En tant qu’expérience PvE, Extraction est prometteuse.
Les extraterrestres sont un concept familier à Rainbow Six. 2018ÉpidémieL'événement Siege nous a vu éliminer une invasion extraterrestre à Truth or Consequences, au Nouveau-Mexique, mais ils n'ont pas encore occupé le devant de la scène - jusqu'à présent.d'Ubisoftmaintenant nous a amenéExtraction Rainbow Six, un spin-off FPS tactique basé sur Outbreak qui semble à la fois familier et qui ressemble à un départ significatif.
Extraction utilise des équipes coopératives de 3 joueurs, échange l'orientation PvP de Siege contre un gameplay PvE, vous permettant de combattre des extraterrestres ressemblant à des parasites appelés Archæans qui menacent l'humanité. Rainbow Six Extraction arrive le 20 janvier sur PC, PlayStation, Xbox, Amazon Luna et Google Stadia, mais nous l'avons utilisé pendant une session de prévisualisation de quatre heures, réalisée via le streaming cloud, et avons eu une bonne idée de ce qu'il fallait faire. attendre.
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Extraordinaire
Nous avons été rejoints par deux autres points de vente et nous sommes mis au travail après un rapide tutoriel solo. Principalement, notre temps a été passé entre deux vastes lieux jouables, New York et San Francisco, chacun divisé en ses propres sous-zones. Deux paramètres supplémentaires - Alaska et Truth or Consequences - n'étaient pas disponibles pendant la démo.
Rainbow Six Extraction comprenait douze opérateurs - Doc, Ela, Sledge, Pulse, Alibi, Finka, Hibana, Lion. Vigil, IQ, Jager et Rook. D'autres étaient déblocables après avoir atteint les niveaux 10 et 17, mais nous n'y sommes pas parvenus au cours de cette session. Comme dans les jeux précédents, chaque opérateur possède des compétences spéciales qui permettent différents styles de jeu. Par exemple, le pistolet Stim de Doc soigne 20 HP par tir et permet également la réanimation lorsqu'il est abattu. Rook laisse tomber des plaques de blindage équipables, tandis qu'Hibana tire des explosifs qui explosent à distance et collent aux surfaces.
Les missions sont divisées en trois objectifs cartographiques. Au cours de cette session, nous avons eu la biopsie, qui consiste à attaquer les Archæans avec votre couteau pour collecter des échantillons d'ADN. Hunt nous a vu éliminer les « Archéens réguliers » classés alpha avant l’arrivée de la variante Élite. Le sabotage nous a amené à placer des explosifs sur deux structures appelées Arch Spines et à défendre notre position pendant une durée déterminée, tandis que Specimen consiste à attirer les Archæans dans un piège alors qu'ils sont encore en vie.
Pas votre équipe ordinaire
Il existe également de nombreux objectifs supplémentaires, et il n'est (presque) jamais garanti lesquels peuvent apparaître. L’échec du premier ou du deuxième ne met pas non plus fin à la mission. Au lieu de cela, vous pouvez continuer à travers un sas pour tenter le suivant. Alternativement, si l'équipe est déjà en difficulté, vous pouvez réduire vos pertes et vous échapper plus tôt. Mais une chose était immédiatement claire : si vous ne parvenez pas à travailler ensemble, les choses dans Extraction tournent vite au vinaigre.
Les ennemis étaient suffisamment difficiles, capables de supprimer des HP importants en un seul coup, même dans des difficultés moindres, et les Archæans se déclinent en plusieurs variétés. Ils vont de vos grognements de base standard, des unités d'élite avec des points faibles spécifiques, des ballonnements qui infligent des dégâts de zone, et plus encore, il n'a donc jamais semblé répétitif de les combattre à travers des objectifs en rotation.
Il faut être tactique et même si les jeux FPS ne sont pas mon choix habituel, je me suis beaucoup amusé lors de cet aperçu. Nous avons eu quelques erreurs au début, bien sûr, mais dites-moi qui n'en a pas eu au début d'un nouveau jeu. Plus important encore, nous avons appris de ces erreurs et atteindre les objectifs a été plutôt satisfaisant. Les environnements étaient également à juste titre effrayants, soutenus par une conception audio solide qui nous tenait en alerte.
Bon progrès
Une fois que vous avez échappé à une mission, la progression passe par un généreux système de partage XP. Il existe cependant une part de risque. Perdre des opérateurs au cours d'une mission supprime 30 % de cet XP, et si un coéquipier est abattu au cours d'une mission, il ne peut être réanimé qu'une seule fois. S'ils tombent à nouveau, ils disparaissent, ce qui vous oblige à les transporter vers un module d'extraction. Si vous ne le faites pas, ils ne seront pas disponibles pour la prochaine mission, ce qui vous obligera à les sauver comme objectif.
La mise à niveau nous a également fourni de nombreuses technologies à débloquer, entre lesquelles vous pouvez échanger dans les chargements de vos opérateurs. Entre les grenades à colle, une meilleure armure, des kits de réanimation et des pochettes de munitions plus grandes, j'ai apprécié les choix de personnalisation proposés ici, mais avec seulement deux emplacements disponibles, vous devrez faire un choix soigneusement réfléchi.
Certes, je n'étais pas le plus grand fan de Siege lorsque je l'ai essayé, mais pendant ces quatre heures, j'ai trouvé qu'Extraction avait l'air prometteur. Bien que certains objectifs se soient révélés particulièrement difficiles, j'ai trouvé une expérience PvE véritablement agréable, rehaussée par d'excellents coéquipiers, un gameplay varié et une conception de niveau solide. Nous ne sommes pas loin du lancement complet maintenant, et je serai curieux de voir comment cela se passera.
Prévisualisé sur PC via le streaming cloud.