qui faisait que les capitaines de frégates parlaient au joueur comme si leur frégate avait déjà été recrutée lorsqu'ils présentaient leur navire à la location.
- Correction d'un problème qui faisait que certains PNJ recevaient un mauvais titre sur un petit nombre d'écrans d'interface utilisateur.
- Correction d'un problème qui faisait que le texte « Target Locked » sur l'écran de ciblage du vaisseau était tronqué sur Nintendo Switch.
- Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'une icône déformée dans certaines fenêtres contextuelles lors de la lecture sur PSVR2.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de texte divers.
Combat spatial
- Les joueurs peuvent désormais équilibrer les modes de puissance dans leur vaisseau ; basculer entre une configuration équilibrée ou donner la priorité aux armes, aux boucliers ou aux systèmes moteurs.
- Tous les vaisseaux capitaux bénéficient désormais de systèmes de blindage robustes, les protégeant contre les pirates potentiels.
- Une interface utilisateur sur mesure a été ajoutée lors de l'engagement des vaisseaux capitaux au combat, afin de mieux suivre l'intégrité globale de leur bouclier et de leur coque.
- Tous les vaisseaux capitaux sont désormais entièrement destructibles, offrant des récompenses supplémentaires au-delà de la simple élimination de leurs modules de chargement.
- La destruction des modules de chargement infligera un certain nombre de dégâts à la coque principale du cargo.
- Correction d'un problème qui pouvait permettre aux joueurs de détruire de petits cargos sans alerter le reste de la flotte civile.
- Correction d'un problème qui permettait aux frégates recrutables de contacter le joueur à des moments inappropriés, comme lors de l'atterrissage ou pendant un combat spatial.
- Correction d'un problème qui faisait que le vaisseau freinait lorsqu'il volait à proximité d'un cargo pendant un combat spatial.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'atterrissage pendant le combat spatial pour les joueurs utilisant le paramètre de combat spatial Auto-Follow.
- Correction d'un problème qui pouvait faire perdre aux joueurs leur statut si un pirate IA détruisait un navire civil alors qu'ils étaient présents.
- Pendant le combat spatial, votre arme finale ne sera jamais endommagée par un tir entrant. De plus, les dégâts technologiques liés au combat ne quitteront jamais le vaisseau spatial avec des roquettes comme seule arme fonctionnelle.
Faction des hors-la-loi
- Les hors-la-loi sont désormais répertoriés en tant que faction aux côtés des différentes guildes, dans le cadre des pages Voyage et Catalogue.
- Une gamme de médailles à gagner a été ajoutée pour la faction Outlaw.
- Les médailles et le statut des hors-la-loi permettront désormais d'obtenir une gamme de titres de joueur exclusifs.
- Des missions ont été ajoutées pour guider les joueurs souhaitant améliorer leur position auprès de ces pirates.
- Les raids sur les flottes civiles amélioreront désormais votre position parmi les hors-la-loi.
Rendu et performances
- La Nintendo Switch prend désormais en charge une implémentation sur mesure de la technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, offrant une qualité d'image élevée et des fréquences d'images améliorées.
- La mise à l'échelle de la résolution dynamique a été ajoutée pour la Nintendo Switch. Cette technologie permet au jeu de maintenir un framerate cohérent dans tous les scénarios.
- La prise en charge a été ajoutée pour le rendu fovéal lors de l'utilisation du PSVR2.
- Utilisant la technologie de suivi oculaire, le rendu fovéal concentre les ressources de rendu au centre de votre vision, accentuant et embellissant les détails sur lesquels vous vous concentrez.
- Un certain nombre d'optimisations de rendu significatives ont été introduites pour la VR sur toutes les plateformes.
- La navigation des créatures a été optimisée sur toutes les plateformes.
- Un certain nombre d'optimisations systémiques importantes ont été introduites pour toutes les plateformes.
- Introduction d'un certain nombre d'optimisations d'utilisation de la mémoire pour PS4.
- Introduction d'un nombre important d'optimisations de l'utilisation de la mémoire pour la Nintendo Switch.
- Introduction d'un certain nombre d'optimisations systémiques de l'utilisation de la mémoire pour toutes les plates-formes.
- Introduction d'une optimisation significative pour le rendu du ciel sur Nintendo Switch.
- Amélioration de la qualité du rendu du ciel sur Nintendo Switch lors des déplacements par rapport au ciel.
- Optimisation d'un actif spécifique utilisé sur certaines planètes stériles.
- Introduction d'une optimisation spécifique liée aux vaisseaux IA.
- Introduction d'une optimisation spécifique pour les cintres de cargo.
- Introduction d'une optimisation spécifique pour les systèmes de ciblage de tourelle.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés au brouillard et au rendu atmosphérique, en particulier dans l'espace ou en orbite autour d'une planète basse.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels liés à la façon dont les effets de profondeur de champ interagissent avec le ciel.
Navires capitaux pirates
- Les vaisseaux capitaux Pirate Dreadnought peuvent désormais être rencontrés lors de l'exploration de la galaxie, en particulier dans les systèmes hors-la-loi et très conflictuels.
- Ces énormes navires s'attaquent aux flottes civiles grâce à une gamme de technologies uniques. Battez-les pour gagner des primes importantes et des gains importants auprès des formes de vie locales.
- Les Dreadnoughts assiègent les cargos civils avec des canons thermiques colossaux, tirant des lasers de grande puissance sur de longues distances. La destruction de ces canons offre un moyen de protéger les marchands vulnérables.
- Les primes sont considérablement réduites en cas de destruction de la flotte civile.
- Les Dreadnoughts sont équipés de boucliers déflecteurs de puissance, empêchant les dommages à la coque causés par les armes conventionnelles des vaisseaux spatiaux.
- Volez sous les boucliers du Dreadnought et dans leur superstructure pour cibler leurs générateurs de boucliers, exposant à la fois leur coque et les délicats systèmes de carburant exposés en dessous.
- Des frégates uniques forment un groupement tactique de pirates de soutien. Ces puissants navires déploient des torpilles susceptibles de faire des ravages sur la flotte civile et doivent être interceptés en priorité.
- Infliger suffisamment de dégâts au Dreadnought le forcera à fuir. La désactivation de ses moteurs de distorsion de puissance empêchera la fuite et vous permettra de porter le coup fatal.
Expédition Voyageurs
- Une toute nouvelle expédition, « Voyageurs » débutera peu après la sortie de la mise à jour Echoes.
- L'expédition Voyagers verra les joueurs rechercher les océans les plus profonds, les montagnes les plus hautes, les planètes les plus idylliques et les créatures extraterrestres les plus étranges, et bien plus encore.
- Les récompenses pour ce voyage de découverte comprennent un ensemble d'affiches uniques ; un parcours exclusif de jetpack électrique ; un accessoire récupéré pour vos compagnons créatures ; un ensemble de nouvelles pièces de base liées à Autophage ; et un tout nouveau compagnon mécanique.
Frégates hors-la-loi
- Une nouvelle classe de frégates hors-la-loi accompagne désormais les vaisseaux capitaux pirates au combat.
- La destruction de ces navires réduira considérablement les dégâts infligés par la flotte hors-la-loi, car ils sont responsables du lancement de torpilles dévastatrices sur les navires capitaux adverses.
- Une fois leur vaisseau de commandement détruit, de nombreuses frégates se rendront et proposeront de rejoindre votre propre flotte.
- Recrutez ces survivants en tant que nouvelle classe puissante de frégate de combat, prête à entreprendre des missions depuis votre propre cargo.
Chutes de Twitch
- Un nouveau paquet de drops Twitch débutera sous peu. Inscrivez-vous et associez vos comptes de plateforme sur la page Twitch Drops, puis connectez-vous à Twitch pour gagner des pièces de base exotiques, des vaisseaux de haute technologie, des accessoires de compagnon, des modifications d'apparence et bien plus encore.
Améliorations Mac
- La gamme de contrôleurs de jeu pris en charge par No Man's Sky sur Mac a été améliorée.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer un contour chatoyant lors de la visualisation d'objets contre le ciel sur Mac.
- Correction d'un problème affectant le grondement du contrôleur sur Mac.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher le rebond de certaines touches sur Mac.
- Correction d'un problème qui pouvait faire scintiller les ombres sur Mac.
- Correction d'un crash lié à l'anti-aliasing sur Mac.
- Correction d'un problème qui pouvait rendre l'écran noir lors d'une déformation sur Mac.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels avec la skybox sur Mac.
Corrections de bugs
- Correction d'un nombre important de crashs liés à la gestion de la mémoire.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir en quittant la surface d'une planète et en accédant à la carte de la galaxie.
- Correction d'un crash lié au vent.
- Correction d'un softlock d'interaction rare.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la suppression de grandes sections de maillages de cargo pendant le combat.
- Correction d'un problème qui empêchait les tourelles de cargo abandonnées de cibler les joueurs utilisant actuellement un dispositif de camouflage.
- Correction d'un problème qui faisait que le son des armes des autres joueurs était beaucoup trop fort en multijoueur.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les cargos des membres du groupe d'être chargés correctement en multijoueur lors de la première connexion à une session.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de décoller de leur cargo ou de la station spatiale si leur vaisseau était endommagé et utilisait des technologies non conventionnelles, telles que le vaisseau vivant ou l'intercepteur sentinelle.
- Correction d'un problème qui faisait manquer certains effets de particules spécifiques lors du chargement d'une sauvegarde à bord de l'anomalie spatiale.
- Correction d'un problème qui provoquait la lecture de certaines animations de sortie du cockpit du vaisseau spatial à une vitesse incorrecte.
- Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître les portails actifs alors qu'ils ne l'étaient pas, s'ils avaient été précédemment activés.
- Correction d'un problème qui empêchait la mise en évidence correcte des icônes de dépôt de terrain lorsqu'elles étaient marquées comme marqueur principal dans la visière d'analyse.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de mission rares qui pouvaient survenir lorsque les PNJ ou les bâtiments cibles se trouvaient dans des systèmes distants.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de mission de base des PNJ qui pouvaient survenir lors de la participation à des jeux multijoueurs.
- Correction d'un bloqueur de mission rare qui pouvait survenir dans les missions Living Ship après avoir participé à une session multijoueur.
- Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner la disparition de la mission ou des chemins de l'Atlas sur la carte Galaxy.
- Correction d'un bloqueur rare pour les missions Trace of Metal et/ou Artemis si les deux missions nécessitaient de parler à Nada ou Polo en même temps.
- Correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient les bâtiments d'être correctement marqués comme visités, permettant ainsi aux missions ou cartes ultérieures de diriger les joueurs vers des sites qu'ils avaient déjà explorés.
- Correction d'un problème qui empêchait les sites de vaisseaux écrasés d'être signalés comme visités, ce qui faisait que les joueurs étaient parfois dirigés vers des sites de crash sans vaisseaux.
- Correction d'un problème qui provoquait le lancement de deux instances de la mission de récupération d'un cargo écrasé lors de la visite d'un cargo écrasé.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'arrêt prématuré de la mission de récupération du cargo écrasé.
- Correction d'un problème qui faisait que Cadium se raffinait en Métal Chromatique dans un mauvais rapport.
- Correction d'un problème qui empêchait les emplacements d'inventaire suralimentés de s'afficher correctement dans l'inventaire d'un cargo nouvellement acheté jusqu'à ce que le jeu soit rechargé.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réparation complète des frégates lors de leur téléportation à bord.
- Correction d'un certain nombre de problèmes de texte avec les missions nécessitant l'utilisation d'un affineur.
- Correction d'un problème qui provoquait une coupure de texte sur la page d'affinement dans certaines résolutions.
- Correction d'un problème qui pouvait amener la mission du catalogue qui guide les joueurs vers le basalte à choisir une planète sans basalte.
- Correction d'un problème avec diverses missions de catalogue et de guidage de voyage qui les faisait afficher une notification d'objectif terminé dès leur démarrage.
- Correction d'un problème rare avec certaines missions d'épinglage qui entraînait l'affichage du montant actuel/du montant requis dans le mauvais sens.
- Correction d'un problème où un montant d'article incorrect pouvait être suggéré dans le texte de description dans les fenêtres contextuelles d'installation technique.
- Correction d'un problème qui pouvait empêcher les Sentinel Interceptors d'afficher leur numéro de série complet dans leur nom.
- Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte non traduit lors d'une tentative de changement de navire à bord du cargo d'un autre joueur.
- Correction d'un problème qui entraînait un calcul incorrect du nombre de pages/points lors de l'affichage des listes de fabrication ou des fenêtres contextuelles de transfert d'inventaire.
- Correction d'un problème qui faisait déborder les points lorsque l'on regardait des magasins proposant une gamme extrêmement large d'articles, tels que les sections Twitch ou Expedition Rewards du Quicksilver Synthesis Companion.
- Correction d'un problème qui pouvait permettre au texte de déborder plutôt que de défiler dans certaines fenêtres contextuelles Expedition Milestone.
- Correction d'un problème qui suggérait à tort que les joueurs pouvaient fabriquer plus d'un objet à la fois lors de l'affichage des étapes de fabrication au format arbre.
- Correction d'un problème qui faisait que la caméra s'ajustait toujours automatiquement aux pentes lorsque l'option Mouvement de la caméra était réglée sur manuel.
- Correction d'un problème qui permettait au multi-outil de surchauffer trop tôt pendant que le bonus minier des tempêtes de froid extrême était appliqué.
- Les grandes caisses d'artefacts trouvées dans les ruines enfouies ne se présentent plus comme des technologies endommagées nécessitant des réparations, mais suggèrent plutôt qu'elles doivent être déverrouillées avec une clé.
Bâton voltaïque de No Man's Sky
Dans le cadre de la mise à jour Echoes, vous pouvez désormais obtenir un bâton voltaïque, une toute nouvelle classe d'outils multifonctions à deux mains.
Décrit comme une pièce de cérémonie traditionnelle, sa construction est « un rite de passage pour de nombreux Autophages ».
Récompenses de l'expédition No Man's Sky Echoes
En plus de tous les changements listés ci-dessus, il y a un nouveau lot de récompenses d'expédition à gagner. Ceux-ci sont parfaits pour décorer votre base et ajouter un peu de style à votre parcours jetpack. Voici quelques-unes des récompenses disponibles dans le cadre de la mise à jour No Man's Sky Echoes :
- Pièces de réplique d'Autophage
- Ensembles d'affiches
- Pattes mécaniques
- Sentiers Jetpack
- Compagnon HoverDroid