Notes de mise à jour de Dead By Daylight : mise à jour 5.4.0 et dernières modifications du PTB

Les fans de Dead By Daylight adorent le jeu, c'est sûr. Vous n'atteignez pasChapitre 20et unÉvénement du 5e anniversairesans fanbase passionnée, c’est sûr.

Il ne faudra pas longtemps avant que nous envisagions la sortie deDead By Daylight Chapitre 22, et les développeurs commencent également à se préparer, puisqu'ils ont maintenant publié la confirmation que le nouveau tueur est complètement original. Nous n'avons pas encore de date de sortie en dehors de "novembre", mais le tueur est désormais disponible sur le PTB, aux côtés d'un nouvel ensemble de notes de mise à jour très importantes.

Pourquoi sont-ils importants ? Nous pensions que c'était évident. Ici, expliquons-nous.

Peu importe que vous soyez un fan occasionnel ou inconditionnel ; les notes de mise à jour vous affecteront tous et auront un grand mot à dire sur ce point très importantListe des niveaux de Dead By Daylight. Sans parler des meilleurs avantages de survivant et des meilleurs avantages de tueur. Un correctif, un correctif, une modification ici ou là pourrait avoir de grandes implications. Il est donc préférable que vous soyez au courant de chaque changement au fur et à mesure qu'il se produit.

Pour cette page, nous faisons deux choses. Tout d'abord, nous vous donnerons les dernières notes de mise à jour du jeu tel qu'il est sur les serveurs live pour PlayStation [PS4/PS5], Xbox, PC et Nintendo Switch. Mais nous inclurons également ledernières notes de mise à jour PTBplus bas, si vous souhaitez avoir un aperçu des changements à venir dans le jeu.

Dernières nouvelles

30 novembre 2021 -

Les notes de mise à jour seront probablement publiées vers 15 heures GMT plus tard dans la journée, alors restez à l'écoute pour la révélation complète.

29 novembre 2021 -

Nous sommes maintenant à un peu plus de 24 heures du lancement deDead By Daylight Chapitre 22. En attendant, assurez-vous de tirer le meilleur parti des fonctionnalités existantes du jeu.Événement Chasse au Sang, tous les Bloodpoints gagnés dans un match ont doublé jusqu'au 29 novembre. Nous devrions voir les notes de mise à jour officielles de Dead By Daylight 5.4.0 le 30 novembre quelques heures avant la sortie du nouveau chapitre.

9 novembre 2021 -

Dead by Daylight Patch 5.4.0 est désormais disponible sur le jeu Player Test Build (PTB), introduisant du nouveau contenu pour le prochain chapitre du jeu.

Sûr de faire sensation auprès des joueurs,Portrait d'un meurtreest une ode artistique à la peur et à l'obscurité qui se déroule dans une interprétation surréaliste d'un cimetière abandonné dans le désert chilien. Disponible ce mois-ci, le nouveau DLC présente deux nouveaux venus latino-américains, dont le premier personnage mexicain-américain du jeu.

Notes de mise à jour de Dead By Daylight 5.3.0 – Serveurs actifs

Ces notes de mise à jour reflètent la version du jeu disponible sur les serveurs live actuellement pour PC et consoles.

Nous mettons uniquement en avant le dernier patch du jeu. Si vous souhaitez voir une liste des notes de mise à jour concernant les modifications de gameplay et les mises à jour techniques passées, rendez-vous sur Behaviour Interactive.Forum Dead By Daylight.

Caractéristiques

Totems de bénédiction

  • Désactivation d'une restriction d'animation qui rendait de nombreux totems d'aubaine impossibles à renifler par le tueur en raison de l'emplacement des totems.

Note des développeurs : nous avons l'intention de réactiver cela dans un prochain patch, une fois que nous aurons eu le temps de localiser et de repositionner tous les totems incriminés afin qu'ils fonctionnent correctement. Cela aura pour conséquence que certains totems pourront être étouffés en cas de collision, mais nous péchons par excès de prudence pour garantir que tous les totems puissent être étouffés par le tueur d'ici là. Profitez-en tant que ça dure, Killer Mains !

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le widget d'archive sans aucun défi sélectionné alors qu'un défi était sélectionné dans la page du tome.
  • Correction d'un problème qui faisait que le survivant acheté était déverrouillé et qu'aucune cellule aurique n'était dépensée après avoir reçu une erreur « Échec de l'achat » dans le magasin.
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur de faire progresser deux toiles de sang de personnages en même temps.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants utilisant l'avantage Clairvoyance de pousser les autres joueurs.
  • Correction d'un problème qui empêchait la barre d'interaction de devenir rouge lors de la bénédiction d'un totem hexagonal.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les pièges à ours inversés installés par le module complémentaire Pig's Video Tape de tuer les survivants lorsque le temps imparti était écoulé.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les survivants de se déplacer lorsqu'un générateur est terminé lorsque le cochon est équipé du module complémentaire Bande vidéo.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Adrénaline de se déclencher si le survivant n'était pas éligible pour recevoir l'effet lorsque les portes de sortie étaient alimentées.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'herbe et le feuillage devenaient partiellement noirs lorsque les joueurs passaient.
  • Correction d'un état potentiellement erroné du nœud actif dans les archives.
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants criaient à plusieurs reprises lorsqu'ils s'accroupissaient alors qu'ils vomissaient.

Commutateur uniquement :

  • Correction d'un problème de chevauchement de texte dans le menu Keybinding.
  • Correction d'un problème de performances en état ancré en désactivant le mouvement du menu lors du déplacement du curseur.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer un écran de chargement excessivement long/infini.

Problèmes connus

  • Le tueur ne peut gagner qu'un seul point de progression par Tangled Hook pour le défi Halloween Hook.
  • Lorsque vous terminez un niveau dans les Archives, le statut du niveau n'est pas immédiatement actualisé. Cependant, quitter et rentrer dans le menu actualisera et reflétera l'état terminé.
  • Nous sommes conscients d'un problème avec l'avantage Clairvoyance, dont les effets peuvent ne pas être désactivés dans certains cas.
  • Un survivant avec une clairvoyance activée peut consommer la clairvoyance activée d'un autre survivant lorsqu'ils sont proches l'un de l'autre.

Contenu

  • Avantage – Clairvoyance : Ajout de la trappe aux auras révélées. L'aura de Hatch n'est visible qu'après l'apparition de The Hatch.
  • Perk - Dead Hard : ajout de la validation des coups
  • L'événement Midnight Grove - La sélection d'un défi d'Halloween impliquant les citrouilles de l'événement fera réagir les citrouilles à votre présence.

Note des développeurs : auparavant, l'invulnérabilité de Dead Hard était calculée sur le client du tueur, ce qui obligeait les survivants à anticiper le coup du tueur à un degré déraisonnable pour que cela fonctionne. Avec la validation du coup, le serveur décidera si le coup aurait atterri et le rejetterait si Dead Hard était actif sans s'appuyer sur le client du Killer.

Corrections de bugs

  • (Steam, Windows Store, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X) Correction provisoire d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans un écran de chargement infini
  • Correction d'un problème qui empêchait les citrouilles d'Halloween de tourner pour faire face au joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait les citrouilles d'Halloween d'apparaître allumées lorsqu'un défi associé était actif.
  • Correction d'un problème qui empêchait les auras des crochets d'Halloween d'être orange lorsqu'elles étaient vues par les survivants.
  • Correction d'un problème qui empêchait le chronomètre de hâte de fonctionner correctement en cas de hâte à la fois des citrouilles d'Halloween et de l'antidote de rechange du clown.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer le crash du jeu lors de l'utilisation de l'avantage Boon: Circle of Healing.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Boon: Circle of Healing affichait l'invite Self Care.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'ajuster la vitesse de guérison lorsqu'un kit médical exécutait des charges lors de l'auto-guérison avec un kit médical à portée de Boon : Cercle de guérison.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Clairvoyance restait activé lorsqu'il était utilisé tout en étant soigné et en tenant un objet.
  • Correction d'un problème qui permettait à l'Esprit de se téléporter vers une enveloppe détruite lors de l'utilisation du module complémentaire Wakizashi Saya.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi de l'archive Life Giver de progresser en gagnant de la santé grâce aux avantages Adrénaline, Pour le peuple, Résurgence, Second souffle ou Solidarité.
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi d'archive Appel à la guérison de progresser lors de la consommation d'un kit médical en utilisant les modules complémentaires Agent styptique ou Seringue anti-hémorragique.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Power Struggle d'étourdir le tueur de manière fiable puisque les mêmes étourdissements de palette latérale étaient supprimés.
  • Correction d'un problème dans les icônes cosmétiques où la tête de Jonathan Byers apparaissait déformée dans ses icônes de tenue et de torse.
  • Correction d'un problème qui permettait aux utilisateurs de modifier un rituel quotidien plusieurs fois en redémarrant l'application après avoir supprimé un rituel quotidien.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs se lançaient parfois dans des épreuves avec peu ou pas d'éclairage.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'ouverture de certaines trappes sur Midwitch Elementary avec une clé.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être récupérés dans la crevasse du Lery's Memorial Institute.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression du succès Premier coup de poing lorsqu'un survivant était abattu autrement que par une attaque de base. Il progresse désormais chaque fois qu'un survivant tombe à côté d'une palette, quelle qu'en soit la raison.
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression du succès Humanitaire lors du décrochage d'un survivant avec l'avantage Temps emprunté.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le Cénobite à l'intérieur du sol lors de la téléportation vers un survivant résolvant la configuration Lamentation au niveau supérieur du labyrinthe de la carte Pale Rose.
  • Correction d'un problème qui faisait que la portée inconsciente du module complémentaire Twins' Drop of Perfume n'était pas affectée par d'autres modules complémentaires affectant le rayon de Victor's Shriek.
  • Correction d'un problème qui empêchait la portée d'alerte de Victor d'être affectée par d'autres modules complémentaires affectant le rayon du cri de Victor.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'utiliser les avantages Dead Hard et Balanced Landing en même temps.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de la « coche » du 5ème effet visuel Killer Instinct si un survivant affecté par Killer Instinct se trouvait derrière un actif.
  • Correction d'un problème avec divers emplacements de totems qui empêchait le tueur de les éliminer.

Problèmes connus

  • La carte des salles de traitement est désactivée.
  • Le tueur ne peut gagner qu'un seul point de progression par Tangled Hook pour le défi Halloween Hook.

REMARQUE : Cette mise à jour n'a été déployée que sur Steam pour le moment. Le crossplay n'est pas affecté par cette mise à jour : vous pourrez toujours affronter et inviter des joueurs d'autres plateformes.

Corrections de bugs

  • Correction provisoire d'un problème qui pouvait bloquer les joueurs dans un écran de chargement infini.

Problèmes connus

  • Certaines localisations peuvent être mal traduites.

Caractéristiques

  • Système pour prendre en charge le contenu des événements au sein des Archives

Contenu

  • Ajout d'un nouveau survivant : Mikaela Reid.
  • Mise à jour des portraits de sélection de personnage pour plusieurs survivants. (David, Jake, Nea, Kate, Quentin et Feng)
  • Événement d'Halloween à durée limitée « The Midnight Grove » (débute le 21 octobre à 11 h HE)
  • Tome IX des Archives (commence le 20 octobre à 11 h HE)

Général

  • Les descriptions des articles et des modules complémentaires ont été réécrites
  • « Considérablement » et d'autres termes vagues ont été remplacés par des valeurs numériques
  • Ajouté dans le texte de rappel pour les effets de statut : tous les modules complémentaires qui déclenchent un effet de statut incluent également une brève description de l'effet de statut.
  • La trappe n'apparaîtra désormais que lorsqu'un survivant sera laissé en vie.
  • Les survivants peuvent ouvrir la trappe après qu'elle ait été fermée à l'aide d'une clé
  • L'interaction clé prend 2,5 secondes et ne perd pas la progression lorsqu'elle est interrompue
  • Le succès « Où sont-ils allés ! ? » a été remplacé par "La clé de l'évasion".

Notes du développeur : Le changement de trappe est en fait le nerf clé déguisé tant demandé, empêchant les survivants d’échapper prématurément à une épreuve. Il vise également à réduire les situations dans lesquelles les survivants camperaient dans l'écoutille, attendant que leurs coéquipiers meurent pour pouvoir s'échapper.

Le trappeur

  • Capacité de charge des pièges de base et pièges de départ augmentés à 2 (au lieu de 1)
  • La couleur de l'aura du piège est passée du rouge au blanc pour être cohérente avec celle des autres auras d'objets tueurs.
  • Le nombre de pièges apparaissant sur une carte donnée est désormais toujours de 6 (auparavant 4-6)
  • Module complémentaire – Gants de trappeur : bonus de vitesse de réglage augmenté à 30 % (au lieu de 20 %)
  • Module complémentaire – Wax Brick : modificateur d’évasion de piège supprimé. Effet supplémentaire : augmentation de 33 % du temps de sauvetage et d'évasion. La rareté a été réduite à peu commun (était rare)
  • Module complémentaire – Sac de trappeur : nombre de pièges supplémentaires réduit à 1 (au lieu de 2). Rareté augmentée à Rare (auparavant)
  • Module complémentaire – Bobine secondaire : augmentation du temps de désarmement du piège à 50 % (au lieu de 43 %)
  • Module complémentaire – Outils de fixation : modificateur d'évasion de piège supprimé. Effet supplémentaire : augmentation de 25 % du temps de sauvetage et d'évasion. Rareté réduite à Rare (au lieu de Très Rare)
  • Module complémentaire retravaillé – Bobine huileuse : lors de la réinitialisation d'un piège à ours, révélez l'aura du survivant le plus récent pour le désarmer pendant 5 secondes.
  • Module complémentaire retravaillé – Sac de trappeur : les pièges à ours sont transportés au début de l'essai au lieu d'apparaître sur la carte. Les pièges à ours ne peuvent pas être ramassés
  • Nouveau module complémentaire – Bear Oil : installer un piège à ours est silencieux
  • Nouveau module complémentaire – Enveloppement de fortune : Le trappeur ne peut pas être attrapé par ses pièges à ours. Le piège à ours sera désarmé si le trappeur marche dessus
  • Nouveau module complémentaire – Coffee Grinds : obtenez un effet de statut de hâte de 5 % pendant 5 secondes après avoir installé un piège à ours.
  • Nouveau module complémentaire – Mâchoires allongées : les pièges à ours infligent de profondes blessures aux survivants.
  • Nouveau module complémentaire – Ressort de tension : le piège à ours se réinitialise 2 secondes après qu'un survivant s'en échappe
  • Les modules complémentaires suivants ont été supprimés : ressort hélicoïdal puissant, poseurs de pièges, teinture pour bois de bûche, outils de pose, sac cousu.
  • Nouveau Bear Trap SFX lors de l’utilisation du module complémentaire Paded Jaws

Notes du développeur : Le Trappeur est le plus ancien tueur de DbD, et il avait besoin d'un peu d'amour pour l'amener à notre niveau de jeu moderne. Beaucoup de ces changements visent à l’aligner sur le comportement du reste de nos tueurs. Les pièges ont été équilibrés pour offrir des expériences de jeu plus cohérentes, et ses modules complémentaires ont été remaniés pour offrir une plus grande variété d'options.

Le Spectre

  • Durée de l'augmentation de vitesse de démasquage réduite à 1 seconde (au lieu de 1,25 seconde).
  • Module complémentaire – All Seeing : Blood : portée de révélation de l'aura réduite à 8 mètres (au lieu de 12 mètres)

Notes du développeur : Les améliorations récentes apportées à The Wraith l'ont rendu un peu trop puissant, ces changements sont donc destinés à ajuster deux des éléments les plus manifestement maîtrisés. Nous continuerons à surveiller ses performances et nous aurons potentiellement d'autres changements pour lui à l'avenir.

Le Hillbilly

  • Module complémentaire – Gravures de la mort : Effet ajouté : Diminue la chaleur générée lors du chargement de 14 %
  • Module complémentaire – Doom Gravures : Effet ajouté : Diminue la chaleur générée lors du chargement de 14 %
  • Module complémentaire – Mother's Helpers : bonus de vitesse de charge après avoir été étourdi augmenté à 18 % (au lieu de 12 %)
  • Module complémentaire – Carburateur réglé : bonus de vitesse de charge augmenté à 25 % (au lieu de 20 %)
  • Module complémentaire retravaillé – Black Grease : augmente la vitesse de charge de la tronçonneuse de 18 % pendant 30 secondes après avoir été aveuglé.
  • Module complémentaire retravaillé – Gants de porcherie : en cas de surchauffe, augmente la vitesse d'action de 20 % en cas de rupture de palettes ou de murs, ou d'endommagement de générateurs. En cas de surchauffe, réduit la durée des étourdissements de la palette de 50 %

Notes du développeur : Les modules complémentaires de gravure sont très populaires auprès des joueurs, mais le temps de charge accru signifie qu'il génère beaucoup plus de chaleur pour une charge complète avec ces modules complémentaires que sans. Un modificateur de réduction de chaleur a été ajouté pour maintenir constante la quantité de chaleur produite pour une charge complète, et nous avons également amélioré certains modules complémentaires sous-performants pour les rendre plus attrayants.

L'infirmière

  • Module complémentaire – Marque-page déchiré : suppression de la restriction de ligne de vue. Effet supplémentaire : augmente le temps de recharge de Blink de 50 %

Notes du développeur : La restriction de la ligne de vue sur Torn Book n'était pas très amusante à jouer, nous l'avons donc remplacée par un nouvel inconvénient qui, selon nous, correspond davantage à ce à quoi les joueurs s'attendent.

La forme

  • Module complémentaire – Fleur commémorative : rareté réduite à commune (auparavant)
  • Module complémentaire – Vanity Mirror : suppression de la pénalité de vitesse
  • Module complémentaire – Pierre tombale de Judith : la pénalité de vitesse s'applique désormais uniquement à Evil Within III.

Notes du développeur : Le changement de rareté apporté à Memorial Flower aligne The Shape sur tous nos autres tueurs en termes de distribution de rareté complémentaire. De plus, nous avons supprimé les pénalités de vitesse de déplacement qui empêchaient deux modules complémentaires d'activer de manière réaliste leurs styles de jeu prévus. Nos condoléances aux joueurs qui ont utilisé ces modules complémentaires à des fins comiques.

La sorcière

  • Module complémentaire – Chaussure gorgée d'eau : bonus de vitesse augmenté à 4,5 % (au lieu de 2 %)

Notes du développeur : Waterlogged Show était le module complémentaire le moins performant de The Hag, nous lui avons donc donné un buff pour le rendre plus viable. La sorcière se déplacera désormais à une vitesse meurtrière normale, 4,6 m/s.

Le cochon

  • Module complémentaire – Sac d'équipement : augmentation du bonus de vitesse de réglage du piège à ours inversé à 50 % (au lieu de 20 %)
  • Module complémentaire – Crate of Gears : réduction de la pénalité de recherche dans les boîtes de puzzle à 33 % (au lieu de 43 %)
  • Module complémentaire – Minuterie falsifiée : diminution de la modification de la minuterie de mort du piège à ours inversé à 20 secondes (au lieu de 30 secondes).
  • Module complémentaire – Ensemble de règles N.2 : Diminution de la rareté à Rare (auparavant Ultra Rare)
  • Module complémentaire – Lettre d'Amanda : réduction de la boîte à puzzle supprimée. Portée de révélation de l'aura augmentée à 16 mètres (au lieu de 12 mètres)
  • Module complémentaire retravaillé – Dossier médical de John : augmente la vitesse de déplacement accroupi de 6 %
  • Module complémentaire retravaillé – Fils de rasoir : échouer à un test de compétence de boîte à puzzle alors que vous n'êtes pas blessé blessera le survivant.
  • Module complémentaire retravaillé – Workshop Grease : augmente la vitesse de charge d’attaque d’embuscade de 50 %. Réduit le temps de recharge des attaques d'embuscade manquées de 25%. Rareté augmentée à Peu commun (auparavant)
  • Module complémentaire retravaillé – Last Will : augmente la vitesse de déplacement des attaques d’embuscade de 6 %. Augmente le temps nécessaire pour charger une attaque d'embuscade de 66 %
  • Module complémentaire retravaillé – Rasoir imbriqué : échouer à un test de compétence de boîte de puzzle alors qu'il est blessé infligera une blessure profonde au survivant.
  • Module complémentaire retravaillé – Plan annoté de Jigsaw : augmente les pièges à ours inversés disponibles de 1. Augmente le délai de mort du piège à ours inversé de 10 secondes. Chaque fois qu'un générateur est terminé, 10 secondes sont supprimées du minuteur de mort de tous les pièges à ours inversés actifs.
  • Module complémentaire retravaillé – Jigsaw's Sketch : augmente les pièges à ours inversés disponibles de 1. Lorsqu'un survivant avec un piège à ours inversé travaille sur un générateur, l'aura de ce générateur vous est révélée.
  • Module complémentaire retravaillé - Bande vidéo : les survivants commencent l'essai avec des pièges à ours inversés installés. Rareté augmentée à Ultra Rare (auparavant)

Notes du développeur : Nous sommes heureux d'annoncer que The Pig reçoit un pass d'équilibrage supplémentaire ! Nous avons remplacé un certain nombre de modules complémentaires sous-performants ou impopulaires par de nouveaux effets et augmenté les valeurs des autres pour les rendre plus efficaces. D'un autre côté, Tampered Timer et Crate of Gears pouvaient parfois être trop puissants (surtout lorsqu'ils étaient combinés), c'est pourquoi leurs valeurs ont été réduites. Le résultat final devrait être un ensemble complémentaire globalement plus fort, plus diversifié et plus amusant à jouer.

L'Esprit

  • Pendant que les survivants marchent en phase à moins de 24 mètres de l'Esprit (pas la coque)entendre un signal audio directionnel qui augmente le volume avec la proximité
  • Module complémentaire – Genévrier Bonsaï : Effet ajouté : Augmente la durée de la phase passive de 50 %
  • Module complémentaire retravaillé – Fleurs de cerisier séchées : les survivants déclenchent Killer Instinct lorsqu'ils s'approchent à moins de 4 mètres de The Spirit pendant qu'elle est en phase. Les rayures ne sont plus visibles lors de l'utilisation de Yamaoka's Haunting.
  • Module complémentaire retravaillé – Wakizashi Saya : pendant la hantise de Yamaoka, utilisez le bouton de capacité active pour revenir à l'enveloppe et mettre fin à la hantise.
  • Nouveau module complémentaire – Mother's Glasses : les survivants déclenchent Killer Instinct lorsqu'ils s'approchent à moins de 2 mètres de l'enveloppe. Les rayures ne sont plus visibles lors de l'utilisation de Yamaoka's Haunting.
  • Nouveau module complémentaire – Uchiwa : recharge instantanément Yamoka's Haunting lorsqu'il est étourdi par une palette.
  • Nouveau module complémentaire – Senko Hanabi : lorsque Yamaoka's Haunting se termine, la coque de l'Esprit explose et tous les coffres-forts à moins de 4 mètres sont bloqués pendant 5 secondes.
  • Nouveau module complémentaire – Furin : le son de phase est entendu par tous les survivants.
  • Nouveau module complémentaire – Kintsugi Teacup : recharge instantanément Yamaoka's Haunting après avoir brisé une palette ou un mur.
  • Les modules complémentaires suivants ont été supprimés : broche aux cheveux sanglants, Uwabaki sale, talisman Katsumori, bracelet de perles de prière, lunettes du père.
  • Nouvelle musique de Terror Radius

Notes du développeur : Les jeux d'esprit de marche en phase de l'Esprit ont évolué vers une sorte de Kobayashi Maru. En ajoutant quelques signaux audio, cela devrait donner aux survivants une chance de comprendre ce qu'elle fait et de réagir en conséquence. Parallèlement à cela, nous avons remplacé certains de ses modules complémentaires les plus problématiques/ennuyeux par de nouveaux qui devraient offrir des options plus variées pour les styles de jeu potentiels.

La peste

  • Si le bouton d'alimentation est relâché plus tôt, Vile Purge continuera à charger jusqu'au seuil minimum au lieu d'annuler et d'entrer en temps de recharge.
  • La vitesse de déplacement du temps de recharge de Vile Purge a été augmentée de 2,3 m/s à 3,6 m/s.
  • Le temps d'infection de l'objet de base a été augmenté à 40 secondes (au lieu de 35 secondes).
  • Interagir avec des objets infectés génère 2 fois plus de maladies au fil du temps qu'interagir avec des objets non infectés
  • Le temps de nettoyage à une fontaine a été augmenté à 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
  • Module complémentaire – Limestone Seal : bonus d’infection d’objet augmenté à 20 secondes (au lieu de 5 secondes)
  • Module complémentaire – Potion émétique : augmentation du bonus d'efficacité de Vile Purge à 30 % (au lieu de 25 %)
  • Module complémentaire – Sceau d'hématite : bonus d'infection d'objet augmenté à 30 secondes (au lieu de 10 secondes)
  • Module complémentaire – Infected Emetic : diminution du bonus d'efficacité de Vile Purge à 40 % (au lieu de 50 %)
  • Module complémentaire – Ashen Apple : suppression du modificateur de durée d’infection d’objet. Effet supplémentaire : augmente de 1 le nombre de bassins de dévotion dans l'épreuve.
  • Module complémentaire – Huile à friction : réduction du bonus de vitesse de charge de Vile Purge à 50 % (au lieu de 100 %)
  • Module complémentaire – Amulette d'exorcisme : augmentation du bonus de durée de purge corrompue à 10 secondes (au lieu de 6 secondes).
  • Module complémentaire – Amulette des dévots : augmentation du bonus de durée de purge corrompue à 20 secondes (au lieu de 8 secondes).
  • Module complémentaire – Encens noir : réduction de la durée de révélation de l'aura du survivant à 3 secondes (au lieu de 5 secondes).
  • Module complémentaire – Sceau irisé : suppression de la pénalité de vitesse lorsque vous tenez Corrupt Purge.
  • Module complémentaire retravaillé – Fragment de tablette de prière : Vile Purge n’affecte plus les survivants. Augmente la durée de l'infection des objets de 40 secondes. Augmente l'infection par les objets infectés de 100 %. Augmente les points de sang sournois de 100 %
  • Module complémentaire retravaillé – Encens Olibanum : les survivants qui nettoient aux fontaines voient leur aura révélée pendant 4 secondes.
  • Module complémentaire retravaillé – Amulette prophylactique : diminue de 2 le nombre de bassins de dévotion dans l'épreuve.
  • Module complémentaire retravaillé – Pommade d'encens : l'ingestion de la corruption dans un bassin de dévotion fait crier tous les survivants dans le rayon de terreur de la peste et révéler leur emplacement.
  • Module complémentaire retravaillé – Vile Emetic : augmente la vitesse des projectiles vomi de 10 %

Notes du développeur : ces changements sont destinés à apporter un buff général et à améliorer la qualité de vie de The Plague. Il était beaucoup trop courant que les joueurs tentent une purge rapide pour ensuite relâcher accidentellement la charge une fraction de seconde trop tôt et se retrouver involontairement en temps de recharge. Nous avons donc modifié le comportement des premières versions pour charger jusqu'à un seuil minimum au lieu de en cours de recharge. Nous avons également amélioré les options permettant de se concentrer sur les objets infectants pendant l'essai, les objets infectés augmentant désormais l'infection plus rapidement que les objets non infectés.

Le Lance-Mort

  • Le Deathslinger doit maintenant attendre la fin de l'animation Enter Aim avant de pouvoir tirer (0,4 seconde).
  • Le Deathslinger doit désormais attendre la fin de l'animation Exit Aim avant de pouvoir attaquer (0,6 seconde).
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la visée vers le bas à 85 % (au lieu de 75 %)
  • Le temps de recharge lorsqu'un survivant se libère est désormais de la même durée que celui d'un coup réussi.
  • Augmentation du rayon de terreur à 32 mètres (au lieu de 24 mètres)
  • Module complémentaire – Gold Creek Whiskey : suppression de la pénalité de vitesse de déplacement
  • Module complémentaire – Insigne de maréchal : suppression de la pénalité de vitesse de déplacement
  • Module complémentaire – Pièce irisée : portée réduite à 12 mètres (au lieu de 15 mètres)
  • Module complémentaire - Avis de recherche : diminution de la vitesse de déplacement tout en visant à 2,5 % (au lieu de 10 %)
  • Module complémentaire - Jaw Smasher : diminution de la vitesse de déplacement en visant à 1 % (au lieu de 5 %)
  • Module complémentaire retravaillé – Hellshire Iron : lorsqu'un survivant est transpercé, il obtient Indétectable. L'effet persiste pendant 10 secondes après que le survivant n'est plus transpercé.

Notes du développeur : nous n'étions pas satisfaits de la facilité avec laquelle les joueurs pouvaient « viser instantanément » les survivants, surtout compte tenu du peu de contre-jeu que cela offrait aux joueurs survivants. Pour lutter contre cela, le Deathslinger a désormais des temps d'entrée/sortie minimum lorsqu'il vise vers le bas avant de pouvoir tirer/attaquer normalement. Nous avons également ajusté l'étourdissement lorsque les survivants se libèrent pour qu'il soit identique à un coup réussi, donnant aux joueurs le choix de briser la bobine plus tôt en échange de perdre les dégâts / blessures profondes. Wanted Poster et Jaw Smasher doivent tenir compte de sa nouvelle vitesse de déplacement de base tout en visant : lorsqu'ils sont empilés, le Deathslinger se déplace à environ 3,9 m/s, ce qui est très proche de la vitesse de déplacement du survivant de 4,0 m/s.

Le visage fantôme

  • Le temps de récupération de Night Shroud a été réduit à 24 secondes (au lieu de 30 secondes).
  • Module complémentaire – Walleye's Matchbook : diminution du modificateur de récupération de Night Shroud à 2 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Module complémentaire – Carnet d'adresses d'Olson : diminution du modificateur de récupération de Night Shroud à 3 secondes (au lieu de 6 secondes).
  • Module complémentaire – Chewed Pen : diminution du modificateur de récupération de Night Shroud à 4 secondes (au lieu de 8 secondes).

Notes du développeur : Les retours des joueurs sur les modules complémentaires de Ghost Face étaient très clairs : la réduction du temps de récupération était plus attrayante que toute autre option. À la lumière de cela, nous avons « intégré » environ la moitié de l’effet de ces modules complémentaires pour encourager une plus grande variété de sélection.

Le fléau

  • Module complémentaire – Fiole d'adrénaline : augmentation du bonus de recharge des jetons Rush à 1 seconde (au lieu de 0,75 seconde). Effet supplémentaire : augmente la vitesse de précipitation de 10 %
  • Module complémentaire – Summoning Stone : Augmentation de la portée de blocage des palettes à 16 mètres (au lieu de 12 mètres). Augmentation de la durée de blocage des palettes à 15 secondes (au lieu de 6 secondes)

Notes du développeur : Le module complémentaire Adrenaline Vial est censé permettre un style de jeu alternatif "en ligne droite" pour les joueurs intéressés par la nouveauté. Même s'il est peu probable qu'il soit plus fort que le jeu de base de Blight, l'augmentation de la vitesse de déplacement et de la recharge des jetons devrait rendre le style de jeu alternatif un peu plus viable. De plus, les valeurs de la Pierre d'Invocation ont été augmentées pour mieux refléter l'avantage auquel elle fait référence (Hex : Faveur du Sang).

L'Oni

  • Module complémentaire – Scalped Topknot : réduction de l'activation de Demon Dash à 0,5 seconde (au lieu de 1 seconde)

Notes du développeur : Facile ici, Scalped Topknot était trop performant lorsqu'il était utilisé, il avait donc besoin d'un ajustement pour l'aligner.

Le filou

  • Module complémentaire – Autographe de Ji-Woon : réduction de la réduction des lames requise à 1 (au lieu de 2)

Notes du développeur : une erreur s'est produite à cause de laquelle Autograph de Ji-Woon et Fizz-Spin Soda ont pris la peine de réduire de 2 les lames requises. Nous avons donc réduit la puissance du module complémentaire le plus courant.

Avantages du survivant

Les avantages suivants sont devenus des avantages généraux et leurs noms ont changé :

  • La baby-sitter est désormais tutrice
  • La camaraderie est maintenant la parenté
  • Second souffle est désormais renouveau
  • Mieux ensemble, c'est désormais la connaissance de la situation
  • Fixated est désormais conscient de lui-même
  • La force intérieure est désormais la guérison intérieure

Équilibrage des avantages

  • Veillée : bonus de récupération augmenté à 20/25/30 % (au lieu de 10/15/20 %). Ajout des effets de statut Cassé, Exposé et Oublié modifiés par l'avantage.
  • Gardien (anciennement Babysitter) : Ajout d'un effet de statut de hâte de 7 % pour le survivant secouru. Suppression du tueur voyant votre aura. La visibilité de l'aura du tueur pour vous a été augmentée à 8 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Pour le peuple : réduction de la durée de l'effet de statut Brisé à 80/70/60 secondes (au lieu de 110/100/90 secondes).
  • Fenêtres d'opportunité : portée effective augmentée à 24/28/32 mètres (au lieu de 20 mètres). Suppression du temps de recharge après un saut/la chute d'une palette
  • Alliance réprimée : les exigences de réparation du générateur ont été réduites à 55/50/45 secondes (au lieu de 80/70/60 secondes).
  • Construit pour durer – Retravaillé : après s'être caché dans un casier pendant 14/13/12 secondes avec un objet épuisé en main, 99 % de ses charges sont rechargées. Chaque utilisation de Built to Last réduit le montant des charges rechargées de 33 %. Ajout de l'audio du stinger lorsque les frais d'objet sont rechargés
  • Tous les moyens nécessaires : effet supplémentaire : vous pouvez voir les auras des palettes abandonnées
  • Pas de Mither : la réduction des grognements de douleur a été augmentée à 25/50/75 % (au lieu de 0/25/50 %). Effet supplémentaire : votre vitesse de récupération est augmentée de 15/20/25 %

Notes du développeur : tous ces avantages ont un faible taux d'utilisation, un faible taux de réussite, ou les deux. Ils ont tous vu des améliorations pour les rendre plus attrayants et plus efficaces.

Avantages tueurs

Les avantages suivants sont devenus des avantages généraux et leurs noms ont changé :

  • La surtension est maintenant Jolt
  • Mindbreaker est désormais un alarmiste
  • Cruel Limits est maintenant claustrophobie

Équilibrage des avantages

  • Maléfice : Châtiment : La condition d'oubli a été modifiée pour se déclencher lors d'une interaction avec n'importe quel type de totem (il s'agissait simplement de nettoyer les totems hexagonaux) : Augmentation du temps de révélation de l'aura à 15 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Hex : Faveur du Sang : L'effet de blocage des palettes déclenche désormais la perte d'un état de santé des survivants (au lieu des attaques de base). Le rayon de blocage des palettes a été augmenté à 32 mètres (au lieu de 16 mètres). Le blocage des palettes est désormais centré sur la perte de santé du survivant. Le temps de recharge a été supprimé
  • Hex : Le Troisième Sceau : L'effet de cécité déclenche désormais des attaques de base et des attaques spéciales (c'était juste des attaques de base)
  • Hex : Frisson de la chasse : la pénalité de survivant s'applique désormais aux actions de purification et de bénédiction (au lieu de simplement la purification). Les cumuls de pénalités ont été augmentés à 8/9/10 % par cumul (au lieu de 4/5/6 %). Pénalité maximale augmentée à 40/45/50 % (au lieu de 30 %). La notification de bruit fort a été supprimée
  • Fearmonger (anciennement Mindbreaker) : applique désormais l'épuisement et la cécité aux survivants (auparavant, il s'agissait simplement d'épuisement).

Notes du développeur : Hex : Retribution et Hex : Thrill of the Hunt ont été ajustés pour prendre en compte les nouveaux avantages de Boon Totem. Les autres avantages ont été généralement impopulaires, donc certains buffs sont justifiés pour augmenter la viabilité.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer la configuration Lamentation du Cénobite sous les palettes.
  • Correction d'un problème qui permettait au Cénobite d'enchaîner un survivant sans se téléporter lors du démarrage de la téléportation juste au moment où le survivant résolvait la configuration Lament.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les survivants de bouger si le Cénobite tentait de se téléporter juste au moment où le survivant résolvait la configuration des lamentations.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible le nettoyage d'un totem à côté d'une armoire sur la carte Treatment Theatre.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible le nettoyage d'un totem entre un baril et une boîte de caisses sur la carte The Underground Complex.
  • Correction d'un problème qui rendait impossible le nettoyage d'un totem derrière un escalier et une pile de bûches sur la carte Dead Dawg Saloon.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître la collision de la trappe avant la trappe elle-même.
  • Correction d'un problème qui faisait que le gaz du clown se dissipait rapidement dans le sous-sol de n'importe quelle maison.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que l'icône d'un effet de statut reste indéfiniment à l'écran.
  • Correction d'un problème qui faisait que la progression de la traque sautait à la fin de la traque lorsque la distance jusqu'au survivant traqué changeait.
  • Correction d'un problème qui provoquait la déformation du visage des survivants lorsqu'ils étaient décrochés par un survivant du sexe opposé.
  • Correction d'un problème qui faisait reculer les survivants lorsqu'ils échouaient au deuxième test de compétence lors de l'utilisation du module complémentaire Brand New Part.
  • Correction d'un problème qui faisait que la musique de transport continuait à jouer lorsqu'un survivant se déconnectait pendant qu'il était récupéré.
  • Correction d'un problème qui faisait que les tueurs traversaient le sol lorsqu'ils marchaient dans l'écran Tally.
  • Correction d'un problème qui faisait que les auras des survivants transportés étaient révélées lors de l'utilisation des avantages Suivi, Conscience de la situation (anciennement Better Together) et Personne laissé de côté.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'aura du survivant envoyé dans une cage d'expiation était révélée lors de l'utilisation du module complémentaire Iridescent Seal of Metatron Pyramid Head.
  • Correction d'un problème qui faisait que la jauge de lacération des survivants continuait de diminuer pour les autres survivants après avoir échappé au défi.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'avantage Alerte de révéler l'action de palette Nemesis Tentacle Strike.
  • Correction d'un problème qui empêchait les icônes des boutons d'invite d'interaction sur le HUD d'être affectées par le paramètre de texte volumineux.
  • Correction d'un problème avec l'icône Buff manquante sur le HUD chaque fois que le clown entre dans un nuage de gaz antidote et gagne en hâte.
  • Correction d'une disparition du bouton Retour dans l'écran Rechercher des amis en résolution 4k.
  • Correction d'un problème où maintenir la touche retour arrière pour effacer le chat ne fonctionnait plus.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître certaines icônes de tête de Claudette plus sombres.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois entrer les robots dans les casiers alors qu'ils étaient en vue du tueur.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois une erreur lors de la liaison des comptes.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois une erreur lors de la dissociation d'un compte unifié.
  • Correction d'un problème qui faisait que "" s'affichait dans la partie publique et comptait les discussions à la place lors de la saisie de texte vide.
  • Correction d'un problème qui provoquait une palette qui ne pouvait pas être mise en coffre-fort près du bâtiment principal de Wretched Shop.
  • Correction d'un problème qui retardait l'effet sonore du bourreau lorsqu'il plantait sa lame dans le sol.
  • Correction d'un problème qui provoquait un effet sonore manquant lors de l'animation des chaînes lorsque vous portiez la tenue Chatterer.
  • Correction d'un problème qui faisait que le SFX splash était étouffé lorsqu'un survivant était accroché à certains endroits de la carte Springwood.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants d'utiliser les sprints Dead Hard et Sprint Burst en même temps.
  • Correction d'un problème qui faisait que la voix du survivant continuait à jouer après le mori du Cénobite.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants de marcher sur des pièges à ours à côté d'un coffre-fort avec fenêtre en envoyant du spam sur le bouton du coffre-fort.
  • Correction d'un problème qui empêchait la musique mori de jouer pour le survivant.
  • Correction d'un problème qui empêchait les zombies de réagir aux indicateurs de bulles.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'effet sonore du feu de joie sur l'écran d'offrande.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture de la musique du Cénobite alors qu'il était de retour dans le menu principal par défaut.
  • Correction d'un problème qui empêchait la musique de poursuite du nouveau Spirit du côté Killer.
  • Correction d'un problème qui faisait chevaucher le thème tueur par défaut avec le thème Halloween de The Shape dans le menu principal.
  • Correction d'un problème qui empêchait le rayon de terreur d'être toujours joué lorsqu'il était affecté par le module complémentaire Discipline.
  • Correction d'un problème qui faisait que la musique de transport continuait à jouer lorsqu'un survivant se déconnectait alors qu'il était récupéré par le tueur.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un générateur ne pouvait pas être démarré par le tueur sur la carte de l'hôpital et dans le théâtre de traitement.
  • Correction d'un problème qui empêchait le tueur de récupérer le survivant dans un coin spécifique du Dead Dawg Saloon.
  • Correction d'un problème qui faisait que le générateur dans l'une des salles de classe de Midwich ne pouvait pas être réparé d'un côté.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être récupérés près des clôtures et des buissons de Lampkin Lane.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un générateur près de l'une des portes de sortie de Lery était frappé d'un côté.
  • Correction d'un problème qui faisait tomber Victor hors des limites dans un trou près de la porte de sortie à Midwich.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître deux palettes très proches l'une de l'autre dans Badham Preschool IV, près de la grande maison.
  • Correction d'un problème qui empêchait un générateur de Grim Pantry d'être endommagé d'un côté.
  • Correction d'un problème qui faisait que le tueur se tenait dans un endroit étrange sur l'asile de Crotus Prenn.
  • Correction d'un problème qui empêchait les pièges à ours inversés avec lesquels les survivants commençaient au début du match lorsque le cochon utilisait le module complémentaire Bande vidéo de s'activer correctement.
  • Correction d'un problème avec le bouton Progression disponible disparaissant dans le pointage après le retour du mode Spectateur.
  • Correction d'un problème qui empêchait le paramètre « Mode débutant » d'affecter la visibilité des info-bulles des catégories de score sur l'écran de comptage.
  • Correction d'un problème provoquant un softlock lors du changement de langue dans le menu Paramètres et restauration immédiate des paramètres par défaut.
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants de bouger pendant un court instant après l'arrêt des actions de nettoyage ou de bénédiction.
  • Correction d'un problème qui empêchait le tueur d'effectuer l'action Snuff sur certains totems.
  • Correction d'un problème qui faisait que le module complémentaire Oni's Renjiro's Bloody Glove révélait les survivants pendant tout le match.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'annulation des attaques du trappeur lorsqu'il marchait sur un piège à ours avec le module complémentaire Makeshift Wrap équipé.
  • Correction d'un problème qui faisait que le trappeur avait un piège à ours supplémentaire pendant le didacticiel.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'avantage Frisson de la chasse affichait une notification sonore forte lorsqu'un survivant nettoyait ou bénissait un totem hexagonal.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’avantage Mettle of Man.
  • Correction d'un problème qui rendait les survivants invisibles après avoir changé de rôle dans le lobby du jeu personnalisé alors qu'ils étaient dans le menu de sélection du charme en tant que tueur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient modifier un rituel quotidien plusieurs fois en redémarrant l'application après avoir supprimé un rituel quotidien.
  • Correction provisoire d'un problème où les joueurs perdaient toute la progression de leur personnage après une erreur de sauvegarde.
  • Correction provisoire d'un problème où parfois le bouton Prêt ne fonctionnait pas après une erreur contextuelle dans un lobby de survivant.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une détection de pression incorrecte sur les boutons du menu d'intégration.
  • Correction d'un problème qui empêchait les icônes d'invite du clavier des objectifs du didacticiel d'augmenter avec le paramètre de texte volumineux.

Notes de mise à jour de Dead By Daylight 5.4.0 pour PTB

Ces notes de patch reflètent uniquement le PTB du jeu (Version de test publique), qui est utilisé uniquement à des fins de test. Cette branche BETA spéciale de Dead by Daylight est exclusive à la version Steam du jeu et peut être jouée si vous souhaitez l'essayer. Dont les détails sont juste en dessous sur le lien :

COMMENT ACCÉDER AU DEAD BY DAYLIGHT PTB

Ces changements seront probablement modifiés avant le prochain chapitre du jeu, qui estDead by Daylight Chapitre 22, dont la sortie est prévue courant novembre.

Comme les joueurs peuvent le constater, le PTB offre un premier aperçu du nouveau Killer du jeu,L'artiste, qui est une histoire tout à fait originale, de tueur et de survivant. Continuez à lire pour tout ce que vous devez savoir sur la dernière version de test public de Dead By Daylight.

Caractéristiques

  • Ajout d'un nouveau tueur - The Artist
    • Avantages - Grim Embrace, Scourge Hook: Pain et Hex: Pentimento
  • Ajout d'un nouveau survivant - Jonah Vasquez
    • Avantages – Surmonter, action corrective et avantage : exponentiel
  • Ajout d'une nouvelle carte - Eyrie of Crows
  • Les menus de chargement et de personnalisation comportent désormais des marqueurs de page
    • Les marqueurs incluent le numéro de la page
    • Les marqueurs peuvent être directement sélectionnés pour accéder à la page souhaitée
  • Ajout d'un badge Nouveau/Vente au magasin
  • Sous-titres ajoutés au HUD
    • Peut être activé dans les options
    • S'applique uniquement aux discours dans le jeu (uniquement The Trickster pour le moment)

Contenu

  • Restriction de localisation réactivée lors de l'extinction des totems Boon
  • Mise à jour des portraits des personnages de Meg, Dwight, Adam et Laurie.
  • Mise à jour des images d'arrière-plan des personnages dans les menus Informations sur le personnage et Boutique pour Quentin, Feng, Kate, David, Jake, Nea, Adam, Meg et Dwight.
  • Ajout d'invites de saisie pour les modules complémentaires Seringue anti-hémorragique, Agents styptiques et Perles de verre
  • La fenêtre contextuelle d'achat de DLC du magasin spécifie désormais le personnage associé aux objets exclusifs.

Mise à jour du module complémentaire Cénobite

  • Gore liquéfié : temps de résolution augmenté de 1 seconde (au lieu de 2 secondes).
  • Pilier de torture : temps d'activation de Chain Hunt réduit de 5 secondes (au lieu de 10 secondes).
  • Les restes de Larry : le temps de résolution a été augmenté de 2 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • Dent du bavard : le statut indétectable dure désormais 25 secondes (au lieu de 12 secondes).
  • Croc de l'ingénieur : lorsque vous frappez un survivant blessé avec une chaîne possédée, une seule chaîne supplémentaire apparaîtra.
  • Configuration Iridescent Lament : la portée est désormais de 24 mètres (au lieu de 16 mètres)

Optimisation

  • Optimisation des performances de The Spirit

Note des développeurs : L'Esprit a le plus grand impact sur les performances de tous les tueurs, techniquement parlant. Ces optimisations de performances devraient contribuer à atténuer ce problème sur toutes les plateformes.

Corrections de bugs

  • Correction de l'onglet cassé du manuel de jeu sur l'écran du didacticiel.
  • Correction d'un problème qui permettait aux survivants de consommer l'avantage Clairvoyance d'un autre survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les vignettes Boon Totem lors du déplacement entre des plages Boon qui se chevauchent.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire persister la vignette Boon Totem lorsque le survivant qui a appliqué un Boon quitte la partie.
  • Correction d'un problème qui provoquait un problème à la fin des coffres-forts avec la Légion.
  • Correction d'un problème qui empêchait le déclenchement des pièges Hag installés à l'entrée de l'asile.
  • Correction d'un problème qui permettait à The Nightmare de placer des pièges à rêves qui ne seraient pas visibles d'en bas en haut des escaliers.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le déclenchement de la notification sonore du 4ème générateur terminé.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le gaz Afterpiece Tonic de correspondre à la zone affectée lorsque la bouteille explosait au-dessus du niveau du sol.
  • Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'attaque des survivants par la chasse à la chaîne pendant qu'ils résolvaient la configuration des lamentations.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître une icône d'espace réservé lorsqu'elle était affectée par l'avantage Leader d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème qui faisait entendre un SFX d'arme à feu lors de l'entrée dans l'écran de décompte en tant que Deathslinger.
  • Correction d'un problème qui empêchait les interruptions non mortelles de progresser vers le succès Quick Draw.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient débloquer des succès lorsqu'ils jouaient dans l'environnement PTB.
  • Correction d'un problème où parfois la caméra dans le hall Killer était décentrée.

Problèmes connus

  • Certains sous-titres de The Trickster n'ont pas été entièrement traduits dans toutes les langues.
  • Les portes alimentées par des générateurs apparaissent fermées pour le(s) joueur(s) n'ayant pas terminé le générateur. (Bogue visuel uniquement)
  • Les joueurs peuvent atterrir au sommet d’un générateur à l’intérieur de la tour sur la carte Eyrie of Crows.
  • Quelques problèmes d'animation faciale pour certains survivants lorsqu'ils sont enchaînés par le Cénobite.
  • Les auras de la volée de corbeaux de l'Artiste sont absentes lorsque l'Artiste est très proche du Survivant affecté.
  • La vitesse de récupération se cumule entre 2 totems Boon affectés par l'avantage Boon : Exponentiel.

Le nouveau DLC Portrait of a Murder sera disponible en novembre au prix de 6,99 $ sur le Microsoft Store, Steam ainsi que Stadia, et 7,99 $ via Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Il sera également disponible sur Epic Games Store une fois le jeu sorti sur cette plateforme.