Avez-vous été... méchant ?
Le Père Noël arrive en ville et il se cache probablement dans votre sous-sol ou dans cet escalier grinçant et effrayant. Ce n’est pas le début d’un film d’horreur de la liste B. Ce n'est qu'une petite partie de la mise à jour Cursed Possessions de Phasmophobia.
Comme repéré parLe joueur, le nouveau Dead Santa porte sa tenue rouge habituelle, mais l'arrivée du joyeux bonhomme est une surprise pour tout le monde puisqu'il a été exclu de manière ludique des notes de patch en dehors de la mention d'un étrange fantôme. Ne vous méprenez cependant pas sur ses intentions. Le Père Noël mort n'a qu'une chose dans son sac, et c'est ta disparition.
Outre Dead Santa, la nouvelle mise à jour a également introduit des éléments tels qu'une boîte à musique, des objets torturés.poupée vaudou,miroir hanté,cercle d'invocation, des cartes de tarot et de nouveaux effets pour le tableau Oujia, ainsi que des touches saisonnières comme la neige au camping, entre autres.
Voici l’ensemble des notes de mise à jour de Phasmophobia Cursed Possessions :
POSSESSIONS MAUDITES
Plusieurs nouveaux objets ont été ajoutés : Les possessions maudites.
Chaque emplacement comportera 1 des 6 éléments, choisis au hasard au début de chaque contrat. Il y a plusieurs points d'apparition pour chaque objet, alors lancez-vous dans la recherche !
Les possessions maudites échangent la raison contre des informations, mais soyez prévenu ; l'utilisation de ces objets peut provoquer un effet négatif supplémentaire, alors réfléchissez bien si vous souhaitez mettre le fantôme en colère pour le reste de l'enquête.
- Boîte à musique : des rapports montrent des entités paranormales chantant cette mélodie envoûtante. Ne vous approchez pas trop, sinon vous pourriez avoir une mauvaise surprise.
- Poupée vaudou torturée : enfoncez une épingle dans la poupée pour déclencher une réaction du fantôme, mais vous risquez de perdre plus que de gagner.
- Miroir hanté : Un portail visible vers le royaume spectral, oserez-vous regarder à l'intérieur pour trouver la chambre du fantôme ?
- Cercle d'invocation : risquez votre vie en invoquant le fantôme et en le piégeant temporairement. Ne reste pas trop longtemps, il finira par se libérer
- Cartes de Tarot : Un jeu de dix cartes aléatoires, chacune avec une propriété mystique unique
- Planche Ouija : La planche Ouija est désormais classée comme une possession maudite et a reçu un nouveau visuel. Vous devez maintenant dire « Au revoir » pour finir de parler avec un fantôme sur la planche Ouija, sinon. La planche Ouija n'est plus garantie sur Nightmare, en raison des nouvelles possessions maudites et des changements d'identité des fantômes. Le Ouija Board n’aura plus la chance d’échouer aux questions. La planche Ouija ne jouera plus de son supplémentaire lors de l'orthographe de lettres doubles. Le nombre total de points d'apparition de Ouija Board a été réduit dans les prisons, les asiles et les lycées.
IDENTITÉS FANTÔMES
Cauchemar est un ajout réussi à Phasmophobie, mais nous avons tous trouvé que certains fantômes sont tout simplement trop difficiles à identifier avec seulement deux preuves.
Nous n'avons jamais prévu que Nightmare soit un jeu de devinettes, donc pour lutter contre cela, certains types de fantômes ont reçu de nouvelles capacités, passifs et autres ajustements pour qu'ils se sentent plus en phase avec les descriptions de leur journal, et les fantômes les plus récemment ajoutés.
- Ombre : Le fantôme timide, se cachant souvent à la vue de tous, ne se montrant que lorsque cela est vraiment nécessaire
- Poltergeist : Le fantôme qui adore lancer des objets, attention !
- Banshee : La sirène chantante, attirant les chasseurs de fantômes d'ici et d'ailleurs. La rare capacité de la banshee à chasser à n'importe quel pourcentage de santé mentale a été déplacée vers le Démon.
- Démon; Le fantôme le plus agressif et le plus dangereux que nous ayons jamais vu
- Jinn : Ces fantômes adorent chasser, se cacher avant de vous voir
- Hantu : Le froid a tellement donné de pouvoir à ces fantômes que cela commence à se voir
- Jument : La chose qui bouge dans la nuit, qui prospère dans l'obscurité
- Oni : De nouveaux rapports montrent de nombreuses autres observations, peut-être que ces fantômes apprécient la peur dans les yeux des gens
- Yokai : Tais-toi, tu ne voudrais pas le réveiller
- Yurei : Maîtres de la folie, rendant fou quiconque entre en contact avec eux
- Les fantômes n'utiliseront désormais que leur forme physique pendant les chasses, au lieu de formes d'ombre ou translucides.
- Toutes les capacités des fantômes ont été ajustées pour qu'elles se produisent plus souvent et de manière plus cohérente.
NOUVEAU
- Pendant toute la période des vacances, le temps du Camping Maple sera toujours enneigé et a reçu de nouvelles décorations saisonnières.
- Le Mimic, le type de fantôme le plus intrigant que nous ayons jamais rencontré. Plus d’informations sont disponibles dans la revue.
- Deux nouveaux onglets ont été ajoutés au journal pour une navigation plus facile : Accueil et Articles
- Plusieurs questions ont été ajoutées au tableau Ouija, comme « Comment es-tu mort ? »
- Presque tous les objets ont vu leurs sons d'impact remplacés pour correspondre à leur matériau.
- De nouveaux sons ont été ajoutés pour les pas des joueurs lors des sprints sur différentes surfaces.
- Tous les grands tapis et tapis de sol ont désormais des collisions
CHANGEMENTS
- Plusieurs scripts, les actifs de Maple Campsite et le système météo ont été fortement optimisés pour améliorer les performances.
- Tous les fantômes peuvent désormais lancer des objets pendant les chasses, de la même manière qu'ils ouvrent actuellement les portes.
- Tous les fantômes, à l'exception des Yokais, peuvent désormais entendre votre voix de plus loin.
- Les fantômes ne pourront plus parcourir de longs chemins lors de la définition de points de cheminement à travers les murs (par exemple, de la tente noire du camping aux tentes de stockage) et choisiront un autre point de cheminement plus proche.
- Vous ne pouvez plus vous échapper rapidement par les portes ou les portails extérieurs lorsqu'une chasse commence
- Le fantôme écrira désormais toujours dans un livre d'écriture fantôme après l'avoir lancé (si c'est le bon type de preuve), sauf pendant les chasses.
- Vous devez maintenant prendre des photos d'interaction de l'objet qui a été lancé, au lieu de savoir où se trouvait l'objet avant que le fantôme ne le déplace.
- Les effets de chasse sur les caméras ont été ajustés
- Les empreintes digitales rafraîchissantes des fantômes vous permettront désormais de prendre une photo supplémentaire (par exemple, en touchant deux fois la même porte)
- Les lumières scintillantes des fantômes seront désormais basées sur la distance par rapport à la lumière elle-même, au lieu de l'interrupteur d'éclairage.
- Les bruits de pas sont désormais synchronisés avec plus de précision avec la vitesse de déplacement du joueur et du fantôme.
- Le volume du son Heartbeat est désormais basé sur la distance du fantôme, devenant plus fort à mesure qu'il se rapproche.
- Les sons des fantômes de chasse disparaîtront désormais au lieu de s'arrêter brusquement.
- Augmentation de la fréquence des sons paranormaux captés par le micro parabolique
CORRECTIFS
- Correction d'un bug où la faiblesse du Raiju n'affectait que les caméscopes et les appareils photo.
- Correction d'un bug où la durée de la chasse était définie en fonction de la taille de la carte à laquelle vous aviez joué précédemment.
- Correction d'un bug où le son du rythme cardiaque était joué si le fantôme était trop loin.
- Correction d'un bug où le son serait étouffé si vous marchiez près de la porte du balcon de la cabine
- Correction d'un bug où l'évasion du fantôme pendant un objectif de chasse ne pouvait pas être complétée.
- Correction d'un bug où plusieurs interactions ne donnaient pas de récompenses photo
- Correction d'un bug où l'appareil photo pouvait être allumé à l'intérieur du camion
- Correction d'un bug où les lumières brisées pouvaient être allumées lors du basculement de la boîte à fusibles.
- Correction d'un bug où vous pouviez tenir des bougies allumées dehors sous une forte pluie
- Correction d'un bug où les températures à l'intérieur des toilettes du camping n'étaient pas réglées correctement
- Correction d'un bug à cause duquel le son du battement de cœur retentissait lorsque vous étiez trop loin du fantôme.
- Correction d'un bug où l'utilisation d'un deuxième bâton de maculage (quelques secondes après le premier) n'empêchait pas le fantôme de vous tuer.
- Correction d'un bug où le réglage du curseur de volume principal ne fonctionnait pas toujours
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs VR d'entendre leurs propres pas
- Correction d'un bug où certains rideaux n'entrent pas en collision, provoquant un endroit sûr
- Correction d'un bug où le modèle de certaines lumières n'apparaissait pas « allumé » après avoir clignoté.
- Correction d'un bug où l'eau de la douche dans la salle de bains à Edgefield était pulvérisée dans le mauvais sens.
- Correction de plusieurs bugs où certaines icônes de l'interface utilisateur de la carte et des joueurs étaient pivotées de manière incorrecte.
- Correction de plusieurs bugs où des récompenses photo étaient accordées alors qu'elles ne devraient pas l'être
- Correction de plusieurs livres flottants au lycée
- Correction de plusieurs endroits sûrs dans la prison
- Correction de plusieurs ventilateurs dans Asylum ayant deux jeux de pales
- Correction de plusieurs problèmes visuels rares dans Willow et Ridgeview