Les employés du studio Activision Blizzard forment le premier grand syndicat américain de l'industrie
Suite à une longue confrontation avec Activision Blizzard, le personnel d'assurance qualité deAppel du devoirLe studio Raven Software a voté avec succès en faveur de la syndicalisation.
Le vote, qui a été adopté par 19 voix contre 3 et a touché 28 développeurs au total, était censé être diffusé en direct sur Twitch, mais s'est heurté à des difficultés techniques, ce qui a conduit à ce que l'audio du décompte des voix lui-même soitmis à disposition via les espaces Twitter.
Le résultat signifie que le groupe, appelé leAlliance des travailleurs du jeu, va désormais recevoir la reconnaissance légale du National Labor Relations Board des États-Unis, une étape clé dans ses efforts visant à obtenir un meilleur contrat pour le personnel de Raven.
Le personnel d'assurance qualité de Raven Software vote en faveur de la syndicalisation
Dans une déclaration àMa ville, les membres de GWA ont déclaré : « Activision Blizzard a travaillé sans relâche pour saper nos efforts pour établir notre syndicat, mais nous avons persévéré », ajoutant : « Maintenant que nous avons gagné nos élections, il est de notre devoir de protéger ces valeurs fondamentales sur lesquelles repose notre syndicat. se tient.
S'adressant auWashington Post, Becka Aigner, l'une des testeurs QA impliqués dans le vote, a déclaré : "Maintenant que la lutte pour la reconnaissance est terminée, nous pouvons concentrer nos efforts sur les négociations. Nous nous battrons pour le respect, pour de meilleurs salaires, de meilleurs avantages sociaux, de meilleurs équilibre travail-vie personnelle, lutter pour la durabilité et la sécurité de l'emploi, et continuer à lutter pour nos collègues de travail en toute solidarité."
La réaction d'Activision Blizzard à la nouvelle reflète la position adoptée par l'entreprise tout au long de la procédure, le porte-parole Ron Talia déclarant à Kotaku : « Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de décider de soutenir ou de voter pour un syndicat », mais ajoutant également : "Nous pensons qu'une décision importante qui aura un impact sur l'ensemble du studio Raven Software, composé d'environ 350 personnes, ne devrait pas être prise par 19 employés de Raven."
Les événements entourant cette syndicalisation particulière se sont produits dans un contexte compliqué, notamment en ce qui concerne Activision Blizzard, qui, après une année 2021 marquée parun scandale et un procès pour harcèlement sexuel à l'échelle de l'entreprise, convenu en janvier d'êtreacquis par Microsoft dans le cadre d'un accord de 68,7 milliards de dollarsce qui est apparemment« avancer vite » vers l’achèvement.
Le vote historique suit égalementgrève des employés de Raven en décembre 2021, ce qui a conduit plus tard ces travailleurs à êtreexclu d'une augmentation de salaire et de statutdonné à d'autres employés d'Activision Blizzard par l'éditeur, dans ce que beaucoup ont considéré comme une tentative d'Activision Blizzard d'arrêter les progrès réalisés vers la syndicalisation par des groupes comme le GWA.
Activision Blizzard a jusqu'au 31 mai pour faire appel de la décision du vote.
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