Oxenfree 2: Revue des signaux perdus

Oxenfree 2: Revue des signaux perdus - réception plus faible

Une suite qui n'est pas aussi forte que l'original

Oxenfree de 2016 est l'un de mes jeux indépendants préférés de tous les temps. Son dialogue d'adolescent écrit phénoménal et sa chair de poule intense ont attiré mon attention comme quelques autres jeux l'ont fait.

La suite de cette aventure,Signaux perdus, suit Riley et Jacob alors qu'ils se rendent à Camena pour enquêter sur de mystérieux signaux radio et des émetteurs de place le long du littoral. Bien sûr, des choses surnaturelles étranges commencent à se produire, laissant le duo pris entre un groupe de jeunes causant des ravages et des événements qui déclenchent des choses dans leur propre vie.

S'ils complètent le travail pour lequel ils ont été employés, tout devrait aller bien, mais ils ne savent pas ce qui se passe à tous les coins du désert qu'ils explorent.

Une histoire moins percutante que l'original

J'ai apprécié l'histoire de Oxenfree 2. Riley et Jacob sont des personnages bien écrits, et j'ai été surtout investi dans leur histoire, mais je n'ai pas trouvé cela comme engageant dans une perspective émotionnelle que l'histoire du premier jeu.

Le dialogue est très bon, avec presque chaque instant d'exploration ponctué par une conversation captivante entre les deux pistes. Ce n'est tout simplement pas aussi net et amusant que les échanges de l'original Oxenfree. Cela est probablement dû aux différents sujets que les pistes des signaux ont perdues, et le fait que leurs réactions aux choses qui se passent mal sont un peu plus matures, mais cela signifie que les moments les plus calmes ne sont pas aussi intéressants.

L'histoire principale des portails ouvertes à Camena, conduisant Riley et Jacob à être chargés de les fermer, est super. Cependant, divers autres brins sont ajoutés à l'histoire au fur et à mesure de sa progression et je suis progressivement devenu un peu perdu. Il y a la vie personnelle de probablement sept ou huit personnages à apprendre, dont certains ne sont racontés que par Talkie Talkie, et il est juste un peu difficile de se soucier de les mémoriser tous pendant que le monde s'effondre apparemment.

Comme je l'ai dit, cependant, l'histoire de Oxenfree 2 est toujours bonne. Cela n'atteint tout simplement pas les sommets que le premier jeu a fait car il essaie de jongler avec de nouveaux personnages et de présenter quelques intrigues trop.

L'histoire de deux personnages aux prises avec la direction de leur vie - ayant une crise en milieu ou quart de vie si vous voulez - résonnera avec certaines personnes, et il est bien dit, je viens de trouver la personnalité de ces personnages trop incohérente pour vraiment se connecter avec eux.

Excellent bâtiment de tension

D'un autre côté, les moments surnaturels dans lesquels la série est construit sont tout aussi phénoménaux. La partage d'écran, les coupes de sauts, les radios hurlants et les crescendos musicaux intenses ajoutent tous à l'atmosphère effrayante.

Très peu de jeux me donnent la chair de poule tout comme le fait Oxenfree 2 lorsque ses aspects d'horreur commencent à augmenter. Sans s'appuyer sur les peurs de saut, les signaux perdus parviennent à vous garder à la limite à tout moment. Alors que Riley et Jacob errent à travers Camena, tout pourrait changer en une fraction de seconde, et vous ne savez jamais quand le prochain grand changement de tonal arrivera. C'est cette tension constante qui sert de plus grande force de Oxenfree 2.

Camena est magnifique

En parlant d'errance à travers Camena, l'exploration constitue toujours la majorité du gameplay de Oxenfree 2. Il y a neuf chaînes Talkie-Walkie pour parler à différentes personnes, avec la façon dont vous interagissez avec chaque personne ayant un effet tangible sur la façon dont l'histoire se termine, ainsi que les radios à régler afin de résoudre des puzzles et beaucoup de retable à faire, cette fois avec une escalade supplémentaire.

Quelques-uns des puzzles vers la fin du jeu sont conçus phénoménalement conçus, avec un en particulier, ce qui implique de changer l'année de l'autre côté d'un portail à l'aide d'appareils mystérieux d'un personnage, étant particulièrement amusant. Je souhaite juste qu'il y en ait plus au début du jeu, les premières heures étant composées d'un peu plus que de se promener et de discuter.

Cela dit, Camena est un environnement magnifique pour se promener, l'atmosphère sombre et mystique du jeu ajoutant une dimension supplémentaire à sa chair de poule générale. Une section en particulier, qui voit une lune massive se joindre à la toile de fond, est la mâchoire.

Trop de chargement

Malheureusement, l'exploration est ruinée par les écrans de chargement de Oxenfree 2. Les temps de chargement eux-mêmes ne sont pas flagrants, à seulement quatre ou cinq secondes à chaque fois, ils viennent si souvent. Chaque fois que vous voyagez entre différentes sections de Camena, le jeu charge la suite. Si vous voyagez dans un endroit spécifique, cela peut signifier plus de cinq écrans de chargement distincts à perdurer afin de se rendre quelque part, avec eux, il apparaissant parfois une fois toutes les 10 à 20 secondes environ.

Ils rompent les conversations (bien que la plupart des lignes de dialogue continuent ou redémarrent une fois qu'un écran de chargement passe) et rend difficile de rester engagé avec certains des chats plus personnels de Riley et Jacob. De plus, quand une partie du monde est un peu difficile à naviguer, ils rendent la perte encore plus frustrant.

Le fait que je pense déjà à retourner à Camena pour voir comment les autres fins des signaux perdantes se déroulent et comment mes choix affectent les choses de différentes manières me dit que j'ai apprécié son histoire, je n'ai tout simplement pas trouvé Riley et Jacob particulièrement intéressants ou leur histoire particulièrement émotionnelle. Du moins pas par rapport à Alex et à ses amis dans l'original Oxenfree.