Les développeurs d'Overwatch 2 expliquent pourquoi les nouvelles missions d'histoire ne sont jamais publiées

Les licenciements Xbox et la « qualité Blizzard » signifient que les missions PvE sont essentiellement mortes

  • Les missions d'histoire d'Overwatch 2 étaient censées sortir tous les 18 mois
  • Les développeurs sont devenus « pessimistes » à propos des missions d’histoire
  • Plusieurs missions sont terminées mais ont été retardées par d'innombrables révisions
  • Les récents licenciements sur Xbox signifient que les nouvelles missions d'histoire ne seront pas publiées

Blizzard a apparemment annulé de nouveauxMissions d'histoire Overwatch 2, la principale raison pour laquelle la suite du jeu FPS a été créée en premier lieu. Avec un seul ensemble de missions narratives actuellement disponibles et aucune suite annoncée, les développeurs qui ont travaillé sur le jeu sont sûrs que le contenu de l'histoire est terminé.

Les joueurs d'Overwatch 2 sont déjà malheureux face aux récents changements d'équilibrage, et le manque de nouveau contenu n’a fait qu’aggraver cette misère. Cependant, selon les anciens développeurs, une longue histoire de problèmes de pipeline a entraîné une pénurie de nouveaux ajouts, ce qui a entraîné la suppression du contenu.

Dans un rapport deMa ville, plusieurs développeurs d'Overwatch 2 ont révélé les plans originaux du contenu de l'histoire du jeu. Les développeurs expliquent que le plan était de publier « trois missions tous les 18 mois », chaque mission étant actuellement sous plusieurs formes de production.

Au moment de la rédaction de cet article, certaines missions d'histoire inédites sont entièrement jouables tandis que d'autres sont encore en phase de conception. Les missions terminées ont été conservées dans plusieurs cycles de révision pour atteindre la « qualité Blizzard », un terme interne qui a poussé les développeurs à refaire encore et encore le contenu de jeux comme Diablo 4.

« [Blizzard Quality] est une justification pour pisser pour toujours et toujours en refaisant le même travail encore et encore. Certains dirigeants disent : « Hm, mais est-ce de la qualité Blizzard ? C'est toujours la direction ou les directeurs de jeu qui décident qu'ils doivent consacrer du temps supplémentaire. Honnêtement, s’ils avaient pu prendre n’importe quelle décision, le jeu aurait été livré il y a des années », a déclaré un développeur de Blizzard au média.

Une autre source a déclaré au média que l'équipe avait une vision « pessimiste » de l'existence de missions d'histoire. Alors que les développeurs proposaient des idées sur la manière d'améliorer réellement les missions narratives, les supérieurs gardaient le contenu, craignant que le gameplay PvP ne convienne pas au format PvE.

« Vous aviez dans l'équipe des designers, des programmeurs, des artistes, des responsables de l'assurance qualité, toutes disciplines confondues, qui faisaient constamment des suggestions et des idées pour nous améliorer, ou essayaient de faire de notre mieux. Mais tout cela a été soit abattu par quelques gardiens, soit simplement « cela ne servait à rien, nous n'avions pas le temps ». Presque à chaque assemblée publique d'équipe, des questions ont été posées sur « que ferons-nous si cela ne réussit pas ? » Je ne suis pas sûr qu'il fonctionnera bien. Qu'allons-nous faire si les joueurs sont déçus ?'", a expliqué une source.

Alors que l'équipe était enthousiaste à l'idée d'introduire des missions PvE dans Overwatch 2 au début du développement du jeu, l'équipe derrière le jeu a depuis affirmé qu'elle devrait doubler de taille pour prendre correctement en charge à la fois le contenu de l'histoire et l'expérience multijoueur standard, même si elle l'avait déjà fait. une équipe massive.

"Ils disaient tout le temps que nous aurions essentiellement besoin de deux équipes de 400 personnes, une pour le PvP et une pour le PvE, pour avoir le personnel nécessaire", a déclaré une source à Kotaku. «Je ne pense pas que ce soit vrai. il y avait déjà trop de cuisiniers.

Overwatch 2 a été initialement lancé dans l'existence des nouvelles missions d'histoire. Obligant les joueurs à passer du premier jeu à sa suite, le PvE était la promesse en or des fans de longue date. Au lieu de cela, la suite n’a complètement pas tenu cette promesse.

Avec leLes récents licenciements chez Xbox frappent Blizzard avec d'importantes réductions de personnel, les missions d'histoire d'Overwatch 2 ne seront probablement pas publiées du tout.

"S'ils veulent fabriquer davantage de ce genre de choses, ils ont simplement licencié toutes les personnes qui y travaillaient", a déclaré un ancien employé de Blizzard.

Alors que la première version du contenu de l'histoire ne fonctionne pas bien du point de vue de l'engagement, Activision et Microsoft n'auraient apparemment aucune confiance dans l'avenir du contenu PvE. Le développement du contenu par Blizzard prenant autant de temps, il n'est pas surprenant que la direction ne souhaite pas continuer à investir de l'argent dans cet aspect du jeu.

Overwatch 2 est actuellement disponible gratuitement sur Xbox, PlayStation, Switch et PC.