Notes de mise à jour de la mise à jour 1.31 de Cyberpunk 2077

Tout ce que vous devez savoir sur la dernière mise à jour de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a connu des montagnes russes depuis sa sortie et bien qu'il se soit considérablement amélioré, il reste encore beaucoup de travail à faire sur le jeu de la part de l'équipe de CD Projekt RED.

La prochaine mise à jour « majeure » du jeu sera probablementCyberpunk 2077 Mise à jour 1.4, mais il y aura forcément quelques correctifs pour le jeu avant la prochaine grande mise à jour.

Conformément à tous les changements qui se produisent constamment dans le jeu, nous conservons cette page comme un rappel constant du correctif actuellement disponible pour PC, consoles [PS4/PS5/Xbox] et Google Stadia.

La dernière mise à jour publiée par CD Projekt RED pour Cyberpunk 2077 étaitMise à jour 1.31, sorti le14 septembre 2021.

Vous trouverez les notes de patch officielles de cette mise à jour, juste en dessous.

Le patch 1.31 pour Cyberpunk 2077 est désormais disponible sur PC, consoles et Stadia. Voici la liste des changements pour cette mise à jour.

Veuillez noter que les problèmes répertoriés ci-dessous n'ont pas affecté tous les joueurs.

Gameplay

  • Correction d'un problème où après la mise à niveau d'un objet avec une balise de quête, la version de base dudit objet n'était pas supprimée de l'inventaire.
  • Correction d'un problème où les avantages de vitesse de rechargement des armes ralentissaient le temps de rechargement.
  • Correction de la hauteur du saut chargé.
  • Vitesse de détection furtive des ennemis ajustée en fonction de la difficulté du jeu.
  • V ne restera plus coincé dans une animation de chute lors d'un accident de moto tout en bénéficiant de l'avantage "The Rock".

Quêtes et monde ouvert

Catastrophe

  • Correction d'un problème où Judy n'apparaissait pas dans sa camionnette sur Jig-Jig Street.

Ces bottes sont faites pour marcher

  • Correction d'un problème où Thorton Galena "Rattler" n'apparaissait pas dans la zone de quête.
  • Thorton Galena « Rattler » ne deviendra plus invulnérable une fois la quête terminée.

Battre le gamin

  • Correction d'un problème où la quête pouvait se réactiver avec l'objectif "Aller au combat final" sur les sauvegardes effectuées sur la version 1.22 du jeu.

Avec un peu d'aide de mes amis

  • Correction d'un problème où l'objectif "Attendez les nomades" pouvait persister à l'écran longtemps après l'arrivée du joueur au carrefour.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'interagir avec les nomades pour discuter du plan.

Le Nomade

  • Correction d'un problème où la voiture du joueur pouvait rester coincée entre un blocus et un garde-corps, l'empêchant de revenir à la voiture et bloquant la progression.


Visuel

  • Correction d'un problème où les routes ne semblaient pas mouillées après la pluie, résultat d'un travail en cours sur le système de surfaces mouillées. Dans la version 1.31, les surfaces mouillées devraient paraître plus détaillées qu'elles ne l'étaient avant même que le problème ne survienne.
  • Cheveux et/ou sourcils supprimés dans les cas où ils étaient désactivés dans les versions précédentes du jeu.
  • Correction d'un problème où tirer avec une arme Tech provoquait une lumière aveuglante momentanée.
  • Avec un peu d'aide de mes amis- Correction d'un problème où Carol manquait sa tablette ou était assise en l'air pendant une scène.

Interface utilisateur

  • Retour des descriptions manquantes dans les info-bulles de quickhack sur la surchauffe et les courts-circuits.
  • Retour des descriptions manquantes pour les mods de vêtements Backpacker, Resist !, Osmosis et Footloose.

Divers

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de réclamer les récompenses d'inscription dans le jeu en raison de l'erreur : "Une erreur réseau s'est produite. Veuillez réessayer plus tard".

Spécifique à la console

  • [PlayStation] Optimisation de la mémoire GPU.