Notes de mise à jour de Call of Duty Vanguard : mise à jour du 16 décembre

Que contiennent les dernières notes de mise à jour de Vanguard ?

Bienvenue chers opérateurs ! Si vous lisez cette page, il y a de fortes chances qu'une nouvelle mise à jour soit disponible depuisAppel du devoir avant-gardeet vous vous demandez peut-être ce qui a été modifié exactement par Sledgehammer Games. Votre arme préférée semble-t-elle différente ? Le mouvement semble-t-il un peu plus rapide ? Pour savoir exactement ce qui a été modifié, il vaut la peine de consulter la dernièreNotes de mise à jour de Call of Duty Vanguard.

Tout comme les précédents titres COD, Vanguard est régulièrement mis à jour avec des doses d'équilibrage des armes, des corrections de bugs et de toutes nouvelles listes de lecture disponibles en multijoueur et Zombies.

Quels que soient les changements, nous détaillerons tout, de la moindre correction de bug au lancement d'une toute nouvelle saison. Voici les dernières notes de mise à jour pour Call of Duty Vanguard !

Dernières nouvelles

16 décembre 2021 – Mise à jour de l'équilibrage des armes

Alors que la saison 1 bat son plein, Sledgehammer Games a publié le premier patch pour la dernière saison de contenu post-lancement. Outre quelques ajouts festifs, la mise à jour corrige des problèmes de suivi du camouflage ainsi qu'un certain équilibrage des armes.

9 décembre - Nouveau patch

Seulement 24 heures après le début de la saison 1, Sledgehammer Games a publié un autre patch pour Vanguard. La petite mise à jour contient des correctifs pour la logique d'apparition et quelques ajustements pour Killstreaks.

7 décembre 2021 – Notes de mise à jour de la saison 1

Avant le lancement de la saison 1, Sledgehammer Games a dévoilé les notes de mise à jour complètes détaillant tous les changements à venir sur Vanguard. Consultez-les ci-dessous pour en savoir plus.

18 novembre 2021 – Correction d’un problème de désamorçage de bombe

Sledgehammer Games a résolu un problème où les joueurs pouvaient voir l'autre équipe tenter de désamorcer la bombe dans Search & Destroy parallèlement à un nerf généralisé sur les fusils de chasse !

17 novembre 2021 - L'expédition est EN DIRECT !

La première carte post-lancement de Vanguard a été mise en ligne sur toutes les plateformes. Les joueurs peuvent désormais découvrir le chaos rapproché de Shipment à travers tous les rythmes et une liste de lecture dédiée 24h/24 et 7j/7.

11 novembre 2021 – Nouvelles notes de mise à jour

Six jours après le lancement mondial de Vanguard, Sledgehammer Games a publié le deuxième patch du jeu. La mise à jour résout plusieurs problèmes liés à la campagne, au mode multijoueur et aux zombies, en lissant divers éléments du jeu.

Notes de mise à jour de COD Vanguard du 16 décembre

MULTIJOUEUR

Stabilité

L'utilisation du skin alternatif de Daniel ne fera plus planter le jeu.

Défis saisonniers

La progression des défis saisonniers est désormais visible, active et suivie

Armes

Corrections de bugs

  • Riot Shield bloque désormais les dégâts frontaux et les balles ne pénétreront pas
  • Le plan Firefight a été corrigé pour supprimer la lumière provenant de l'extrémité avant du canon et de certaines parties de l'optique.
  • Le skin d'incitation Kar98K Hunter n'oblige plus l'arme à viser les viseurs en fer au lieu de la lunette attachée.
  • Les muselières Top Break ne sautent plus lors du rechargement
  • Équipements corrigés utilisant 7 chargeurs ronds afin que le nombre total de munitions soit divisible par 7.
  • Résolution de plusieurs problèmes avec les charmes dans un pass QOL
  • Les animations des armes ont été peaufinées et certains problèmes ont été résolus

Équilibrage

Défis

  • Le défi Panzerfaust a été modifié, passant de la destruction de séquences d'ariel à des éliminations à long terme.

Armes

Kar98k et Type 99

  • Lorsque vous utilisez un chargeur de calibre inférieur, ces armes conserveront désormais la capacité de tuer en un seul coup lors des tirs à la poitrine.

Pause supérieure

  • Ne réduit plus les dégâts, mais la réduction de la portée a été augmentée.

Fusil antichar Gorenko

  • La lunette par défaut n'obscurcira plus fortement la vision du joueur lors d'une mêlée avec la baïonnette.

Pièces jointes

  • La portée de mêlée a été réduite pour la baïonnette lorsque l'avantage du kit Reach est appliqué.

Allez

Double baril

  • Libellé corrigé dans le Death Artist Challenge pour dire « 16 Gauge Mag » au lieu de « 12 Gauge Mag »

Fusil d'assaut Alpha

  • Les camouflages affichent désormais une progression appropriée

M1 Garand

  • Les camouflages affichent désormais une progression appropriée

Progression croisée

  • Les données des rubans maîtres de Cold War seront désormais importées et reflétées dans Vanguard
  • Tuer dans Warzone compte désormais pour les défis de Vanguard

Séries de victimes

Barrage de mortier

  • Augmentation des dégâts infligés par la fusée éclairante du barrage de mortier
  • Le barrage de mortier a été modifié pour rendre le déploiement moins difficile.

Cartes

Paradis

  • Correction de plusieurs exploits hors carte
  • Correction d'instances d'attelages non naturels lors de sauts contre des murs en rampe.

Radar

  • Correction d'un problème qui rendait certaines portes indestructibles
  • Correction des apparitions et des exploits hors carte

Siège du désert

  • Réglage de l'apparition pour réduire les cas d'apparition à proximité des ennemis
  • Correction d'un problème de rendu qui entraînait un brouillard intense pour certains joueurs
  • Les problèmes de texture clignotante ont été corrigés à plusieurs endroits

Bocage

  • Les problèmes de pénétration des balles pour certains murs ont été corrigés
  • Le rayon de souffle de la grenade à fragmentation MK2 n'affecte plus les joueurs qui devraient être protégés par des murs.

Étoile rouge

  • Correction d'un bug qui entraînait des effets de lumière suivant le joueur comme un projecteur autour de la carte.

Berlin

  • Les ombres distrayantes et graphiquement incorrectes n'apparaissent plus sous les luminaires

Numa Numa

  • Suppression de la géo invisible dans Numa Numa qui bloquait les balles en vol

Apprécié

  • Correction d'un problème dans lequel un mur invisible restait après sa destruction

Démanysk

  • Les avantages de démolition et de tacticien fonctionnent désormais comme prévu

Sous-Pens, Château, Oasis, La Maison

  • Correction d'exploits hors carte

Modes

Contrôle

  • Le contrôle est désormais en ligne !

Colline des champions

  • Les joueurs ne s'écraseront plus hors de Champion Hill Duos, entraînant la fermeture de tout le jeu.
  • Les joueurs peuvent désormais accéder au tableau de bord et au mode spectateur

UI/UX

  • Les utilisateurs ne recevront plus d'erreurs indiquant qu'ils ne disposent pas de l'autorisation Crossplay lorsqu'ils tenteront d'ajouter d'autres consoles à un groupe.
  • Les Flairs apparaissent désormais à chaque niveau de Prestige, et les barres XP devraient refléter la progression du Prestige.
  • Les icônes Prestige en double ont été corrigées

CAMPAGNE

  • Correction d'un bloqueur de progression dans le niveau Lady Nightingale causé par un personnage qui ne répondait pas.

ZOMBIES

Objectifs

Purge

  • Visibilité améliorée dans les zones de faible luminosité, ce qui la rend visuellement plus claire lors de la capture des runes de contrôle.
  • La barre de progression ne chevauche plus diverses notifications telles que les réussites de défis, les augmentations de rang, les augmentations de niveau d'arme, etc.
  • Le professeur Krafft reconnaîtra désormais la réalisation des objectifs de Purge.

Alliances

Soufre

  • Brimstone n'endommage plus les zombies lorsque le joueur est à terre.
  • Brimstone a été ajusté pour n'infliger désormais des dégâts qu'aux zombies qui se trouvent dans le champ de vision du joueur.

Mort précis

  • Les lanceurs fonctionnent désormais comme prévu avec le Dead Accurate Covenant.

Vengeance rapide

  • Mise à jour de la description de Swift Vengeance pour indiquer que seuls les dégâts des armes sont augmentés avec l'utilisation de cette congrégation.
  • Les couteaux fonctionnent désormais comme prévu avec le Swift Vengeance Covenant.

Armes

  • Correction d'un problème où les armes obtenues dans les caisses affichaient brièvement le mauvais modèle lors de leur chute.
  • Correction d'un problème où certaines armes Mystery Box apparaissaient avec leur chargeur détaché de l'arme.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se lancer dans un match avec leur réticule personnalisé préféré.
  • Correction d'un problème qui identifiait à tort certains dégâts du lanceur comme des coups critiques.

Gameplay

  • Les portails offriront désormais aux joueurs la possibilité de visiter chaque destination avant de donner la possibilité de revenir au même endroit.
  • Correction de divers exploits qui empêchaient les joueurs de subir des dégâts de la part des zombies.

Défis

  • Les défis de camouflage en mêlée ont été ajustés pour compter les éliminations, et non les éliminations, à l'exception des défis Sturmkrieger.

Interface utilisateur

  • Les noms de zones ont été ajoutés aux endroits où ils étaient absents de la carte.
  • Le tableau de bord du jeu affiche désormais le joueur dans le bon classement.
  • Correction d'un problème de chevauchement de l'interface utilisateur du tableau de bord.

Audio

  • Résolution d'un problème dans lequel les communications vocales de l'opérateur et de l'annonceur pouvaient se faire concurrence.

Sous-titres / Texte

  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue anglaise.
  • Plusieurs correctifs pour les lignes vocales et les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue allemande.
  • Plusieurs correctifs pour les descriptions textuelles lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue portugaise brésilienne.
  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue polonaise.

Stabilité

  • Correction d'un problème qui renvoyait parfois un joueur au menu principal des zombies lors de la copie et du remplacement des chargements.
  • Divers correctifs de stabilité.

Notes de mise à jour de COD Vanguard du 9 décembre

MULTIJOUEUR

Modes

Expédition

  • Logique d'apparition ajustée pour réduire les pièges d'apparition

Stabilité

  • Le bug « Server Snapshot Error » qui entraînait l'exclusion des matchs a été corrigé.

Armes

  • Les tirs de fusil de chasse touchent désormais correctement le devant des ennemis portant des boucliers rangés.

Clans

  • Bannir des utilisateurs de clans n'entraîne plus d'erreur

Séries de victimes

  • Barrage de mortier
    • Visibilité améliorée en réduisant les effets de fumée en plein écran. En conséquence, les joueurs doivent être plus proches du barrage pour être affectés.

UI/UX

  • Les icônes de démarrage 2XP apparaissent désormais lorsque 2XP est défini sur des plates-formes spécifiques

Progression

  • La barre de progression du match affiche désormais le niveau actuel précis de l'arme

Notes de mise à jour de COD Vanguard Saison 1

Parallèlement à la sortie d'une multitude de nouveaux contenus, Sledgehammer Games a apporté plusieurs modifications à de nombreuses armes de l'arsenal Vanguard ainsi qu'une série de corrections de bugs dans une variété de modes de jeu.

JEU DE JEU

  • J'ai fait une passe globale sur le montage. Les joueurs ont signalé des problèmes concernant la hauteur de montage et les objets qui ne semblaient pas montables.

ARMES

Équilibrage (9 décembre)

  • Général
    • Équipements corrigés utilisant 7 chargeurs ronds afin que le nombre total de munitions soit divisible par 7.
  • M1 Garand
    • Recul réduit.
  • Tapez 99
    • Flinch de visée réduit.
    • Temps ADS réduit.
    • Conservez le potentiel One Shot Kill pour les tirs à la poitrine lorsque des munitions de plus petit calibre sont utilisées.
  • Fusil à 3 lignes
    • Temps ADS réduit.
  • Kar98
    • Conservez le potentiel One Shot Kill pour les tirs à la poitrine lorsque des munitions de plus petit calibre sont utilisées.
  • Accessoires pour tireurs d'élite
    • Les points creux réduisent désormais la portée.
  • Pause supérieure
    • L'utilisation de munitions de calibre inférieur réduit désormais la portée au lieu des dégâts.
  • Fusils de chasse
    • Buck et limaces
      • Pénalité de vitesse ADS réduite.
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit.
    • Tir d'oiseau
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit.

Armurier

  • Mods personnalisés : les joueurs peuvent enregistrer des versions personnalisées.
  • Ajustement de la position de la caméra lors de la sélection d'armes ou d'accessoires spécifiques. Les joueurs ont signalé que l'aperçu de l'arme avait été coupé pour une poignée de pièces jointes.

En jeu

  • Le bug qui permettait aux joueurs de charger en jeu avec une arme invisible a été corrigé.
  • Les boucliers de combat affichent désormais correctement les skins lorsqu'ils sont rangés.

Progression et camouflages

  • XP
    • Les taux d'XP ont été augmentés pour les tireurs d'élite.
  • Fusil à 3 lignes
    • Les défis assoiffés de sang ont été remplacés par des défis à terre.

SÉRIES DE MORTS

  • Barrage de mortier - (9 décembre)
    • Améliore la visibilité en réduisant les effets de fumée en plein écran. En conséquence, les joueurs doivent être plus proches du barrage pour être affectés.
  • Flamenaut
    • Ajout d'indicateurs de direction des dégâts pour les joueurs utilisant Flamenaut.
  • Bombardement incendiaire
    • Correction d'un problème où les joueurs ne voyaient pas où le VFX du feu commençait, ce qui faisait que les joueurs subissaient des dégâts même s'ils n'étaient pas dans les flammes.
  • Chiens d'attaque
    • Correction d'un chemin VFX manquant lors de la lecture de l'animation sifflante.
  • Interface utilisateur
    • Performance améliorée des décalcomanies Killstreak pour réduire le scintillement.

AMÉLIORATIONS SUR LE TERRAIN

  • Goutte morte
    • Correction d'un bug où les joueurs recevaient continuellement leur meilleure série de victimes lorsqu'ils utilisaient Dead Drop.
    • Le temps de charge a été doublé.
  • Goliath
    • Il est désormais plus facile de déterminer si un Goliath déployé est ami

DÉFIS

  • Correction d'un problème avec "Grizzled Veteran - Get X Eliminations in Hardcore Mode" qui ne suivait pas correctement.

PROGRESSION

  • Correction d'un bug empêchant certains joueurs de déverrouiller les réticules.

CARTES

  • Demiansk
    • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de quitter la carte.
  • Oasis:
    • Correction d'exploits où les joueurs pouvaient quitter la carte.
  • toscan
    • Correction d'un problème rare où les joueurs apparaissaient en dehors de la carte.
  • Numa Numa
    • Correction d'un problème rare où les joueurs apparaissaient en dehors de la carte.
  • Expédition (9 décembre)
    • Logique d'apparition ajustée pour éviter les pièges d'apparition

CLAN

  • UI/UX
    • Correction d'un bug où les noms des joueurs étaient vides dans les « demandes de clan entrantes » si la demande était reçue dans le menu Demande de clan.

MENUS

  • Les joueurs verront un avertissement lorsqu’ils équiperont des jetons 2XP pendant qu’un événement 2XP global est en cours.

PERFORMANCES ET CONNECTIVITÉ

  • Stabilité améliorée lors de la connexion aux lobbys.
  • Correction d'un bug entraînant une « erreur d'instantané du serveur », où les joueurs étaient expulsés des matchs et accédés aux menus MP. (9 décembre)

MISES À JOUR DE LA CAMPAGNE

  • Stalingrad
    • Correction d'un bug où le jeu plantait lorsque Polina récupérait un PNJ.
  • Bataille de Berlin
    • Correction d'un bug qui faisait planter le jeu après une cinématique.

MISES À JOUR SUR LES ZOMBIES

Nouvel objectif

  • Purge
    • Purgez les Augmentors de l'existence en capturant de puissantes runes de contrôle dans toute la zone.
    • Les Augmentateurs engendreront des vagues d'ennemis comme mécanisme de défense lorsque les joueurs tenteront de capturer les Runes de Contrôle.
    • Survivez aux vagues ennemies et réussissez à capturer toutes les runes de contrôle dans le délai imparti pour atteindre parfaitement l'objectif et obtenir des récompenses bonus (power-ups Max Ammo, Max Armor et Bonus Points).
    • Si vous ne parvenez pas à capturer toutes les runes de contrôle avant l'expiration du délai imparti, une énorme horde de zombies apparaîtra et devra être éliminée pour atteindre l'objectif avec des récompenses standard.

Nouvelles alliances

Maniez cinq nouvelles alliances avec 14 niveaux de rareté au total sur l'autel des alliances.

  • Soufre
    • Infliger des dégâts aux ennemis proches (Rare/Epic/Légendaire).
  • Abattu
    • En visant vers le bas, le réticule se dirige vers l'emplacement du tir à la tête des ennemis. Dégâts bonus à la première attaque critique pour chaque ennemi. Supprime le balancement de l'arme (Rare/Epic).
  • Fil mort
    • Étourdit un ennemi (Rare/Epic). Étourdit un ennemi et les ennemis proches (Légendaire).
  • Grattoir
    • Gagnez plus de récupération grâce aux collectes (rare/épique). Gagnez plus de récupération grâce aux collectes et aux récompenses d’objectifs (légendaire).
  • Vengeance rapide
    • Infligez plus de dégâts à mesure que vous vous déplacez vite. S'active peu de temps après que vous ayez commencé à bouger. Tirez en sprintant (Rare/Epic). S'active immédiatement lors du déplacement (Légendaire).

Nouvelles armes

  • Armes de la première saison
    • Une fois débloqués, les joueurs peuvent intégrer la toute nouvelle carabine Cooper, le fusil antichar Gorenko et l'arme de mêlée Sawtooth dans leurs équipements Zombies au début de la première saison.
  • Lanceurs
    • Tous les lanceurs seront désormais disponibles dans les chargements et dans la Mystery Box de Zombies au début de la première saison.

Défis de carrière

  • Ajout de 20 défis de la saison Zombies à la caserne avec une carte de visite unique et des récompenses bonus XP à gagner, y compris une carte de visite principale de la saison 1 pour avoir terminé les 20 défis.

Progression

  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de débloquer le camouflage Dark Aether Completionist.

Emballez un punch

  • Correction d'un problème qui empêchait les fusils à pompe Pack-a-Punched avec 10 tambours ronds de recharger les 10 cartouches en une seule animation de rechargement.
  • Correction d'un problème qui pouvait signaler à tort les armes non améliorées comme étant Pack-a-Punch niveau 1.

Gameplay

  • Fermeture de divers exploits, y compris des exploits hors carte.

Stabilité

  • Correction d'un problème de stabilité lié à l'artefact Frost Blast.
  • Correction d'un problème de stabilité lié aux multi-kills obtenus via l'équipement.