Roblox est poursuivi pour une collaboration de danse virale qui a mal tourné

Roblox en a fait un rapide là-bas.

Roblox est une fois de plus sous le feu des critiques, cette fois à cause d'une danse TikTok devenue virale et qui s'est retrouvée dans l'un de ses jeux sans accord officiel.

Le procès vient de Kelley Heyer, qui a créé la danse « Apple » qui a envahi les réseaux sociaux en 2024 et a même été présentée lors des sets live de Charli XCX.

Heyer allègue que Roblox a incorporé sa chorégraphie dans son jeu Dress to Impress lors d'une mise à jour sur le thème de Charli XCX, même si les négociations de licence n'avaient pas été finalisées.

Selondossiers judiciaires examinés par Polygon,Heyer était en discussion avec Roblox à la mi-2024. Elle a été contactée par la plateforme concernant la licence de la danse "Apple" une fois que le label de Charli XCX s'est impliqué dans le crossover.

Heyer a répondu positivement à l'accord et était prêt à accorder une licence pour la danse dès le 12 août. La danse était opérationnelle dans le jeu quelques jours plus tard, même si aucun contrat n'avait été signé.

Selon certaines informations, Roblox a maintenu la vente des émotes jusqu'en novembre, avec plus de 60 000 ventes et un chiffre d'affaires estimé à 123 000 $. Heyer dit qu'elle n'a pas vu un centime de ces revenus.

La demande antérieure de droit d'auteur de Heyer pour la danse avant que Roblox ne commence à vendre l'emote lui donne un dossier juridique plus solide par rapport aux procès de danse antérieurs qui ont été rejetés pour défaut d'enregistrement correct ou pour des réclamations peu claires.

En fait, l’industrie du divertissement a un bilan difficile en matière de poursuites en matière de propriété intellectuelle dans le domaine de la danse. En réponse, Roblox a déclaré qu'il prenait la propriété intellectuelle au sérieux et maintenait sa gestion de l'affaire.

Un porte-parole a déclaré à Polygon que la plateforme soutenait les créateurs et ferait valoir ses arguments devant les tribunaux. D'un autre côté, l'équipe juridique de Heyer maintient qu'elle n'avait d'autre recours que de poursuivre en justice après que Roblox n'ait pas finalisé l'accord.

Avec, la façon dont il gère les droits des créateurs est plus importante que jamais.

Pour l’heure, l’emote « Apple » n’est pas disponible, mais le drame judiciaire est loin d’être terminé.