Voici un aperçu plus détaillé de la façon de terminer The Sunken Pearl Tall Tale dans Sea of Thieves.
Si vous avez envie de parcourir les méandres de The Sunken Pearl, alors votre timing ne pourrait pas être plus parfait, car nous savons tout surcomment terminer The Sunken Pearl Tall Tale dans Sea of Thieves.
Mer des voleurs: A Pirate's Life est une campagne narrative complémentaire et fait partie d'un crossover avec la franchise Pirates des Caraïbes, intégrée au jeu avec la mise à jour de la saison trois. Attendez-vous à alterner entre des hauts et des bas en parcourant des énigmes, en vainquant des ennemis redoutables et en recherchant quelque chose d'insaisissable.
La majorité des aventuriers abandonnent même leur voyage à mi-chemin du grand conte, en partie parce qu'ils ne savent pas comment procéder. Les grandes histoires dans Sea of Thieves ne sont pas aussi basiques qu'elles le paraissent à première vue, mais vous pouvez vous assurer que votre aventure se déroule sans accroc grâce à notre procédure pas à pas.
Comment terminer The Sunken Pearl Tall Tale dans Sea of Thieves
Vous ne pouvez pas commencer la quête tant que l'histoire d'une vie de pirate n'est pas résolue, qui peut être initiée en votant au camp des naufragés sur n'importe quel avant-poste. Cherchez sur le mur de droite une perle recouverte de bleu et interagissez avec elle pour déclencher la quête.
Dès l’apparition de la boîte, le titre et le résumé du Tall Tale apparaîtront brusquement, alors profitez-en. Vous trouverez ci-dessous la procédure pas à pas pour terminer The Sunken Pearl Tall Tale.
Entrez dans le Black Pearl pour récupérer la clé
Les deux dernières sections de votre livre de quêtes contiennent des indices révélant où se trouve le Black Pearl. Une fois que l’histoire commence, vous devriez au moins apercevoir une lueur bleue rayonnante émanant du coin sud-ouest de la carte. C'est là que votre voyage commence véritablement, ou peut-être là que le véritable élan commence à circuler dans vos veines.
À mesure que vous approchez du point lumineux, vous le ressentirez davantage, surtout avec la musique qui monte. Plongez et cherchez la clé sous l’eau. Cela semble plus compliqué qu'il ne l'est, mais vous tomberez sur une trace de débris indiquant le chemin vers la Perle engloutie.
Nagez vers chaque fragment jusqu'à ce que vous atteigniez le navire coulé, pas trop loin du Black Pearl. Un escalier descendra depuis une ouverture située en haut à droite devant la roue. Si vous remarquez un robot orné de balanes bleues, engagez-vous avec lui pour récupérer la clé.
Obtenez la boussole de Jack Sparrow
Le Captain's Quarters se trouve à quelques pas de l'endroit où vous récupérerez la clé. Revenez en nageant et vous le trouverez perché sur le pont supérieur du navire. L'indice flagrant est une paire de grandes portes doubles flanquées de statues des deux côtés.
Accédez aux portes à l’aide de la clé Black Pearl. Une fois les portes ouvertes, la boussole de Jack sera là sur la table, à la vue de tous. La boussole de Jack est configurée via la carte radiale, ce qui la rend aussi éloignée que possible d'une boussole ordinaire.
Déchiffrez les énigmes de Siren Spire pour obtenir la clé Silver Blade
Lorsque vous êtes déjà à la surface, vous pouvez soit retourner à votre navire, soit à unpoint enregistré. Vous pouvez compter sur la boussole de Jack pour vous diriger précisément vers Siren Spire. Vous serez accueilli par six énigmes à résoudre à votre arrivée. Faites le premier effort pour aligner les bras des sirènes pour qu'ils correspondent aux images sur le mur et frappez la statue centrale pour résoudre le puzzle.
Cela déclenchera le débit d’eau pour avancer et débloquer les zones suivantes. Vous répéterez le processus avec le deuxième puzzle pour vous assurer que les bras de chaque sirène correspondent à une nouvelle image. Tirer sur la statue déclenchera alors à nouveau le débit d’eau et ouvrira la route vers la section suivante de la grotte. Pour résoudre la troisième énigme, traquez la dernière sirène, qui pourrait se trouver sur un rebord, puis tirez dessus avec la conque pour manipuler son bras.
L'eau inondera à nouveau la pièce, donnant ainsi accès à la deuxième zone. Participez à des batailles sous-marines, battez les sirènes et récupérez le cœur de sirène qu'elles lâchent dès qu'elles sont vaincues. Le placer dans la statue près d'une porte en pierre le descelle, révélant la Citadelle des Sirènes. Là, vous résoudrez une autre énigme de sirène, baisserez le niveau d'eau dans la pièce, vaincrez les ennemis et récupérerez le quatrième journal dans un trou rempli d'eau à droite de la porte pour progresser.
Plus tard, tirez à travers les fissures sur les statues, déclenchez la conque pour remplir la pièce et récupérez la clé de la lame d'argent dans la grotte rouge pour le puzzle final de la sirène. Activez la poulie et suivez le sentier jusqu'à la grotte suivante, mais évitez à tout prix les trous dans le sol.
Vaincre le Kraken et son essaim
Le Kraken est du genre à vous traquer encore plus sans relâche que vous ne le chassez, mais cette fois, les rôles sont inversés. La zone finale vous demandera de monter sur le navire pour partir pour le prochain combat. Le Kraken, avec son essaim écrasant, apparaîtra alors, ne montrant apparemment aucune pitié. Mais si vous avez vaincu des ennemis encore plus puissants, ce ne serait même pas un test de l'abattre.
Utilisez toutes les armes disponibles pour éliminer les ennemis supplémentaires qui l'accompagnent. Vaincre le Kraken en moins de 5 minutes est possible avec des boulets de canon et en visant toutes les attaques sur sa tête.
Pour jouer la sécurité, évitez ses tentacules pointus et autres attaques et retirez-vous dans les quartiers si vous n'êtes pas sûr de votre prochain mouvement. Répétez les tactiques, mais synchronisez-les avec un timing et des mouvements optimaux pour le vaincre sans avoir à recourir à de grands efforts.
Surpassez la reine des sirènes
Après avoir obtenu le coffre du chagrin éternel, vous êtes maintenant prêt pour la dernière étape de la quête Tall Tale. Pour parcourir les passages de la grotte, vous devrez vous hisser sur l'échelle.
Vous saurez que vous avez rencontré la bonne porte lorsqu'elle sera déverrouillée par le coffre lui-même. Les anciennes inscriptions gravées sur les rochers permettent de rouvrir la porte et d'affronter la reine de toutes les sirènes.
Alors que vous apercevez les statues maudites juste au-delà de la cloison en ruine, vous vous retrouvez dans l'antre de la reine, où elle piège ses prisonniers. Libérez-les en tirant sur les statues maudites devant lesquelles vous venez de passer. Si vous voulez vaincre toutes les sirènes et leur reine dans le jeu, les tridents sont la voie à suivre. Cette arme projette des sphères d'énergie, provoquant des dégâts et susceptible de les forcer à battre en retraite.
Les tridents comportent à la fois une attaque standard et une attaque chargée. Maintenir le bouton de tir étend la portée de l'attaque. S'il ne reste plus qu'une ou deux charges au trident, la bulle ne se dilatera plus. Mais cela peut être partout, alors gardez les yeux sur vos déplacements au cas où vous auriez besoin d'une pièce de rechange.
Lancez des attaques avec votre trident, mais restez hors de portée des hordes de sirènes ou de la reine elle-même. Mettre la reine à sa place ne sera pas trop exigeant, donc avec des mouvements agiles et une visée précise, elle n'aura aucune chance.
C'est tout ce qu'il faut pour terminer The Sunken Pearl Tall Tale et révéler une mine de récompenses irrésistibles. Si vous en voulez plus, jetez un coup d'œil à la façon de résoudre le problème.Grand conte des Rivages d’Oraveccomment enterrer un trésorpour le garder caché.