«Phantom Blade Zero» n'est pas comme une âme, mais ce pourrait être le prochain «mythe noir: Wukong».

Une nouvelle ère des AAA chinois.

Crédit: S-Games, Science du jeu

Crédit: S-Games, Science du jeu

S-Games a récemment dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pourPhantom Blade Zero, leur prochain jeu de rôle d'action. D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, il semble s'inspirer deSekiro: les ombres meurent deux foisetNioh,avec une touche deMythe noir: wukongajouté dans le mélange.

Cependant, ce n'est pas un jeu de type âme - un départ important étant donné que de nombreux titres suivantMythe noir: wukongLes traces de l'âme sont enracinés dans la mécanique des âmes de FromSoftware.

Cela signifie qu'il n'y a pas de monstres de réapparition après le repos à un feu de joie et pas de niveaux de difficulté fixe. Plutôt,Phantom Blade Zeros'appuie fortement sur le gameplay classique du piratage et du slash rappelantLe diable peut pleureretNinja Gaiden.

Gameplay qui s'adresse à tous les types de joueurs

La bande-annonce de gameplay a présenté des extraits de son combat basé sur combo. Tandis que les combats de boss présentent des barres de santé semblables aux jeux de FromSoftware. Le titre ne vise pas à reproduire leur difficulté punitive, plutôt,Phantom Blade ZeroOffre des options de difficulté variées, s'adressant aux joueurs qui préfèrent une expérience occasionnelle ou à celles qui recherchent une rencontre plus difficile avec ses boss.

Comme CapcomLe diable peut pleurerLa série, la sélection des armes joue un rôle central dans le gameplay. La bande-annonce a révélé que le protagoniste brandissant une gamme d'armes, y compris ce qui semble être un Kris et un katana jetable capable de décapité des ennemis.

Il y a des informations limitées surPhantom Blade Zero, bien que les rapports aient mis en évidence son écart par rapport aux mécanismes de type âme, comme nous l'avons mentionné. De plus, le jeu tire pleinement parti de Unreal Engine 5, ciblant un smoothing 60 ips sur la PlayStation 5, avec potentiellement des performances plus élevées sur PC.

Un mode de fin de jeu multijoueur à venir est également prévu, bien que les détails restent sous les wraps.

Une déclaration de l'industrie des jeux vidéo chinois

Phantom Blade Zeroreprésente une aventure audacieuse sur le marché des jeux chinois pour établir la domination dans l'espace de jeu AAA. Cette ambition est évidente, avec des rapports suggérant que le jeu a reçu un financement supplémentaire après le succès deMythe noir: wukong, comme l'a noté l'analyste de l'industrie Daniel Camilo dans un récent tweet.

Les sociétés de jeux chinoises tirent parti de l'élan créé par la science du jeu, inaugurant une vague de RPG d'action fondée sur la mythologie chinoise.

Bien quePhantom Blade ZeroIl a encore un long chemin à parcourir, S-Games a confirmé qu'ils visaient une date de sortie plus tard cette année.