"Même si nous sommes fiers du chemin parcouru depuis 2018, nous devons également assumer la responsabilité du passé."
Riot Games, créateurs de Valorant et League of Legends, a conclu un accord de règlement totalisant 100 millions de dollars avec le Département californien de l'emploi et du logement équitables (DFEH), la Division californienne de l'application des normes du travail (DLSE) et d'autres parties impliquées dans une discrimination fondée sur le sexe. poursuite intentée contre l’entreprise en 2018.
IGNrapporte que le montant total des honoraires comprend 80 millions de dollars pour les frais de règlement envers les employées et entrepreneurs passés et présents de Riot qui ont accusé l'entreprise d'avoir une culture sexiste, et 20 millions de dollars pour les frais et dépenses supplémentaires, principalement les « honoraires d'avocat ». et dépenses diverses."
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Riot conclura un règlement concernant des accusations de discrimination fondée sur le sexe d'une valeur de 100 millions de dollars
Un porte-parole de Riot a publié une déclaration qui se lit comme suit :
« Il y a trois ans, Riot était au cœur de ce qui est devenu un véritable tournant dans notre industrie. Nous avons dû faire face au fait que malgré nos meilleures intentions, nous n'avions pas toujours été à la hauteur de nos valeurs. En tant qu'entreprise, nous nous trouvions à la croisée des chemins ; nous pourrions nier les défauts de notre culture, ou nous pourrions nous excuser, corriger le cap et construire une meilleure émeute. Nous avons choisi cette dernière.
Nous sommes extrêmement reconnaissants envers tous les Rioter qui ont travaillé pour créer une culture où l'inclusion est la norme, où nous sommes profondément engagés en faveur de l'équité et de l'égalité, et où l'adoption de la diversité alimente la créativité et l'innovation.
Même si nous sommes fiers du chemin parcouru depuis 2018, nous devons également assumer la responsabilité du passé. Nous espérons que cet accord reconnaît correctement ceux qui ont eu des expériences négatives chez Riot et démontre notre désir de montrer l'exemple en apportant plus de responsabilité et d'égalité dans l'industrie du jeu vidéo.
Cela fait suite au rapportMa villepublié il y a près de trois ans, qui montrait comment les 28 femmes interrogées mentionnaient qu'une « culture de frère » était présente dans l'entreprise, où « dans certains cas, récompense les comportements qui désavantagent les femmes ».