SAND LAND est une magnifique aventure d'Akira Toriyama avec peu de profondeur

Ironiquement sec, comme on s'y attendait, mignon

Adaptation du mangaka moins connu du créateur de Dragon Ball Akira Toriyama, SAND LAND de Bandai Namco est une magnifique reconstitution de l'esthétique inoubliable de l'artiste. Malheureusement, les visuels époustouflants du titre ne compensent pas un gameplay répétitif en monde ouvert et une intrigue étirée.

SAND LAND suit le prince démon Belzébuth alors qu'il rejoint un shérif humain pour ramener de l'eau dans le désert depuis une oasis secrète. Après des décennies de guerre qui ont ravagé le monde, il reste très peu de sources d'eau, et vous devrez trouver et libérer l'oasis pour sauver non seulement l'humanité, mais aussi les démons.

Au cours de ce voyage, Belzébuth est rejoint par un groupe de personnages hauts en couleur tels que Thief, un petit vieil homme gobelin qui se déguise en Père Noël lorsque vous jouez l'une de ses sections furtives maladroites. Il y a aussi Ann, une remplaçante de Bulma, qui vous aidera à construire des chars, des robots et d'autres goodies pour vous aider dans votre quête.

Avecle décès d'Akira Toriyama a frappé fort plus tôt cette année, l'utilisation par SAND LAND du style artistique époustouflant de l'artiste est agréable à voir. Le mélange fantaisiste de fantaisie et de technologie de Toriyama est ici pleinement représenté avec des chars et des motos côtoyant des dinosaures et des démons aux mâchoires ciselées et aux proportions exagérées.

Tout comme tous les jeux Toriyama modernes de Bandai Namco, SAND LAND a l'air fantastique. Le casting de personnages du manga est très bien représenté avec un travail de texture attendu et les animations loufoques habituelles que l'on attend d'une propriété aussi électrique.

Presque toutes les interactions avec les acteurs principaux sont charmantes, le rare échange entre Belzébuth et son père Lucifer réussissant toujours à aboutir au moins à une expiration du nez. Cela ressemble à Toriyama de bout en bout, mais il parvient toujours à prendre du retard en ce qui concerne son gameplay.

Comme nous l'avons mentionné plus tôt, SAND LAND est un jeu en monde ouvert et plutôt rudimentaire. Sorte de version animée du jeu Mad Max 2015, vous explorerez le désert, effectuerez des missions et améliorerez votre véhicule pour lutter contre des ennemis de niveau de plus en plus élevé.

Si vous en avez assez de contourner un robot ou de vous promener dans un tank, vous pouvez toujours sortir de votre véhicule pour quelques coups de poing. Belzébuth est un petit combattant vif, capable de combos et de mouvements spéciaux qui font voler les ennemis.

Cependant, aucune méthode de combat dans SAND LAND n'est particulièrement efficace, très bien, et plus le jeu dure, plus il devient répétitif. En dehors des donjons de puzzle occasionnels, vous vous déplacerez en grande partie d'un endroit à l'autre pour tuer un certain nombre de monstres, votre intérêt étant parfois ravivé à l'occasion que vous trouvez une nouvelle arme pour l'un de vos véhicules.

Cela n'aide pas que SAND LAND ait également l'habitude d'étendre presque toutes les séquences du jeu. Les missions vous obligeront à faire des allers-retours à travers le même pays en quinze minutes juste pour parler à quelqu'un et repartir. Bien qu'il existe des opportunités de combat sur le chemin de votre objectif, elles finissent par ressembler à du travail après un certain temps.

Néanmoins, vous serez toujours charmé par le voyage de Belzébuth. Même parmi les combats répétitifs, le monde vide et la conception des missions ennuyeuse, il y a un élément de charme que peu d'autres jeux parviennent à capturer. Qu'il s'agisse des animations mignonnes ou des dialogues décalés, il y a toujours quelque chose qui vous fait avancer.

SAND LAND a été testé sur Xbox Series X avec le code fourni par l'éditeur.