Vivez un aperçu en direct

Vivez un aperçu en direct - Le temps passe vite

Live a Live démarre de manière intéressante

Square Enix des années 90 (Just Square à l’époque) avait une certaine magie. Nous avons vu plusieurs entrées fantastiques dans Final Fantasy, une version RPG de Mario, Chrono Trigger et bien plus encore. Malheureusement, lorsqu’une entreprise est sur une bonne lancée, il devient facile de rater les jeux les moins flashy. Live A Live n'a jamais vu de port officiel à l'ouest et, dès les premières heures, je ne comprends pas vraiment pourquoi.

Vivez un livevous emmène à travers le temps, vivant un petit conte dans le voyage de la vie d'une poignée de personnages. Un maître à la recherche de son prochain apprenti, un homme préhistorique à la recherche de l'amour, Live a Live vous propose des tonnes de petites histoires qui semblent mener vers quelque chose de plus grand, mais je ne les ai pas encore tout à fait reconstituées.

Depuis le peu de temps que j'ai passé avec le jeu, j'ai hâte de voir où il va ensuite.

Un temps sans langue

Pour essayer de le considérer dans une sorte d’ordre chronologique, j’ai commencé par la préhistoire. Cela vous place dans le rôle d'un petit homme aux cheveux verts tenace, cherchant à aider sa tribu et à trouver son amour. Chaque personnage a une façon différente de marcher, des mécanismes uniques à explorer et une esthétique qui les distingue.

L'homme préhistorique ne peut pas parler, il communique uniquement par des grognements, mais il compense cela par un grand nez. Vous commencez à apprendre ce qui rend chaque chapitre unique avant de vous diriger vers le suivant.

Ils ne sont pas si différents au point de vous choquer lorsqu'ils changent, mais sont suffisamment distincts pour que vous puissiez facilement deviner à quelle époque vous jouez, uniquement en vous basant sur leur apparence. C'est une excellente accroche pour l'histoire. Vous découvrez de petits morceaux de la vie de nombreux personnages et ne voyez qu'un petit bout de leur grande histoire. Vous vous habituez constamment à ce qui les motive. Puis, une fois que vous avez bien compris, ça bouge.

À long terme, il est difficile de dire si cela fonctionnera aussi bien qu’il le pourrait. Les histoires peuvent s'entrelacer les unes avec les autres, gardant une certaine ligne directrice, ou elles peuvent sembler déconnectées et disjointes, ne faisant que se poursuivre pour voir ce qui se passe à la fin. Je me suis retrouvé assez engagé tout au long de mon parcours, mais il est difficile de dire comment cela pourrait finir.

Les graphismes ont un charme qui leur convient. Imitant une ambiance old-school, ils font ce qu'ils doivent tout en parvenant à vraiment briller sur le contraste sombre de l'écran Switch OLED. Cela semble être le titre parfait pour une console Nintendo Switch. Les histoires permettent des temps d'arrêt très intentionnels et l'accent mis sur le style artistique plutôt que sur la fidélité graphique permet un fonctionnement parfait sur ce petit écran.

Des sons doux

La musique est luxuriante et orchestrale, bien plus grandiose que les simples pixels devant vous. Il a également la capacité de donner le ton ou de bien créer l’atmosphère. Le jeu se présente sans prétention. Ses graphismes ne sont pas énormes, mais ce n'est pas nécessaire, surtout si l'histoire est aussi grande qu'elle le laisse entendre. En ce qui concerne le gameplay instantané, il mélange des combats au tour par tour avec un système de grille. C'est similaire à Fire Emblem mais beaucoup moins impliqué. Live a Live a un semblant de plafond de compétences mais semble être assez facile jusqu'à présent. Si vous êtes prêt à faire le peu de travail que le jeu vous offre, votre personnage peut se lancer dans l'histoire.

En fonction de l'époque à laquelle vous jouez, vous pouvez obtenir un certain degré de personnalisation avec des objets et des équipements, mais vos statistiques sont choisies pour vous au fur et à mesure que vous montez de niveau et vous n'avez pas trop votre mot à dire sur la "construction" de vos personnages. Si quelqu’un est conçu pour jouer davantage un rôle de guérisseur, il le fera. Même si certains peuvent se lasser de sa difficulté relativement facile, les mondes sont amusants à explorer et le manque d'exposition à la plupart des histoires rend incroyablement facile de s'y lancer et de les terminer.

Chaque époque offre quelque chose d'un peu différent, vous donnant la chance de voler entre elles jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose qui vous connecte vraiment. Cela fonctionne bien en sa faveur. Lorsque chaque chapitre n’est pas extrêmement long, on ne se sent jamais obligé de s’y attarder trop longtemps. Les pires parties sont oubliées et les meilleures sont réunies pour s’ajouter au reste du jeu.

Il est difficile de dire comment ces expériences dureront des dizaines d'heures, mais, pour l'instant, elles me donnent envie d'en voir bien plus. Live a Live vous donne la merveilleuse capacité de vivre une vie pendant seulement un petit laps de temps et, pour l'instant, j'attends avec impatience la prochaine.