La balade de Dauntless est terminée.
La course de six ans de Dauntless touche enfin à sa fin. Phoenix Labs a confirmé que le RPG de chasse au monstre gratuit s'arrêtera le 29 mai 2025.
À partir de cette date, le jeu ne sera pas joué et aucune autre mise à jour ou contenu ne sera ajouté. La nouvelle a été partagée via unBrève déclaration sur le compte X du jeu, où les développeurs ont remercié les joueurs d'avoir fait partie du voyage. Pour les partisans de longue date, cela pourrait être la fermeture qu'ils redoutent après des mois d'incertitude. Cependant, le déclin de Dauntless ne s'est pas produit du jour au lendemain.
L'un des plus grands points tournants de Dauntless s'est produit à huis clos. SelonRapport du développeur de jeux en 2024, Phoenix Labs a été acquis par Forte Labs en 2023, mais l'accord est resté sous les wraps et n'a jamais été divulgué publiquement. Les employés auraient été chargés de ne pas révéler l'acquisition, ce qui a permis à la nouvelle propriété du studio de se secret pendant près d'un an.
Forte Labs, une société de blockchain, avait précédemment investi dans des projets liés aux jeux de crypto-monnaie et aux écosystèmes basés sur NFT. Les objectifs exacts des laboratoires de Phoenix n'étaient pas clairs, mais l'ancien personnel a révélé que Forte avait commencé à faire pression pour plus de financialisation des actifs en jeu. L'acquisition a également marqué le début des licenciements de masse et de l'instabilité interne alors que la société commençait à changer de priorités.
Plus de 100 employés ont été coupés en mai 2024, puis sont venus une autre série de licenciements au début de 2025, ne laissant plus qu'une poignée de personnes. Phoenix Labs a eu d'autres projets en cours tandis que Dauntless avait du mal, mais ils ont également été finalement hachées.
Un titre annulé majeur étaitProject Dragon,Un RPG multijoueur qui a fusionné les aspects de Minecraft et la légende de Zelda: Breath of the Wild. L'équipe avait travaillé sur le projet pour un accès anticipé, mais il a été mis au rebut de façon inattendue et tout le monde a été licencié.
À ce stade, Phoenix Labs fonctionnait à peine comme un studio. Plusieurs équipes de l'entreprise ont été relâchées et un nouveau développement de contenu a bloqué. Sans de nouvelles mises à jour prévues et l'engagement des joueurs à un creux historique, la décision a été prise de fermer complètement Dauntless.
Malheureusement, tout comme les autres jeux de service en direct, Dauntless a été victime d'une mauvaise gestion des entreprises et d'une poussée pour une monétisation agressive.
Les joueurs avaient quelques mois pour profiter du jeu avant qu'il ne soit parti pour toujours.