Le directeur de Midnight Suns de Marvel dit que c'est "le contraire de XCOM"

Ils ont cependant une étrange ressemblance.

Malgré les vidéos de gameplay que nous avons vues jusqu'à présent, le réalisateur deLes soleils de minuit de Marvelprétend que le jeu est « l’opposé de XCOM ». La plupart ont supposé que certains changements seraient apportés pour rendre la formule plus fraîche, comme le mécanisme de carte qui a reçu une réaction mitigée de la part des fans, mais il semble que Marvel's Midnight Suns ait un peu plus dans son sac.

Dans une interview avecRevue BORD, le réalisateur Jake Solomon affirme que les stratégies seront très différentes de celles de XCOM puisque les joueurs pourront planifier leurs actions à l'avance. Apparemment, les ennemis de Marvel's Midnight Suns auront des symboles qui apparaîtront révélant qui ils vont attaquer, permettant aux joueurs d'observer l'environnement et de voir comment ils peuvent contrer ces attaques.

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Le directeur de Midnight Suns de Marvel dit que c'est "le contraire de XCOM"

Voici la citation complète de Salomon :

«Midnight Suns est une autre étape dans la direction d'en dire autant au joueur que possible. Nos ennemis ont un symbole sur leur drapeau qui dit "Je vais attaquer ce héros au prochain tour". Et vos capacités disent exactement ce qu’elles vont faire. Nous avons un élément de pourcentage [probabilité] dans le jeu, c'est-à-dire lorsque vous faites tomber quelqu'un dans un trou ou hors d'un bâtiment. Tout le reste dans Midnight Suns est très explicite. Vous pouvez planifier vos actions à l'avance. »

Marvel's Midnight Suns sortira en mars 2022. Le jeu sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC.