Vivez une revue en direct

Vivez une revue en direct - Une vie qui vaut la peine d'être vécue

La nostalgie est un outil puissant. La façon dont certains images et certains sons restent coincés dans votre tête peut améliorer considérablement la façon dont vous voyez quelque chose.Vivez un liveest un jeu qui se délecte de son passé tout en étant suffisamment solide pour tenir debout tout seul. J'avais peur qu'il dépende trop d'une époque que je n'ai jamais vécue, mais il parvient à se solidifier dans une nouvelle.

Il n'est pas sans défauts et peut parfois souffrir de certains problèmes liés à la refonte d'un jeu d'il y a deux décennies, mais il est difficile de résister aux charmes de son histoire, de ses visuels et de sa musique. Pour faire simple, Live a Live est un RPG qui vous met dans la peau de plusieurs personnages au fil du temps, le tout avec une ligne directrice vous gardant ensemble.

Même si vous risquez de vous enliser dans les multiples introductions différentes du jeu, le changement et l'exploration constants de nouvelles mécaniques et capacités vous laissent attendre de voir où vous serez emmené ensuite. Bien que certains fans de JRPG plus classiques puissent être un peu frustrés par le temps de jeu relativement court et l'exposition cohérente, j'ai trouvé tout cela plutôt passionnant.

Sculpté dans la pierre

En essayant d'insérer un semblant de cohésion dans une histoire qui n'en avait pas au départ, j'ai commencé à l'âge de pierre. C'est un point de départ étrange étant donné qu'aucun personnage ne parle et que vous devez deviner ce que veulent les gens en vous basant sur de petites bulles de pensée au-dessus de leur tête. Cela ne fonctionne pas toujours, mais j'ai constamment apprécié à quel point ce choix de conception était unique. Étant donné que le jeu ne vise pas l'hyperréalisme, ils auraient pu s'en sortir avec le dialogue. Au lieu de cela, on vous raconte l'histoire étrangement charmante mais simple d'un garçon cherchant à sauver une fille dont il est amoureux, au milieu d'une guerre tribale.

Chaque chapitre de Live a Live contient ces petits arguments de vente – des idées qui les rendent spéciaux à part entière. C'est un excellent gadget pour le jeu, et il m'a permis de parcourir toute l'exposition nécessaire pour le faire en premier lieu. Certains chapitres ne sont pas aussi intéressants que d'autres, mais ils ont tendance à avancer si vite que ce n'est jamais un gros problème. En ne prenant qu'une heure ou deux par chapitre, vous pouvez vous frayer un chemin à travers ceux que vous aimez le moins. Cela interrompt quelque peu l'histoire, mais cela vaut la peine de les parcourir pour découvrir les meilleurs moments de Live a Live.

Ce qui frappe immédiatement chez Live a Live, c'est son look. S'inscrivant dans le moule de jeux comme Octopath Traveler et Triangle Strategy, il s'agit d'un jeu HD-2D axé sur des sprites mignons et des textures légères. Ce n’est pas extrêmement intensif graphiquement, mais il est magnifique sur l’éclat de l’écran OLED de la Nintendo Switch. Les couleurs sont vives et distinctes, et les personnages sont simples mais efficaces. Il est très facile de comprendre de quoi il s'agit, même s'ils sont pixellisés. Il y a une certaine nostalgie, mais elle n’est jamais trop indulgente. Le jeu a tout simplement l'air génial.

Une nouvelle ère

D’une époque à l’autre, certaines parties du look et du son changent. Square essaie de faire en sorte que chaque chapitre se sente séparé à sa manière et, pour la plupart, ils réussissent. Certains motifs musicaux n'imprègnent que certains chapitres et cela fonctionne bien pour donner au jeu ce qu'il est : une collection d'histoires qui se rassemblent pour former une expérience centrale. Ils ont des idées séparatrices qui les distinguent et une histoire qui les rapproche

Cette expérience peut être assez incohérente à certains moments. De plus, la plupart des petites histoires sont plutôt clichées. Ils s'appuient souvent fortement sur les tropes, pour ensuite tenter de les renverser lorsque le jeu atteint son apogée. C’est un pari qui ne s’avère pas toujours payant. Heureusement, certaines décisions centrales vers la fin du jeu peuvent affecter considérablement la fin – ce qui vous incite à investir dans la poursuite de l’histoire une fois de plus.

Le doublage du jeu et les chemins quelque peu ramifiés récompensent également ce jeu supplémentaire. Les voix de Live a Live sont mélodramatiques et exagérées, mais d'une manière amusante. Certains chapitres peuvent être assez loufoques mais d'une manière instantanément charmante. En tant que cow-boy, j'ai fait une blague "ta mère" à un hors-la-loi qui me menaçait. Je ne me souviens pas de la dernière fois que j'ai fait ça dans un JRPG.

Changements constants

Malgré tous les changements que vous traversez et la vie que vous vivez, certains mécanismes du jeu restent relativement cohérents. En ce qui concerne le combat, il privilégie un style de jeu de rôle tactique, faisant bouger les personnages le long d'une grille pour déclencher des mouvements spéciaux. Ce n'est pas aussi complexe que Fire Emblem, mais cela semble quelque peu similaire. Vous avez rarement besoin de trop réfléchir à votre équipement, mais vous préparer à l’avance vous facilitera un peu la tâche.

En fin de compte, c’est à la fois le meilleur argument de vente et le plus gros inconvénient de jouer à Live a Live. Étant donné que chaque chapitre ne dure pas plus de quelques heures, il est difficile de s'investir à long terme dans la vie de l'un des personnages. Une partie du plaisir consiste à comprendre ce qui se passe et à vraiment profiter de l'introduction à la vie de chacun, mais ce n'est pas pour tout le monde. Si vous sautez l’ouverture d’un JRPG pour accéder aux « bonnes choses », Live a Live n’est probablement pas le jeu qu’il vous faut. Si vous pouvez vraiment vous concentrer et aimer simplement voir ces chiffres augmenter, c'est étonnamment efficace.