Notes de mise à jour de Warzone Pacific Saison 1 : toutes les armes, modifications du gameplay, carte Caldera et plus

Saison 1pour Warzone Pacific est officiellement en cours et les joueurs explorent déjà le monde de Caldera.points d'intérêtpour la première fois. En tant que changement le plus important à arriver dans la bataille royale, Raven Software a apporté une multitude de modifications au jeu parallèlement aux ajouts denouvelles armesetOpérateurs.

Tout comme au début des saisons précédentes, une mise à jour importante devrait être déployée sur toutes les plates-formes et, comme toujours, il existe une longue liste de notes de mise à jour détaillant les nouveaux ajouts, les corrections de bugs et bien plus encore. Dans cet article, retrouvez les notes de patch complètes de la mise à jour de la saison 1.

En savoir plus:Taille de la mise à jour de la saison 1 de Call of Duty Vanguard et Warzone Pacific : quelle est la taille du téléchargement ?

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 7 janvier

JEU DE JEU

  • Le seuil de trésorerie pour activer les heures supplémentaires en mode Pillage a été augmenté à 2 000 000 $, contre 1 000 000 $.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.

ARMES

Nous aimerions prendre un moment pour discuter de certains de nos projets à venir ainsi que de la manière dont notre philosophie d'équilibrage des armes va changer à Caldera. Nous chercherons à adopter une approche plus progressive des nerfs d’armes. Nous comprenons qu'il peut être frustrant de consacrer beaucoup de temps à une arme et de voir sa viabilité complètement supprimée lors d'un correctif d'équilibrage inattendu. Nous tenons à réitérer que notre étoile polaire est la diversité des armes. Cela étant dit, nous pensons qu'il est approprié d'annoncer que dans un avenir proche, nous apporterons quelques ajustements à la Light Machine Gun Charlie (VG) et à la Submachine Gun Charlie (VG) - dans le but de combler l'écart entre ces deux versions. deux armes et leurs concurrents. De plus, nous atténuerons ce que l'on appelle souvent le « recul visuel » sur les fusils d'assaut Vanguard. Nous pensons que cela contribuera à promouvoir un pool d’armes à moyenne et longue portée plus sain et plus diversifié.

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes


» Baril «

  • Double baril (VG)
  • Scié
    • Vitesse de déplacement réduite à 1,03, contre 1,04

» Avantage «

  • Double baril (VG)
  • Akimbo
    • Le multiplicateur de dégâts a été réduit à 0,55, contre 1 auparavant.
    • Multiplicateur de portée de dégâts augmenté à 1, au lieu de 0,6
    • La vitesse de déplacement a été réduite à 0,985, contre 1 auparavant.
    • L'écart de hanche a augmenté à 1,32, contre 1,28

L'Akimbo Double Barrel (VG) était capable d'atteindre systématiquement une létalité à des distances extrêmes. Même si nous sommes d’accord sur le fait que les fusils de chasse devraient être l’option la plus meurtrière en combat rapproché, une fois que cette portée commence à empiéter sur le territoire des mitraillettes, nous devons intervenir. Il peut sembler étrange que nous supprimions l'inconvénient de la portée des dégâts de l'accessoire compte tenu des déclarations précédentes, mais une réduction plus significative de ses dégâts globaux rendra le Akimbo Double Barrel (VG) moins oppressant à des distances extrêmes tout en conservant son efficacité en combat rapproché. .

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 5 janvier

La première mise à jour de Warzone de 2022 est disponible ! La petite mise à jour corrige quelques bugs embêtants, notamment un problème qui rend le skin d'opérateur éveillé invisible. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

JEU DE JEU

  • Dans les modes Vanguard, l'événement public Firesale durera désormais pendant toute la durée du cercle respectif par lequel il commence.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème qui faisait que chaque largage de chargement apparaissait exactement aux mêmes coordonnées XY.
  • Correction d'un problème faisant apparaître le skin d'opérateur Francis « Éveillé » invisible au-delà d'une certaine distance.

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 19 décembre

Cette mise à jour particulière a ajusté les performances de certaines armes et pièces jointes ainsi que quelques corrections de bugs indispensables qui tourmentaient le jeu.

JEU DE JEU

  • L'événement public Firesale a été ajusté pour durer une durée fixe.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème empêchant les défis de l'événement Festive Fervor de suivre la progression.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’images d’espace réservé supplémentaires dans divers aperçus et/ou achats de Store Bundle.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte d'espace réservé sur divers packs de magasin.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'un texte d'espace réservé sous la barre d'XP de critères de déverrouillage pour les véhicules verrouillés.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître certains packs de magasin avec une étiquette de rareté incorrecte.
  • Correction d'un problème empêchant la réduction des offres festives de s'appliquer lors de l'offre d'un pack de magasin à un autre joueur.
  • Correction d'un problème provoquant des prix visuellement incorrects sur certains packs de magasin.
  • Correction d’un problème où le plan de la mitraillette Charlie (VG) « Space Issue » affichait incorrectement Vital au lieu de l’avantage Brace Gun.

ARMES

Ajustements des armes

Si l’on considère ces changements dans le vide, ils peuvent paraître plutôt étranges. En raison de la nature des armes Vanguard, le réglage est beaucoup moins simple. Les ajustements apportés aux armes de base n’ont plus autant d’impact qu’avant. Les accessoires Vanguard peuvent modifier complètement le comportement d'une arme, y compris son profil de dégâts, sa cadence de tir et son recul. Lorsque nous effectuons ces ajustements, nous considérons l’arme de manière holistique, dans toutes ses permutations. Notre objectif est que ces armes soient tout aussi viables avec l’un de ces accessoires qu’elles peuvent l’être avec elles toutes. Cela permet aux armes de prendre en charge toutes sortes de styles de jeu et de préférences de jeu plutôt que uniquement le « tir rapide ».

Carabine Cooper (VG)

  • Dégâts maximum réduits à 24, contre 25 auparavant.
  • Dégâts minimum réduits à 19, contre 20 auparavant.
  • Vitesse ADS diminuée de 5,3 %
  • Remarque : Cette modification a pris effet dans la mise à jour précédente.

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes

» Baril «

  • Fusil d'assaut Charlie (VG)
    • CCG 27" 2B
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 5 %
      • Contrôle du recul vertical diminué de 5 %
    • CGC 30" XL
      • Contrôle du recul horizontal diminué de 5 %
      • Contrôle du recul vertical diminué de 5 %
  • 14" Gracey Rapide
    • Multiplie désormais les dégâts par 0,9
    • Multiplie désormais les dégâts causés par une balle dans la tête par 1,07.
    • Multiplie désormais les dégâts du haut du torse par 0,99.
    • Augmente désormais le recul vertical de 5 %

" Revue "

  • Fusil d'assaut Charlie (VG)
    • 8 mm Klauser 30 chargeurs ronds
      • Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 4 %
      • Le contrôle du recul vertical a été réduit de 4 %
    • Chargeurs ronds .50 BMG 30
      • Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 4 %
      • Le contrôle du recul vertical a été réduit de 4 %
  • Carabine Cooper (VG)
    • 9 mm 60 tambours ronds
      • Le multiplicateur de dégâts a été augmenté à 0,96, contre 0,89.
      • Vitesse de déplacement diminuée de 2 %

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 17 décembre

Raven Software a déployé des mises à jour pour résoudre de nombreux problèmes qui affectent actuellement la bataille royale. Cette dernière mise à jour supprime le Bombing Run Killstreak et introduit une série de corrections de bugs.

Général

  • Les effets sonores ambiants ont été ajustés.

Gameplay

  • Les bombardements sur la Caldera ont pris fin. Plus aucune observation signalée.
  • Réduction des récompenses initiales et évolutives pour le contrat [TOP SECRET].

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème avec le Kar98k (VG) où le Shrouded Gun Perk lui permettrait de tirer comme s'il était semi-automatique.
  • Correction d'un problème provoquant une réduction de la fréquence d'images lors de la réapparition avec un titre de joueur et un cadre de carte de visite équipés.
  • Correction d'un problème audio lors de l'infiltration dans les modes Vanguard Royale.
  • Correction d'images d'espace réservé supplémentaires à apparaître dans divers aperçus et/ou achats de Store Bundle.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'images d'espace réservé dans le Bundle Locker.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'un texte d'espace réservé dans le menu Social.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte d'espace réservé sur diverses cartes de visite.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le Store Bundle avec une étiquette de rareté incorrecte.

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 16 décembre

À peine 24 heures après la publication d'un correctif résolvant de nombreux problèmes, Raven Software a publié une autre mise à jour, mettant en œuvre d'autres nerfs comme l'Automate et une gamme de pièces jointes populaires.

JEU DE JEU

  • Les armes qui apparaissent dans Caldera ont été ajustées pour ce qui suit…
    • Butin au sol
    • Butin de la boîte de ravitaillement
    • Récompenses du contrat

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’images d’espace réservé dans divers aperçus et/ou achats de Store Bundle.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'un texte d'espace réservé dans le menu Social.
  • Correction d'un problème avec le Marksman Rifle Charlie (MW) où l'avantage du Focus Gun augmentait considérablement la résistance au Flinch.
  • Correction d'un problème où le Type 99 (VG) pouvait abattre les joueurs en un seul coup sur le haut du torse.
  • Correction d'un problème qui faisait que le PPSh-41 (VG) et le Owen Gun (VG) infligeaient plus de dégâts que prévu.

ARMES

Comme la plupart des changements ci-dessous concernent le recul, nous avons jugé nécessaire de clarifier le langage utilisé :

  • Ajustement du recul
    • Le modèle de recul a changé
  • Déviation de recul
    • Degré de caractère aléatoire dans le modèle de recul
  • Augmentation du reculoudiminuer
    • La grandeur a changé

Ajustements des armes

» Fusil d’assaut «

  • Fusil d'assaut Alpha (VG)
    • Recul ajusté
  • Fusil d'assaut Charlie (VG)
    • Le recul a augmenté
  • Hôtel pour fusils d'assaut (VG)
    • Recul considérablement augmenté
  • Carabine Cooper (VG)
    • La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 200, contre 1 350 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, contre 1,3 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
    • Le recul a légèrement augmenté
  • Fusil Volkssturm (VG)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, contre 1,5 auparavant.
    • Le multiplicateur du bas du torse a été réduit à 1, contre 1,1 auparavant.
    • Vitesse ADS diminuée de 19 %

» Arme de poing «

  • Klauser (VG)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, contre 1,5 auparavant.
  • Pistolet-mitrailleur (VG)
    • La portée maximale des dégâts a été réduite à 215 unités, contre 225 auparavant.
    • Deuxième portée de dégâts réduite à 450 unités, contre 600 auparavant.
  • VOLANT DE DIRECTION (VG)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, contre 1,5 auparavant.
  • Coupure supérieure (VG)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, contre 1,5 auparavant.

» Mitrailleuse légère «

  • MG 82 (BOCW)
    • Déviation de recul augmentée
  • MG42 (BOCW)
    • Vitesse ADS diminuée de 9 %
    • Le recul a augmenté

» Fusil de tireur «

  • G-43 (VG)
    • Recul ajusté
  • Fusil de tireur d'élite Charlie (MW)
    • Résistance au sursaut augmentée de 19 %

» Fusil de chasse «

  • Fusil de combat (VG)
    • La portée maximale des dégâts a été réduite à 140 unités, contre 150 auparavant.
    • Deuxième portée de dégâts réduite à 220 unités, contre 240 auparavant.
  • Einhorn tournant (VG)
    • Portée de dégâts maximale augmentée à 160 unités, contre 140 auparavant.
    • Deuxième portée de dégâts réduite à 220 unités, contre 230 auparavant.
  • Gracey Auto (VG)
    • Le montant des deuxièmes dégâts a été réduit à 20, contre 22 auparavant.
    • Le montant des dégâts du troisième a été réduit à 14, contre 18 auparavant.
    • La portée maximale des dégâts a été réduite à 140 unités, contre 160 auparavant.
    • Deuxième portée de dégâts réduite à 300 unités, contre 325 auparavant.

» Fusil de précision «

  • Fusil à 3 lignes (VG)
    • Dégâts maximum augmentés à 95, contre 92 auparavant.
    • Dégâts minimum augmentés à 78, contre 75 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,5, contre 2 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été réduit à 1,06, contre 1,1 auparavant.
    • Les multiplicateurs de dégâts des membres supérieurs ont été réduits à 1, contre 1,1 auparavant.
    • Vitesse ADS augmentée de 16,6 %

Bien que cela puisse sembler être des changements extrêmes dans le potentiel de dégâts du fusil à 3 lignes (VG), rassurez-vous, ses accessoires fournissent toujours un gain considérable en termes de létalité.

  • Fusil antichar Gorenko (VG)
    • Dégâts minimum réduits à 102, contre 108 auparavant.
    • Portée minimale de dégâts augmentée à 4 096 unités, contre 2 048
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,8, contre 2 auparavant.
    • Vitesse de balle augmentée de 22 %
  • Kar98k (VG)
    • Résistance au sursaut augmentée de 19 %
  • Suisse K31 (BOCW)
    • Résistance au sursaut augmentée de 19 %
  • Type 99 (VG)
    • Dégâts maximum augmentés à 96, contre 92 auparavant.
    • Dégâts minimum augmentés à 82, contre 75 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,7, contre 2 auparavant.

» Mitraillette «

  • Owen Gun (VG)
    • Recul ajusté
  • PPSh-41 (VG)
    • Recul ajusté
  • Pierre (VG)
    • Recul ajusté
    • Vitesse de déplacement ADS diminuée de 10 %
  • Mitraillette Charlie (VG)
    • Recul ajusté
  • M1912 (VG)
    • Recul ajusté
    • Vitesse de déplacement diminuée de 1,25 %
    • Vitesse de déplacement ADS diminuée de 4 %

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes

» Munitions «

  • Coupure supérieure (VG)
    • Obus de tir M15
      • Dégâts maximum réduits à 18, contre 25 auparavant.
      • Le montant des deuxièmes dégâts a été réduit à 14, contre 15 auparavant.
      • La portée maximale des dégâts a été réduite à 180, contre 197 auparavant.
      • Deuxième portée de dégâts réduite à 278, contre 315 auparavant.

»Avantage des armes à feu «

  • Constant
    • Le multiplicateur de vitesse de déplacement de tir a été réduit à 4 %, contre 5,5 %.
    • Le multiplicateur de vitesse de déplacement de tir ADS a été réduit à 3,5 %, contre 4 % auparavant.

" Revue "

  • Fusil à 3 lignes (VG)
    • 7,62x54 mmR 5 chargeurs rapides ronds
      • Capacité du chargeur augmentée à 5, au lieu de 3
  • Kar98k (VG)
    • 8 mm Klauser 5 chargeurs rapides ronds
      • Capacité du chargeur augmentée à 5, au lieu de 3

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 15 décembre

La dernière mise à jour de Warzone a apporté une multitude de corrections de bugs aux côtés du pilote anti-triche RICOCHET au niveau du noyau déployé à travers l'Amérique du Nord. Le fusil d'assaut Automaton a également reçu un nerf.

ANTI-TRICCHE RICOCHET

Restez à l'écoute pour une mise à jour de #TeamRICOCHET plus tard dans la journée, le 15 décembre.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de dupliquer des armes.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de s'infiltrer prématurément.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs subissaient des baisses de framerate s'ils réapparaissaient avec un titre de joueur et un cadre de carte de visite équipés.
  • Correction d'un problème qui faisait revenir le paramètre du périphérique de sortie du chat vocal au périphérique de communication par défaut.
  • Correction d'un problème empêchant les défis saisonniers de Vanguard d'apparaître et/ou d'être suivis correctement.
  • Correction d'un problème où le recul d'EM2 (BOCW) n'était pas correctement augmenté.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'optique télescopique k98 Scout 10.0x augmentait incorrectement les vitesses de visée vers le bas.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'entrée et la sortie ADS involontaires des joueurs.

ARMES

Général

  • Le nom de l'accessoire de chargeurs ronds Nambu 20 de type 100 (VG) 8 mm a été mis à jour en chargeurs ronds Nambu 30 de 8 mm.

» Fusil d’assaut «

  • Hôtel pour fusils d'assaut (VG)
    • Le recul a augmenté

» Mitrailleuse légère «

  • Mitrailleuse légère Charlie (VG)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,4, contre 1,5 auparavant.

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes

" Revue "

  • Hôtel pour fusils d'assaut (VG)
    • Tambours ronds Sakura 75 de 6,5 mm
      • Vitesse de déplacement diminuée de 2 %
      • Vitesse de déplacement ADS diminuée de 3 %
    • Fusil Klauser 8 mm 50 chargeurs ronds
      • Vitesse de déplacement augmentée de 2%
      • Vitesse de déplacement ADS augmentée de 2 %

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 9 décembre

À peine 24 heures après le début de la saison 1, Raven Software a publié une énorme dose d'équilibrage d'armes affectant plusieurs armes de l'arsenal. Consultez la liste complète des changements ci-dessous.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments de Caldera permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème permettant l'accès à des objets que les joueurs n'étaient pas encore censés voir !

ARMES

Ajustements des armes

De nombreuses modifications ont été apportées aux armes et accessoires Vanguard (VG). Les noms, descriptions, avantages, inconvénients et barres de statistiques ont été mis à jour dans le jeu pour refléter ces changements.

En plus des modifications de Vanguard mentionnées ci-dessus, les ajustements suivants sur les armes de Modern Warfare (MW) et Black Ops Cold War (BOCW) ont été apportés :

» Fusil d’assaut «

  • AK-47 (BOCW)
    • L’écart de recul initial a été augmenté
  • EM2 (BOCW)
    • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,1, contre 1,2 auparavant.
    • Magnitude du recul augmentée
    • Déviation de recul augmentée

» Fusil de tireur «

  • Arbalète (MW)
    • Dégâts au cou augmentés à 250, au lieu de 200
    • Dégâts sur le haut du torse augmentés à 240, contre 200
    • Dégâts au bas du torse augmentés à 220, contre 200
  • Fusil de tireur d'élite Charlie (MW)
    • La résistance au sursaut a été réduite de 62 %
  • Chasseur d'Ombres R1 (BOCW)
  • Dégâts au cou augmentés à 250, au lieu de 200
  • Dégâts sur le haut du torse augmentés à 240, contre 200
  • Dégâts au bas du torse augmentés à 220, contre 20 auparavant.

Mêlée «

  • Couteau balistique (BOCW)
    • Dégâts sur le haut du torse augmentés à 248, contre 246
    • Dégâts au bas du torse augmentés à 225, contre 195
    • Dégâts sur le haut du bras augmentés à 200, contre 180 auparavant.
    • Dégâts du bras inférieur augmentés à 190, contre 180 auparavant.
    • Dégâts sur le haut de la jambe augmentés à 200, contre 160 auparavant.
    • Dégâts au bas de la jambe augmentés à 190, contre 160 auparavant.
  • Batte de baseball (BOCW)
    • Distance de fente réduite de 47 %
  • Hache de combat (BOCW)
    • Distance de fente réduite de 38 %
  • Canne (BOCW)
    • Distance de fente réduite de 46 %
  • Femme (BOCW)
    • Distance de fente réduite de 42 %

Fusil de chasse «

  • Bravo au fusil de chasse (BOCW)
    • Vitesse de déplacement diminuée de 1,2%
    • La vitesse de déplacement de l'ADS a été réduite de 8,6 %

Fusil de précision «

  • Suisse K31 (BOCW)
    • La résistance au sursaut a été réduite de 62 %

» Mitraillette «

  • OT 9 (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits à 30, contre 31 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit à 1,33, contre 1,52 auparavant.
  • Mitraillette Alpha (BOCW)
    • Dégâts maximum réduits à 20, contre 31 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit à 1,41, contre 1,45 auparavant.
  • Mitraillette Charlie (MW)
    • Le taux de tir a diminué à 0,08, contre 0,075
    • La vitesse du sprint vers le tir a été réduite de 2,6 %
    • Remarque : ces modifications affectent uniquement Warzone.

REMARQUE : une mise à jour imminente traitera davantage de Bloom et inclura des ajustements aux armes, notamment le PPSh-41 (VG).

ACCESSOIRES

» Optique «

  • G16 2,5x (VG)
    • Fusils d'assaut
      • Position des yeux décalée vers l'avant

" Action "

  • Stock Raider (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de déplacement ont été réduits de 25 %
  • Stock de combat SAS (BOCW)
    • Les modificateurs de vitesse de déplacement ont été réduits de 25 %

Notes de mise à jour de la saison 1 de Warzone Pacific

Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de la saison 1 sont désormais disponibles dans un nouveau blog Call of Duty publié le 7 décembre. Le blog révèle que plusieurs changements ont été apportés aux équipements mortels et tactiques ainsi que des modifications à la façon dont les Loadout Drops sont accessibles. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

ANTI-TRICHE

RICOCHET Anti-Cheat™ est déjà disponible sur Call of Duty® : Vanguard et Call of Duty : Warzone™ avec des mises à jour côté serveur et d'autres éléments backend pour lutter contre la triche.

Avec le lancement de Call of Duty: Warzone Pacific demain, #TeamRICOCHET poursuit sa nouvelle initiative de sécurité anti-triche avec le déploiement d'un pilote PC développé en interne au niveau du noyau pour Warzone, qui s'activera d'abord dans la région Asie-Pacifique avant de s'étendre dans le monde entier. .

Pour un aperçu plus approfondi du travail de la #TeamRICOCHET, consultez l'Anti-Cheat™Rapport d'avancement ici.

LISTE DE LECTURE

Pour des mises à jour régulières sur la Playlist et d'autres événements programmés, consultez le site dédiéTableau Trello de Warzone.

PASSAGE DE BATAILLE

Le Battle Pass de la saison 1 pour Vanguard et Warzone devrait offrir une nouvelle norme en termes de valeur, à la fois dans le système Battle Pass gratuit et dans le Battle Pass complet contenant les 100 niveaux. Au cours de la première saison, vous pouvez gagner beaucoup en jouant simplement au jeu, et vous obtiendrez encore plus de valeur en récupérant le Battle Pass complet.

Ceux qui souhaitent accéder aux 100 niveaux du Battle Pass – et le faire avec une longueur d’avance – ont une autre raison de se procurer le Battle Pass Bundle : le légendaire skin d’opérateur « Battleprepped » pour la tireuse d’élite Polina Petrova.

ÉVÉNEMENTS

À partir du 8 décembre, toute personne ayant acheté Call of Duty : Vanguard (et jouant au moins un match multijoueur) pourra participer à un événement d'accès exclusif Caldera de 24 heures dans Warzone Pacific.

MODES

Avant-garde royale

Nous avons créé une toute nouvelle expérience Battle Royale, fidèle à l'esprit de Vanguard.

Ce nouveau mode se concentrera sur quelques piliers clés :

  • Avions de combat aérien et combat anti-aérien
    • Sautez dans des avions de combat pour faire pleuvoir la douleur sur vos ennemis ou dirigez-vous vers les canons anti-aériens pour les abattre du ciel.
  • Expérience de base de Vanguard
    • Les joueurs joueront avec un ensemble de règles datant de la Seconde Guerre mondiale, ayant accès à des armes, des opérateurs, des véhicules, des séries d'éliminations et bien plus encore sur le thème de Vanguard. Cet ensemble de règles s'étendra aux équipements de joueurs personnalisés.
  • Nouveaux risques environnementaux
    • Des bombardements se produiront tout au long de chaque jeu, de manière aléatoire et à tout moment.
      • Ceux-ci seront annoncés et apparaîtront sur la Tac Map sous la forme d'un cercle rouge, alors les yeux vers le ciel !

En plus de ce qui précède, un certain nombre de changements sont à prévoir, notamment :

  • Cercle initial plus grand
    • Les rayons et les temps d'effondrement du cercle ont été rééquilibrés pour permettre des combats aériens plus tard en milieu de partie. La durée globale du jeu reste la même que celle de Battle Royale.
  • Événements publics
    • La nouvelle structure des événements publics est la suivante :
      • Cercle 1
        • Caisses d'armes ou dépôts d'argent
      • Cercle 2
        • Chutes de chargement
      • Cercle 3
        • Vente de feu
      • Cercle 4
        • Caisses d'armes ou dépôts d'argent (forte probabilité)
        • Résurgence, jailbreak ou abandons de chargement (faible probabilité)
      • Cercle 5
        • Réapprovisionner
      • Cercle 6
        • Chutes de chargement
      • Cercle 7 et 8
        • Les événements publics se terminent, vous êtes seuls !

Inspirée par l'accueil positif d'Opération : Flashback, l'équipe souhaitait intégrer ces événements publics à Vanguard Royale. Nous avons également entendu des retours selon lesquels les joueurs souhaitaient toujours ressentir un sentiment de stratégie et de maîtrise. Nous avons donc apporté quelques modifications clés pour supprimer le caractère aléatoire des événements publics dans ce mode.

  • Acheter des stations (Vanguard Royale)
    • Les marqueurs de chargement seront disponibles à l'achat après l'événement public Loadout Drop.
    • Les drones ne seront pas disponibles dans les stations d'achat dans ce mode, mais pourront être acquis en tant que récompenses de contrat.

Résurgence de l'Avant-garde

Grâce à nos amis de Beenox, l'expérience de jeu bien-aimée Resurgence débarque dans le Pacifique ! Ce mode est adapté à une sélection de POI triés sur le volet sur la nouvelle carte Caldera. Avec un nombre maximum de joueurs de 48, ce mode suivra le même ensemble de règles de la Seconde Guerre mondiale conçu pour Vanguard Royale, mais avec le gameplay que les joueurs ont appris à connaître et à aimer depuis Rebirth Island.

Ce mode est un excellent moyen pour les joueurs, anciens et nouveaux, d'apprendre les nouveaux POI sur la Caldera, avec Rebirth Resurgence revenant dans la rotation de la Playlist le 16 décembre.

Bataille Royale

Le plus grand bac à sable Call of Duty de tous les temps ! Dans cette version de Caldera, tout est permis. Accédez aux véhicules, aux armes, aux opérateurs, aux séries d'éliminations, aux nouveaux contrats, aux nouveaux événements publics et bien plus encore depuis chaque chronologie !

Bien que la durée globale du jeu pour Battle Royale reste alignée sur l'expérience de Verdansk, nous avons utilisé nos apprentissages et nos découvertes des deux dernières années de développement de Warzone pour affiner les vitesses de cercle afin de mieux refléter la taille et la topographie de Caldera, avec des vitesses de fermeture de cercle plus lentes. mais un temps plus rapide entre les cercles pour donner aux joueurs plus de temps pour traverser le sommet !

Pillage

Ce ne serait pas Warzone sans beaucoup d'argent en jeu, avec une expérience de pillage conçue pour la Caldera dès le premier jour, comprenant tous les véhicules, armes, opérateurs, séries d'éliminations, de nouveaux contrats et bien plus encore de chaque chronologie !

CARTES

Caldera comprend 15 immenses zones distinctes à explorer et à traverser une fois l'opération Vulcain lancée. Il existe également des centaines de points d’intérêt moindres à étudier et à utiliser à votre avantage tactique.

Nouvelles régions :

  • Arsenal
  • Quais
  • Piste
  • Ruines
  • Mines
  • Culminer
  • Tête de pont
  • Village
  • Lagune
  • Aérodrome
  • Champs
  • Sous-stylo
  • Centrale électrique
  • Capital
  • Station balnéaire

Nouveau Goulag

Créée par nos amis de High Moon Studios, cette nouvelle expérience du Goulag se déroule au plus profond des mines de Caldera. En utilisant tous les apprentissages développés à partir des nombreux Goulags conçus depuis le lancement de Warzone en 2020, l’équipe s’est concentrée à la fois sur l’égalité de l’expérience de combat. N'oublions pas non plus l'expérience très importante du spectateur, c'est-à-dire si plusieurs membres de votre équipe ont eu la malchance d'être éliminés en même temps !

Île de la Renaissance

Rebirth Island restera disponible pour tous les joueurs de Warzone, qu'ils possèdent ou non Vanguard, pendant la période d'accès exclusif initiale de 24 heures.

La carte sera alors supprimée de la Playlist jusqu'à ce queil revient le 16 décembreavec la mise à jour de la playlist de la semaine 2.

GÉNÉRAL

Avec le lancement de la Saison 1, tous les joueurs de Warzone peuvent accéder à tout ce que Vanguard a apporté à l'arsenal et à la caserne, y compris, mais sans s'y limiter :

  • Plus de 40 nouvelles armes
  • Plus d'une douzaine de nouveaux opérateurs
  • Nouveau prestige, cartes de visite, emblèmes et bien plus encore

Au début de cette saison, la progression croisée entre Vanguard et Warzone sera activée, vous permettant de progresser via le prestige saisonnier et de débloquer du nouveau contenu via le Battle Pass et les défis.

Nouveau didacticiel d'intégration

Développé par nos amis de Toys for Bob, nous avons un tout nouveau didacticiel prêt pour les joueurs qui découvrent Warzone. Ce tutoriel vous emmènera au cœur de Caldera et vous apprendra tout ce que vous devez savoir pour survivre.

JEU DE JEU

Véhicules neufs

Avion de chasse

  • Faites pleuvoir la destruction et régnez en maître avec l'avion de chasse. Ce véhicule biplace polyvalent offre autant de soutien au combat grâce à ses systèmes d'armes montés à l'avant qu'au soutien d'escouade, via une capacité sonar qui signale les emplacements des troupes ennemies ainsi que les caisses légendaires.
  • Camion utilitaire
    • Avec de la place pour deux à l'avant et autant de places que vous pouvez en placer à l'arrière, le camion utilitaire est un véhicule de transport et de chargement puissant qui repousse les tirs entrants tout en sillonnant n'importe quel terrain suffisamment stupide pour se mettre en travers de son chemin. Une variante supplémentaire remplace l'espace de chargement par un accessoire AA haute puissance afin que vous puissiez dominer le ciel et le sol.
  • Transport d'escouade
    • Des virages agiles et un cadre conçu pour encaisser les punitions rendent le Squad Transport idéal pour déplacer jusqu'à quatre opérateurs sur le champ de bataille. La meilleure suspension de sa catégorie dévore les obstacles hors route pour le petit-déjeuner, et une vitesse de pointe impressionnante signifie beaucoup de poussière à manger pour vos ennemis.

Nouveaux contrats

[TOP SECRET]

  • Un contrat est sélectionné au hasard mais avec des récompenses considérablement accrues. Qui sait ce que tu vas obtenir ?
  • Prime pour le gros gibier
    • Il est temps de traquer un opérateur ennemi avec un nombre d'éliminations impressionnant - en supposant que vous soyez suffisamment confiant pour prendre le risque !
    • Règles:
      • Ne s'affichera que sur la carte tactique à la fin du 1er cercle.
      • Ne sélectionnera pas la même cible plusieurs fois de suite.
  • Baisse d'approvisionnement
    • Une précieuse caisse de ravitaillement tombera sur la carte dont seule votre équipe possède les coordonnées… mais attention, les autres équipes peuvent voir la fumée verte et tenter de la voler !

Nouveaux événements publics

Réapprovisionner

  • Toutes les caisses de ravitaillement sur la carte se refermeront et actualiseront leur butin.
  • Réapparition
    • Pendant une courte durée, l'effet Résurgence permettra aux joueurs de réapparaître tant qu'un coéquipier est au sol.
  • Dépôt d'argent
    • Les célèbres Plunder Cash Drops commenceront à apparaître.
  • Caisse d'armes lourdes
    • De nouvelles armes très recherchées peuvent être obtenues dans ces caisses.

Nouvelle carte tactique

  • Nous vous avons apporté un nouveau look pour compléter la beauté d'une Caldera des années 1940 !
  • Les joueurs peuvent désormais envoyer un ping sur la carte Tac après avoir été éliminés ou pendant leur séjour dans le Goulag.

Nouvelle mécanique

  • Vol
    • Les joueurs peuvent désormais piloter l'avion de chasse. Envolez-vous vers le ciel ! Mais ne soyez pas trop à l'aise.
  • Canon anti-aérien
    • Fixée au sol ou montée à l'arrière d'un camion utilitaire, utilisez cette arme robuste pour dégager le ciel de ces avions embêtants.
  • Bidon d'essence
    • Ramassez-les, enflammez-les, lancez-les, envoyez-les via un ascendeur, installez un piège, tirez sur eux au sol ou dans les mains de quelqu'un (à vous de décider). Ces nouveaux petits jouets vont exploser, causant des dégâts et libérant une fumée non toxique pour aveugler vos ennemis.
  • Eau peu profonde
    • Les cocktails Molotov et les thermites jetés dans l'eau se comporteront désormais de la même manière que les grenades fumigènes.
    • L'effet Tracer Perk sera activé pour les joueurs dans l'eau qui atteint leurs chevilles.
    • L'effet Cold Blooded Perk sera activé pour les joueurs dans l'eau qui atteint leurs genoux.
    • Les joueurs ne peuvent pas s’allonger dans l’eau jusqu’aux genoux.

Ajustements du gameplay

La mise à niveau du champ de puissance stoppante a été supprimée du butin.

  • Le Goulag permettra désormais au vainqueur de se redéployer avec la ou les armes et équipements restants à la fin du duel.
  • Acheter une station
    • Les drones coûtent désormais 6 000 dollars, contre 4 000 dollars lorsqu'ils étaient disponibles.
  • Marqueurs de dépôt de chargement
    • Ceux-ci ne peuvent être achetés dans les stations d'achat qu'après le premier événement public gratuit Loadout Drop.
    • Ce changement affecte uniquement Vanguard Royale et Battle Royale.
  • Silence de mort
    • Cette mise à niveau sur le terrain sera désormais actualisée uniquement lors du premier kill, avec des taux d'obtention réduits dans le butin.

Nous continuerons de surveiller la force de cette mise à niveau sur le terrain tout au long de la saison.

  • Dégâts en mêlée
    • Les armes de mêlée et non-mêlée nécessiteront désormais au moins trois coups pour infliger des dégâts de finition en mêlée.
  • Équipement mortel
    • Claymore
      • Dégâts augmentés à 200, au lieu de 150
    • Grenade à fragmentation
      • Dégâts augmentés à 112/225, contre 70/140
    • Cocktail Molotov
      • Dégâts par tick augmentés à 21|36|43, contre 15|25|30
      • Durée augmentée à ~ 12,5 secondes, contre ~ 6,5 secondes
    • Mine de proximité
      • Dégâts augmentés à 225, contre 200
    • Semtex
      • Dégâts augmentés à 74/150, contre 70/140
    • Couteau de lancer
      • Dégâts augmentés à 250, au lieu de 200, sur les coups sur le haut du torse et les tirs à la tête.

L'équipement mortel a été révisé pour être plus puissant. Cette passe d'équilibre devrait offrir plus de polyvalence et fournir des coups plus percutants pour les joueurs qui n'ont pas atteint le maximum de plaques. Avec ce changement, si un mortel n'a pas abattu un joueur avec des assiettes pleines, ce ne sera toujours pas le cas. Cependant, il s'agira désormais d'un coup critique pour les joueurs possédant peu ou pas de plaques (à l'exception du couteau de lancer).

  • Équipement tactique
    • Grenade leurre
      • Tirera désormais des balles en caoutchouc avec une chance de toucher les ennemis proches, infligeant 1 point de dégâts.
    • Capteur de rythme cardiaque
      • Temps d'impulsion augmenté à 6 secondes, contre 3 secondes auparavant
    • Grenade instantanée
      • Rayon de détection augmenté à 28 mètres, contre 14 mètres
    • Stimuler
      • Appliquera en outre un boost de 3 secondes qui augmente la vitesse de mouvement, de glissement et de sprint.
    • Grenade assourdissante
      • La durée de l'étourdissement a été réduite à 2,5/4,5 secondes, contre 4,7/5,5 secondes.

Avec ces changements, notre objectif est de fournir aux joueurs une gamme d'équipements tactiques viables parmi lesquels choisir, plutôt que de se sentir désavantagés en explorant en dehors des choix communément acceptés - notamment les étourdissements, le capteur de rythme cardiaque et les grenades flash.

  • Masque à gaz
    • L'animation du masque à gaz attendra désormais la fin des animations de rechargement, d'insertion de plaque de blindage ou de lancer de grenade.

Nous savons que le masque à gaz est un outil crucial pour la survie, mais il peut parfois aussi être préjudiciable. Ce changement vise à maintenir l'agence du joueur et à fournir plus de contrôle autour du masque, tout en donnant aux joueurs déjà à l'intérieur du cercle un avantage tactique.

UI, UX ET PLUS

Nous introduisons une nouvelle présentation du menu Paramètres inspirée de Vanguard, comprenant les mises à jour suivantes :

  • Réorganisation des options disponibles
  • Un nouvel onglet Interface qui héberge désormais les options d'accessibilité et HUD préexistantes
  • Les options graphiques ont été divisées en deux onglets :
    • Afficher
    • Qualité
  • Ajout des options suivantes :
    • Zone morte d'entrée min/max par stick
      • Zone morte d'entrée minimale du stick gauche
      • Zone morte d'entrée minimale du stick droit
      • Zone morte d'entrée maximale du stick gauche
      • Zone morte d'entrée maximale du stick droit

Touche de marche et réglage de la vitesse

  • Le joueur peut attribuer une clé à la nouvelle option Marche
  • Personnalisez la vitesse à laquelle la touche Marche vous fait bouger
  • Sensibilité personnalisée par zoom
    • Les joueurs peuvent désormais personnaliser leur sensibilité par type de multiplicateur ADS Sens.

PROBLEMES CONNUS

Pour une liste des problèmes connus de #Warzone, veuillez consulter notreTableau Trello dédié.

ARMES

Nouvelles armes (lancement)

» Fusil d’assaut «

  • AS44 (VG)
    • Fusil d'assaut entièrement automatique à tir rapide, idéal pour les engagements proches et moyens.
  • Hôtel pour fusils d'assaut (VG)
    • La haute précision et le faible recul permettent à ce fusil d'assaut d'être précis à de plus longues portées.
  • Fusil d'assaut Charlie (VG)
    • Un système entièrement automatique de haut calibre avec une précision pour les engagements longue distance.
  • Carabine Cooper (VG)
    • Cet AR à courte portée est facile à contrôler avec une cadence de tir rapide.
    • Disponible via le Battle Pass de la saison 1.
  • Fusil d'assaut Bravo (VG)
    • Fusil à rafale à quatre cartouches, précis à moyenne et longue portée.
  • NZ-41 (VG)
    • Fusil d'assaut entièrement automatique avec un tir initial très précis. Le recul devient difficile à contrôler avec un tir soutenu.
  • Fusil d'assaut Alpha (VG)
    • Fusil d'assaut polyvalent adaptable à toutes les situations.
  • Fusil Volkssturm (VG)
    • Fusil d'assaut entièrement automatique rapide et mobile. Idéal pour repousser les positions ennemies à courte et moyenne portée.

» Arme de poing «

  • 1911 (VG)
    • Pistolet semi-automatique polyvalent précis à courte et moyenne portée.
  • Klauser (VG)
    • Pistolet semi-automatique stable de gros calibre, plus efficace à portée que les autres pistolets.
  • Pistolet-mitrailleur (VG)
    • Pistolet entièrement automatique à tir très rapide. Efficace à courte portée.
  • VOLANT DE DIRECTION (VG)
    • Pistolet semi-automatique à tir rapide. Efficace à courte portée.
  • Coupure supérieure (VG)
    • Revolver de gros calibre efficace à moyenne portée.

» Lanceur «

  • M1 Bazooka (VG)
    • Lanceur à épaule tirant des roquettes explosives de 60 mm. Très efficace contre les véhicules.
  • Lanceur MK11 (VG)
    • Lanceur reconverti tirant des mortiers de deux pouces. Très efficace contre l'infanterie.
  • Panzerfaust (VG)
    • Lanceur jetable tirant une ogive à charge creuse. Efficace contre les véhicules et l'infanterie.
  • Panzerschreck (VG)
    • Lanceur à épaule tirant des roquettes explosives de 88 mm. Très efficace contre les véhicules.

» Mitrailleuse légère «

  • Mitrailleuse légère Charlie (VG)
    • LMG entièrement automatique avec tir initial précis. Le recul devient difficile à contrôler avec un tir soutenu.
  • DP27 (VG)
    • LMG polyvalent capable d'une précision entièrement automatique jusqu'à moyenne portée et d'une précision en rafale à longue portée.
  • MG42 (VG)
    • LMG à cadence de tir extrême, capable de supprimer les forces ennemies à moyenne portée.
  • Type 11 (VG)
    • Le LMG plus léger offre une maniabilité supplémentaire pour se repositionner pendant la bataille.

» Mêlée «

  • Bouclier de combat (VG)
    • Bouclier blindé improvisé. Impénétrable à la balistique et résistant à la plupart des explosifs.
  • Couteau de combat FS (VG)
    • Couteau de combat commando. Efficace lors d'attaques surprises ou lors de combats rapprochés.
  • Dent de scie (VG)
    • Une massue fabriquée à partir des mâchoires du prédateur le plus redoutable de l'océan.
    • Disponible via le Battle Pass de la saison 1.

» Fusil de chasse «

  • Fusil de combat (VG)
    • Fusil à pompe offrant une portée efficace supplémentaire.
  • Double baril (VG)
    • Fusil à pompe à action de rupture avec une cadence de tir rapide. Efficace à courte portée.
  • Einhorn tournant (VG)
    • Fusil prototype à barillet tournant. Efficace à courte portée.
  • Gracey Auto (VG)
    • Fusil semi-automatique avec une cadence de tir très rapide. Efficace à très courte distance.

» Fusil de précision «

  • Fusil à 3 lignes (VG)
    • Le fusil à verrou plus lourd offre une stabilité accrue. Immédiatement mortel presque partout sur le corps.
  • Fusil antichar Gorenko (VG)
    • Fusil antichar semi-automatique lourd aux performances dévastatrices contre l'infanterie et les véhicules.
    • Disponible via le Battle Pass de la saison 1.
  • Kar98k (VG)
    • Carabine à verrou polyvalente. Immédiatement mortel pour le torse et la tête.
  • Type 99 (VG)
    • Le fusil à verrou plus léger offre une maniabilité supplémentaire. Immédiatement mortel pour le haut du torse et la tête.

» Mitraillette «

  • M1912 (VG)
    • SMG à cadence de tir élevée avec une capacité de munitions élevée. Idéal pour les engagements à courte distance.
  • Mitraillette Charlie (VG)
    • Workhorse SMG adapté à tous les engagements à courte et moyenne portée.
  • Owen (VG)
    • SMG entièrement automatique de haut calibre avec une précision pour les portées moyennes.
  • PPSh-41 (VG)
    • SMG à tir incroyablement rapide qui élimine rapidement les menaces à courte portée.
  • Pierre (VG)
    • SMG entièrement automatique à haute mobilité, idéal pour flanquer les positions ennemies.
  • Type 100 (VG)
    • SMG de haute précision et à faible recul offrant une portée efficace supplémentaire.

» Fusil Tactique «

  • G-43 (VG)
    • Fusil semi-automatique à cadence de tir élevée, plus efficace à moyenne portée.
  • M1 Garand (VG)
    • Carabine polyvalente offrant une précision et une puissance d'arrêt efficaces à toutes les distances.
  • SVT-40 (VG)
    • Fusil de combat semi-automatique de haut calibre. Particulièrement efficace avec les tirs à la tête.

Nouvelles armes (en saison)

» Mêlée «

  • Katana (VG)
    • Une épée longue japonaise à un seul tranchant. Mortel en combat rapproché.
    • Disponible plus tard dans la saison 1 via Store Bundle.

Nouvelles missions de défi de déverrouillage (BOCW)

  • Grav : Fusil d'assaut (BOCW)
    • À l’aide de fusils d’assaut, tuez 3 ennemis situés à une altitude inférieure dans 15 matchs terminés différents.
  • .410 Ironhide : fusil de chasse (BOCW)
    • À l’aide de fusils de chasse, obtenez 2 victoires à bout portant dans 15 matchs terminés différents.

Ajustements des armes

Veuillez noter qu'une mise à jour d'équilibrage sera publiée peu de temps après le lancement et inclura des changements considérables dans les armes des 3 chapitres (MW/BOCW/VG). Plus d'informations sur cette mise à jour seront disponibles via nos réseaux sociaux et le tableau Trello.

» Mêlée «

  • Couteau balistique (BOCW)
    • Dégâts en mêlée réduits à 90, contre 135 auparavant.
  • Hache de combat (BOCW)
    • Dégâts réduits à 135, contre 175
  • Canne (BOCW)
    • Dégâts réduits à 135, contre 150 auparavant.
  • Bâtons de Kali (MW)
    • Dégâts réduits à 65, contre 90 auparavant.
    • Distance de fente diminuée de 7,7 %
    • Le finisher en mêlée nécessite désormais 4 coups, au lieu de 2.
    • Note:Ces changements affectent également MW Multiplayer
  • Femme (BOCW)
    • Dégâts réduits à 135, contre 150 auparavant.
  • Faux (BOCW)
    • Dégâts réduits à 70, contre 135 auparavant.
    • Distance de fente diminuée de 7,7 %
    • Le finisher en mêlée nécessite désormais 4 coups, au lieu de 2.

OPÉRATEURS

Nouveaux opérateurs

  • Francis « Kai » Gagnant : SOTF Trident (Lancement)
    • Débloqué automatiquement au niveau 0 avec l'achat du Battle Pass de la saison 1.
  • Lewis Howard : SOTF Trident (en saison)
    • Acquérez Lewis via les packs vedettes, dont le lancement est prévu au cours de la première saison.
  • SOTF Trident (en saison)
    • Acquérez Isabella via les packs en vedette, dont le lancement est prévu au cours de la première saison.

NOTE:Ceux qui possèdent les trois membres de Trident et les atteignent au niveau 20 recevront des tenues spéciales ornées d'or, ainsi que des skins d'opérateur Platine incroyablement durs à cuire s'ils ont atteint le maximum des 12 opérateurs des quatre autres groupes de travail.

PRESTIGE

Au début de la saison 1, votre niveau de saison sera actualisé au niveau 1 et votre progression reprendra à partir du niveau de prestige le plus élevé que vous avez atteint précédemment – ​​trois, si vous avez atteint le niveau le plus élevé pendant la pré-saison.

À partir de la première saison, tous les 10 niveaux de Prestige proposent de nouveaux zombies et un défi multijoueur/Warzone Pacific à compléter pour de l'XP et une carte de visite. Complétez les 20 éléments d'un ensemble saisonnier pour ce mode de jeu pour débloquer une incroyable carte de visite animée qui montre vos capacités d'élite.

Cette saison propose quatre prestiges supplémentaires à atteindre dans les 200 premiers niveaux, ainsi qu'un nouveau plan d'arme :

  • Niveau 50
    • Nouveau Prestige
    • Emblème
    • Plan d'arme
    • Passer le niveau du Battle Pass
  • Niveau 100
    • Nouveau Prestige
    • Emblème
    • Passer le niveau du Battle Pass
  • Niveau 150
    • Nouveau Prestige
    • Emblème
    • Passer le niveau du Battle Pass
  • Niveau 190
    • Défis toutes saisons disponibles
  • Niveau 200
    • Nouveau Prestige
    • Emblème
    • Passer le niveau du Battle Pass
    • Carte d'appel Master Prestige
  • Niveaux 250 à 1 000
    • Possibilité de gagner des niveaux de prestige supplémentaires, s'ils n'ont pas été atteints pendant la pré-saison.

NOTE:Votre parcours de mise à niveau de Prestige est synchronisé entre Vanguard et Warzone Pacific, ce qui signifie que vous pouvez progresser dans les niveaux de saison et augmenter votre niveau de Prestige en gagnant de l'XP dans l'un ou l'autre jeu !

TÉLÉCHARGEMENTS

La mise à jour de la saison 1 aura une taille de téléchargement d'environ 40 Go pour ceux qui possèdent la version console gratuite de Warzone et qui utilisent actuellement les dernières mises à jour.

Tailles des mises à jour de Warzone

  • PlayStation 5 :
    • 44,7 Go
  • PlayStation 4 :
    • 44,7 Go
  • Xbox One série X/S :
    • 41,2 Go
  • Xbox One :
    • 41,2 Go
  • PC :
    • 37,8 Go (Warzone uniquement)
    • 69,1 Go (Warzone et Modern Warfare®)

REMARQUES :

  • Les utilisateurs de PC auront également besoin de 8 Go d'espace supplémentaire sur leur disque dur pour le processus de copie des correctifs ; il ne s'agit que d'un espace temporaire qui est récupéré une fois l'installation du correctif terminée et il ne s'agit pas d'un téléchargement supplémentaire.
  • N'oubliez pas que le téléchargement de Vanguard n'est pas nécessaire si vous jouez uniquement à Warzone, et vice versa.
  • De plus, pour une taille de fichier globale plus petite, les joueurs peuvent choisir de désinstaller/supprimer d'autres packs de données s'ils ne sont plus nécessaires.

Anti-triche

L'Anti-Cheat RICOCHET est désormais disponible sur Call of Duty Vanguard et Call of Duty Warzone avec des mises à jour côté serveur et d'autres éléments backend pour lutter contre la triche.

Le pilote au niveau du noyau PC pour Warzone s’activera d’abord dans la région Asie-Pacifique, puis s’étendra à d’autres régions.

Passe de combat

Le Battle Pass offre une nouvelle norme en termes de valeur, à la fois dans le système Battle Pass gratuit et dans le Battle Pass complet contenant les 100 niveaux. Le Battle Pass Bundle comprendra également le skin d’opérateur légendaire Battleprepped pour la tireuse d’élite Polina Petrova.

Parallèlement aux changements, les joueurs pourront mettre la main sur le contenu suivant :

  • 40 armes d'avant-garde: Les 38 armes sorties avec Vanguard seront intégrées à Warzone Pacific aux côtés de deux nouveaux ajouts qui seront disponibles via le Battle Pass.
  • Nouveaux opérateurs: Les opérateurs de Vanguard seront également intégrés, avec de nouveaux arrivants dans le roster attendus au cours de la saison.
  • Nouvelles cartes de visite, plans et plus encore

Warzone Pacifique Vanguard Royale

LeAvant-garde royaleLe mode de jeu est spécifiquement axé sur le nouveau contenu, les joueurs ne pouvant utiliser l'arsenal Vanguard que pendant un match, ainsi que de nouveaux avions de combat pouvant voler dans le ciel de Caldera.

Le nouveau mode se concentrera sur quelques fonctionnalités clés :

Nouveaux risques environnementaux

  • Ceux-ci seront annoncés et apparaîtront sur la carte tactique sous la forme d'un cercle rouge dans le jeu.
  • Des bombardements peuvent avoir lieu tout au long de chaque partie, à tout moment.

Avions de combat aérien et combat anti-aérien

  • Les joueurs peuvent désormais sauter dans des avions de combat pour abattre les ennemis à distance !

Expérience de base de Vanguard

  • Les joueurs joueront avec un ensemble de règles datant de la Seconde Guerre mondiale, ayant accès à des armes, des opérateurs, des véhicules, des séries d'éliminations et bien plus encore sur le thème de Vanguard. Cet ensemble de règles s'étendra aux équipements de joueurs personnalisés.

En plus de ce qui précède, un certain nombre de changements sont à prévoir, notamment :

Cercle initial plus grand

  • Les rayons et les temps d'effondrement du cercle ont été rééquilibrés pour permettre des combats aériens plus tard en milieu de partie. La durée globale du jeu reste la même que celle de Battle Royale.

Événement publics

La nouvelle structure des événements publics est la suivante :

  • Cercle 1
  • Caisses d'armes ou dépôts d'argent
  • Cercle 2
  • Chutes de chargement
  • Cercle 3
  • Vente de feu
  • Cercle 4
  • Caisses d'armes ou dépôts d'argent (forte probabilité)
  • Résurgence, jailbreak ou abandons de chargement (faible probabilité)
  • Cercle 5
  • Réapprovisionner
  • Cercle 6

Chutes de chargement

Cercle 7 et 8

Une fois les événements publics terminés, vous êtes livré à vous-même !

Acheter des stations

Les drones ne seront pas disponibles dans les stations d'achat dans ce mode, mais pourront être obtenus en tant que récompenses de contrat.

Les marqueurs de chargement seront disponibles à l'achat après l'événement public Loadout Drop.

Opérateurs

Trois nouveaux opérateurs seront introduits au début de la saison 1.

  • Francis « Kai » Lanakila : L’opérateur sera automatiquement débloqué au niveau 0 à l’achat du Battle Pass de la saison 1.
  • Lewis Howard : Cet opérateur peut être acquis via les bundles proposés et sera lancé au cours de la saison 1.
  • Isabella Rosario Dulnuan Reyes : Isabella peut également être acquise via les packs proposés et sera lancée aux côtés des autres !

Quand les notes de mise à jour complètes seront-elles mises en ligne ?

En règle générale, les notes de mise à jour seront publiées peu de temps avant la mise en ligne de la mise à jour. Dès que nous aurons mis la main sur la liste complète des modifications, nous mettrons à jour cet article avec toutes les dernières informations.

En attendant les notes de mise à jour, consultez notreSaison 1hub contenant absolument tout ce que vous devez savoir sur Warzone Pacific.